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*《とりひき&ruby(しょうかん){召喚}》
自分フィールド上のモンスター1体が攻撃対象になった時に発動できる。
自分が受ける戦闘ダメージを500ポイント少なくする。
ダメージステップ終了時に手札の攻撃力1000以下のモンスター1体を特殊召喚する。
その後、相手フィールド上に存在するモンスターは、
このカードを発動してから2回目の相手ターンのターン終了時まで戦闘では破壊されない。
//-原作・アニメにおいて―
//-コナミのゲーム作品において―
*《とりひき&ruby(しょうかん){召喚}》
通常罠
自分フィールド上のモンスター1体が攻撃対象になった時に発動できる。
自分が受ける戦闘ダメージを500ポイント少なくする。
ダメージステップ終了時に手札の攻撃力1000以下のモンスター1体を特殊召喚する。
その後、相手フィールド上に存在するモンスターは、
このカードを発動してから2回目の相手ターンのターン終了時まで戦闘では破壊されない。
//-原作・アニメにおいて―
//-コナミのゲーム作品において―