《ショック・ウェーブ》

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*《ショック・ウェーブ》 通常罠 自分のライフポイントが相手のライフポイントより少ない場合、 フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを破壊し、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージをお互いのプレイヤーは受ける。 ダークシグナー編で登場した通常罠カード。 自分のライフポイントが相手より少ない時に発動できるエラッタ前の《破壊輪》のようなもの。 エラッタ前の《破壊輪》とは違い、自分のライフが相手より少なくなくては使えないので、やたらと使うことは危ないが、《ソウルテイカー》などで相手のライフポイントを回復させてやれば、能動的に使う事もできるようになる。 こちらは裏側表示モンスターを破壊する事ができるので、セットされたモンスターの除去としては有力。特に裏側守備表示で通常召喚されたモンスターは 攻撃力があまり高くないことが多いため、ライフポイントのダメージは少ないだろう。 -原作・アニメにおいて- 「ジャックvsカーリー」においてジャックが使用。このカードにより、《セイヴァー・デモン・ドラゴン》を破壊してお互いに6500ダメージを受け引き分けに持ち込もうとしたが、発動宣言に割り込まれて[[《地縛解放》]]を発動され、それに《セイヴァー・デモン・ドラゴン》(アニメ効果)の強制効果がチェーンされたことで発動タイミングを失い、発動されないまま終わった。 「ジャックvs偽ジャック(1戦目)」においては偽ジャックが使用。《エクスプロード・ウィング・ドラゴン》を破壊して2400ダメージを両者に与えた。 「ジャックvs甚兵衛」においてもジャックが使用。 早期決着を試み、[[《オーバー・ゲイン》]]の効果により攻撃力が4000となった《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を破壊して捨て身の一撃として発動した。 しかし、《ホーリーエルフの祝福》によってかわされ、自滅する結果となった。
*《ショック・ウェーブ》 通常罠 自分のライフポイントが相手のライフポイントより少ない場合、 フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを破壊し、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージをお互いのプレイヤーは受ける。 ダークシグナー編で登場した通常罠カード。 自分のライフポイントが相手より少ない時に発動できるエラッタ前の《破壊輪》のようなもの。 エラッタ前の《破壊輪》とは違い、自分のライフが相手より少なくなくては使えないので、やたらと使うことは危ないが、《ソウルテイカー》などで相手のライフポイントを回復させてやれば、能動的に使う事もできるようになる。 こちらは裏側表示モンスターを破壊する事ができるので、セットされたモンスターの除去としては有力。特に裏側守備表示で通常召喚されたモンスターは 攻撃力があまり高くないことが多いため、ライフポイントのダメージは少ないだろう。 -原作・アニメにおいて- 「ジャックvsカーリー」においてジャックが使用。このカードにより、《セイヴァー・デモン・ドラゴン》を破壊してお互いに6500ダメージを受け引き分けに持ち込もうとしたが、発動宣言に割り込まれて《地縛解放》を発動され、それに《セイヴァー・デモン・ドラゴン》(アニメ効果)の強制効果がチェーンされたことで発動タイミングを失い、発動されないまま終わった。 「ジャックvs偽ジャック(1戦目)」においては偽ジャックが使用。《エクスプロード・ウィング・ドラゴン》を破壊して2400ダメージを両者に与えた。 「ジャックvs甚兵衛」においてもジャックが使用。 早期決着を試み、[[《オーバー・ゲイン》]]の効果により攻撃力が4000となった《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を破壊して捨て身の一撃として発動した。 しかし、《ホーリーエルフの祝福》によってかわされ、自滅する結果となった。

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