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*《パワレスフィア》
通常魔法
相手モンスター1体の攻撃力、守備力は元々の数値になる。
*《パワレスフィア》
通常魔法
相手モンスター1体の攻撃力、守備力は元々の数値になる。
-原作・アニメにおいて
[[漫画版GX]]の「吹雪VSジム」戦において吹雪が使用。
《The tyrant Neptune》の攻守を元々の数値である0に戻し、《The アトモスフィア》によるゲームエンドに持ち込んだ。