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ソウルブレイカー
『暗黒の力を思い知れ!』
ミドルレンジで攻撃する、専用属性[闇]を持った魔職。
通常攻撃も闇属性攻撃なので魔法系OPになります(魔力・魔クリダメ) 近接距離で戦うことになるので、体力が心配な場合はきっちりエンチャしていきましょう。 武器は専用のものを使うため、他の魔職と違い短剣・オーブ・杖は持てませんし、コロシアム精霊石がありません。 属性最大最小パズルが「%」でなく「+数値」なのは仕様か不具合かは謎です。 命中はマスタリと固有で上げれるので確保が楽。
すべてのスキルをとっても回りません。対策として合間に通常攻撃を挟むか、後述する固有で何とかするかの二択になると思われます。
火力が高めなので、魔職由来の体力の低さは序盤は気にならないでしょう。
1次職の際は固有を切るパターンがほとんどだと思いますが独立項目に[自分・PTメンバの物魔クリダメ上昇バフ][パッシブで命中アップ]など有用なものがあるので合間を見て振って良いと思います。
[スキル攻撃時に確立でCT減少]と言うものもありますが、SP・狩り方と要相談になるかと、情報求む。 →レッドではかなり有効でした。お勧めです。
筆者はLv50での転職まで魔力エンチャのフレイムで押し通しました。黒月城では流石に被ダメが痛かったですが、スタンと4次の拘束が便利なのでうまく立ち回れば死ぬことはないと思います。
体感ですが分散係数には恵まれていないようですので、火力に甘えて集めすぎると大変なことになりますのでご注意を。 Lv50で転職しても取れるスキルが限られるためあまりお勧めはされないようです。 |
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ソウルリーヴァー
『この魂を賭けた一撃…受けてみろ!』
レッドソウル・ブルーソウルを切り替えて使うテクニカルタイプ。
スキルには赤青それぞれ専用のものが2個、ポイントを共有する4個→合計8個。 どちらの色をメインに据えるかは好みの問題かと。 ポイントを共有しているスキルは、色を切り替えることでスキルの内容がまったく違うものになり、CTも別になります。MAXLv5
筆者が赤メインのため、青の情報求む。
どちらの色が優れているとは一概に言えません、好みのほうで良いかと思います。 切り替えながら攻撃/回復するとSPが枯渇しました。 Lv70あたりから防御の低さが目に付き始めたので、魔コロでいくなら色問わずに立ち回りに気をつけないと蒸発する可能性も。青は耐久面が上昇しますが、通常攻撃速度に変更無し+タゲ数の少なさでフルボッコされることもあるかと。 |
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ソウルロード
『魔界を制覇したこの力の前に敵などいない!』
レッドソウル・ブルーソウルに加え新たにダークソウルを会得。
既存2色の専用スキル・固有ルートの最後に1つ追加されました。
共有スキルはどれも詠唱は長いですが強力なスキルです。CTも長いので黒だけで回すのは難しそう。被ダメを考慮しつつ扱いましょう。
共有3次はKB距離が長くなるのでコロシアムで壁から使うのは避けた方がいいかも。
黒はどれも追加効果が面白いのですが、メインに据えるのは耐久の面から難しそうです。大量に集めて狩りきる火力は十分にありますが、うまく立ち回らないと詠唱の長さが如何せん……。赤で普通に狩るか、黒でなぎ払うかはお好みで。
ボス相手には近距離の赤よりも、黒逃げ撃ちの方が安定しそうです。 筆者がLv110の赤メインなので、随時追加お願いしますm(_ _)m |