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*《&ruby(){テンプレート}/template》
永続罠
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、属性を1つ宣言する。
選択したモンスターの属性はエンドフェイズ時まで宣言した属性になる。
この効果は1ターンに1度、相手ターンでのみ使用できる。
//-原作・アニメにおいて―
//-コナミのゲーム作品において―
//-神話・伝承において―
*《&ruby(ぞくせいへんか){属性変化}-アトリビュート・カメレオン》
永続罠
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、属性を1つ宣言する。
選択したモンスターの属性はエンドフェイズ時まで宣言した属性になる。
この効果は1ターンに1度、相手ターンでのみ使用できる。
//-原作・アニメにおいて―
//-コナミのゲーム作品において―
//-神話・伝承において―