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《味方殺しの魔剣-バーニング・ソウル-》
装備魔法
1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力は、自分フィールド上の
モンスター1体をリリースする事で、リリースしたモンスターの
元々の攻撃力分だけこのターンのエンドフェイズ時までアップする。
*《&ruby(みかたごろ){味方殺}しの&ruby(まけん){魔剣}-バーニング・ソウル-》
装備魔法
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体をリリースする。
装備モンスターの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時までリリースしたモンスターの
元々の攻撃力の数値分アップする。