《被弾回避》

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*《&ruby(ひだんかいひ){被弾回避}》 通常罠 相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動できる。 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは1度だけ0になる。 //-原作・アニメにおいて― //-コナミのゲーム作品において― //-神話・伝承において―

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