《竜の耐久力》

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*《&ruby(りゅう){竜}の&ruby(たいきゅうりょく){耐久力}》 通常罠 自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体を選択して発動する このターンのエンドフェイズまで、選択したモンスターの攻撃力を 半分にする事で戦闘では破壊されない。 また、選択したモンスターとの戦闘によって発生する 自分への戦闘ダメージは0にする。 //-原作・アニメにおいて― //-コナミのゲーム作品において― //-神話・伝承において―
*《&ruby(ドゥラビリティ){竜の耐久力}》 通常罠 自分フィールド上のドラゴン族モンスターが 相手モンスターの攻撃対象となった時に発動できる。 攻撃対象となったモンスターの攻撃力を半分にする事で 戦闘では破壊されず、戦闘によって発生する 自分への戦闘ダメージは0になる。 //-原作・アニメにおいて― //-コナミのゲーム作品において― //-神話・伝承において―

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