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*《&ruby(シラヌイ){不知火}の&ruby(ゆ){揺}らめき》
永続罠
このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
お互いのフィールドのモンスターは
戦闘・効果で破壊される以外の方法で墓地へ送る事はできない。
遊☆戯☆王GX第4巻、「GX-27 準決勝、開始!!」で登場した永続罠カード。
フィールドからモンスターを墓地に送る事を、お互いに禁止する効果を持つ。
効果での墓地送りだけでなく、各種リリースとアドバンス召喚・シンクロ召喚・融合召喚・リンク召喚なども封じる事ができる。
かなり強固なロックであるが、自分もそれができなくなる。強力なモンスターを先に用意するか、墓地送りせずに特殊召喚できるモンスターを採用したい。
[[《ナルカミの滝壺》>http://www35.atwiki.jp/lucs/pages/1258.html]](下記参照)により、ロックをより強固なものにする事ができる。
手札・フィールドのモンスターを破壊以外の方法で墓地へ送れなくなる。
ただし《ナルカミの滝壺》同様の欠点に加え、エクシーズモンスターに対しては全くの無意味である。
エクシーズ召喚にはモンスターを墓地へ送る必要がなく、エクシーズ素材を取り除く行為は「モンスターを墓地へ送る」扱いではないためである。
また、トークンならリリースしても墓地へ送られる事はない。
-原作・アニメにおいて―
[[漫画版GX>http://www35.atwiki.jp/lucs/pages/35.html]]における「十代vs三沢(2戦目)」で三沢が使用。
十代の《融合》にチェーンして発動され、フィールド融合を封じて《融合》を不発にした。
先に発動していた[[《ナルカミの滝壺》>http://www35.atwiki.jp/lucs/pages/1258.html]]により強固なロックを完成させ、融合召喚に頼る十代を完全に封じたかに見えたが……。
//-コナミのゲーム作品において―
//-神話・伝承において―
*《&ruby(シラヌイ){不知火}の&ruby(ゆ){揺}らめき》
永続罠
このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
お互いのフィールドのモンスターは
戦闘・効果で破壊される以外の方法で墓地へ送る事はできない。
遊☆戯☆王GX第4巻、「GX-27 準決勝、開始!!」で登場した永続罠カード。
フィールドからモンスターを墓地に送る事を、お互いに禁止する効果を持つ。
効果での墓地送りだけでなく、各種リリースとアドバンス召喚・シンクロ召喚・融合召喚・リンク召喚なども封じる事ができる。
かなり強固なロックであるが、自分もそれができなくなる。強力なモンスターを先に用意するか、墓地送りせずに特殊召喚できるモンスターを採用したい。
[[《ナルカミの滝壺》>http://www35.atwiki.jp/lucs/pages/1258.html]](下記参照)により、ロックをより強固なものにする事ができる。
手札・フィールドのモンスターを破壊以外の方法で墓地へ送れなくなる。
ただし《ナルカミの滝壺》同様の欠点に加え、エクシーズモンスターに対しては全くの無意味である。
エクシーズ召喚にはモンスターを墓地へ送る必要がなく、エクシーズ素材を取り除く行為は「モンスターを墓地へ送る」扱いではないためである。
また、トークンならリリースしても墓地へ送られる事はない。
ちなみに、カード名の関係上「不知火」のカテゴリに属し、《不知火の鍛師》によるサーチに対応している。
-原作・アニメにおいて―
[[漫画版GX>http://www35.atwiki.jp/lucs/pages/35.html]]における「十代vs三沢(2戦目)」で三沢が使用。
十代の《融合》にチェーンして発動され、フィールド融合を封じて《融合》を不発にした。
先に発動していた[[《ナルカミの滝壺》>http://www35.atwiki.jp/lucs/pages/1258.html]]により強固なロックを完成させ、融合召喚に頼る十代を完全に封じたかに見えたが……。
//-コナミのゲーム作品において―
//-神話・伝承において―