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*《ガトリング・オーガ》
効果モンスター
レベル3/炎属性/悪魔族/攻撃力800/守備力800
自分の魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を墓地へ送って発動できる。
相手ライフに800ポイントのダメージを与える。
アニメ5D'sでロットンの使用したバーン効果を持つモンスター。セットされた魔法・罠カードを《昼夜の大火事》にするという効果だろう。
アニメでは4000ライフポイントからスタートするが、現実では8000ライフポイントからスタートするため、初ターンではライフポイントを半分にすることしかできない。
だが、そんなことをすれば手札も0、フィールドもこのカードのみなので相手にボコボコにされてしまう。
《ジェムナイト・フュージョン》や《神剣-フェニックス・ブレード》などの墓地から手札に戻せるカードと相性がいいが、ステータスが低いので、毎ターン毎ターン効果を使う事は難しく、魔法・罠カードをコストにするという効果の特性上、ロックカードとは相性が悪い。
《UFOタートル》や《リミット・リバース》には対応しているため、フィールドに出す手段は豊富だ。
-原作・アニメにおいて―
「ラモンvsロットン」においてロットンが使用。彼の切り札の1枚であり、先攻1ターン目に召喚され、魔法・罠カードを5枚墓地に送って遊戯王アニメ史上初先攻1ターンキルを達成した。
「遊星vsロットン」においてはロットンが再び使用。先攻1ターン目に召喚され、またしても1ターンキルを成し遂げようとしたが、《エフェクト・ヴェーラー》に邪魔をされる。
その次のターンに3200ダメージを与え、《フルアーマー・オーガ》召喚のためにリリースされた。
その後は《フルアーマー・オーガ》の効果で特殊召喚されるが、効果を発動できず、《ビッグ・キャノン・オーガ》特殊召喚のためにリリースされた。
「遊星&鬼柳vsロットン」においてもロットンが使用。先攻1ターン目に召喚され、鬼柳に4000ダメージを与え、ライフを0にしたが…。
その後は《ニトロ・ウォリアー》によって戦闘破壊された。
//-コナミのゲーム作品において―
*《ガトリング・オーガ》
効果モンスター
レベル3/炎属性/悪魔族/攻撃力800/守備力800
自分の魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を墓地へ送って発動できる。
相手ライフに800ポイントのダメージを与える。
クラッシュタウン編で登場した炎属性・悪魔族の下級モンスター。セットされたカードをコストにダメージを与える効果を持つ。
ステータスの低さゆえに《UFOタートル》のリクルートに対応しており、呼び出すこと自体は簡単。
しかし効果を生かそうと思うと手札の消費がかさむ上、最大値の4000ダメージを狙えばこのカード以外何もない状態でターンを渡すことになってしまう。
よって、このカードによる1ターンキルは狙わず、ビートダウンデッキでの詰めの一手として使うのが良いだろう。状況によるが、2400ダメージを与えられればゲームエンドも狙える。
また[[《ビッグ・キャノン・オーガ》]]などこのカードを前提とする大型モンスターも少なくないため、開き直ってそれらの召喚用に使ってしまうのも手。
いずれにしてもアニメのような使い方は全く通用しない、ということを念頭に置いておこう。
-原作・アニメにおいて―
「ラモンvsロットン」においてロットンが使用。彼の切り札の1枚であり、いずれの対戦でも先攻1ターン目に召喚されている。
ラモン戦でも先攻1ターン目に召喚され、魔法・罠カードを5枚墓地に送って遊戯王アニメ史上初の先攻1ターンキルを達成した。
「遊星vsロットン」においてはロットンが再び使用。先攻1ターン目に召喚され、またしても1ターンキルを成し遂げようとしたが、《エフェクト・ヴェーラー》に邪魔をされる。
その次のターンに3200ダメージを与え、《フルアーマー・オーガ》召喚のためにリリースされた。
その後は《フルアーマー・オーガ》の効果で特殊召喚されるが、効果を発動できず、《ビッグ・キャノン・オーガ》特殊召喚のためにリリースされた。
「遊星&鬼柳vsロットン」においてもロットンが使用。先攻1ターン目に召喚され、鬼柳に4000ダメージを与え、ライフを0にしたが…。
その後は《ニトロ・ウォリアー》によって戦闘破壊された。
//-コナミのゲーム作品において―