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「《ダークネス》」(2024/04/05 (金) 14:44:22) の最新版変更点
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*《ダークネス》
フィールド魔法
発動時に自分の魔法・罠ゾーンにあるカードを全て破壊する。
手札またはデッキから「虚無」「無限」「ダークネス 1」「ダークネス 2」
「ダークネス 3」を1枚ずつランダムにセットする。
この効果でセットされたカードは確認できない。
お互いのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上の罠カードはセットし、
セットされた場所をランダムに変更する。
自分フィールド上の魔法または罠カードがフィールドから離れた時、
自分フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
//-原作・アニメにおいて―
//-コナミのゲーム作品において―
//-神話・伝承において―
*《ダークネス》
フィールド魔法
発動時に自分の魔法・罠ゾーンにあるカードを全て破壊する。
手札またはデッキから「虚無」「無限」「ダークネス 1」「ダークネス 2」
「ダークネス 3」を1枚ずつランダムにセットする。
この効果でセットされたカードは確認できない。
お互いのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上の罠カードはセットし、
セットされた場所をランダムに変更する。
自分フィールド上の魔法または罠カードがフィールドから離れた時、
自分フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
-原作・アニメにおいて―
「十代VSダークネス」戦においてダークネスが使用。
先攻で発動され、[[《虚無》]][[《無限》]][[《ダークネス1》]][[《ダークネス2》]][[《ダークネス3》]]をセットした。
その後、ダークネスの伏せカードをリセットし続けたが、《ダークネス・ネオスフィア》(アニメ効果)をコピーした《N・ブラック・パンサー》の効果でセット状態にされたことで、再発動すれば伏せカードが全て破壊されて再セットもできないという状況に置かれ、コンボが瓦解した。
//-コナミのゲーム作品において―
//-神話・伝承において―