攻撃スキル
豪烈手III
張り手っぽい突き。リーチ短い。CTの短さが利点。切られる候補。
天空波III
遠距離連続攻撃。強化を取ると攻撃回数が増える代わりにCTが長くなります。
強化をとり、一度に数多く攻撃するか、強化を取らず、早くスキルをまわして攻撃頻度をあげるかはお好みで。
強化をどこまでとるか、切るなどは個人個人の使い勝手などからの判断で。
鐵山鼓III
出の早い微移動スキル。
双掌打などの浮かしの後に使うとあたらないことがあります。
斬影拳の後に使うと動きやすいです。
エネルギー波III
数少ない遠距離攻撃。初手やKB後の追い討ちなどに。
双掌打III
昇空拳III
敵も浮く2段攻撃。着地後、他のスキルに繋げる。その場合後に発動したスキルはその場で空中発動したことになり移動などしなくなる。
半月脚や斬影拳へつなぐと便利。スキルポイントを振ればなかなかの火力になります。
斬影拳III
瞬時に動いて攻撃、火力高め。発動前後の硬直あり。
発動後は鐵山鼓やスライディングキックなどにつなげるとつかいやすい。
また昇空拳の後に使えばその場で放つので近距離の敵に確実に当てることができます。
吸血拳III
高火力、広範囲、多段ヒットのHP吸収技。
CTは長め。
最優先で振っていくといいです。
豪烈脚III
発動、CTの短い蹴り。浮かし性能も有り。
気空飛脚III
移動しながらの連続蹴り。
CTも短いので発動回数は多いが火力は低め。
スキルレベルをあげてもあまり火力があがらないのと、発動が長いので終盤は切ることが多いです。
スライディングIII
すばやく発動する移動蹴り。空中発動でも使いやすいが多段ヒットが狙いにくい。
はさまれた時の逃げ、残影拳の後につなぐと使いやすいです。
半月脚III
浮かしスキル、発動後は天龍脚へと繋げる。
天龍脚III
空中多段攻撃。半月脚からつなぐか、空中からの発動。
たまに半月脚からつなげにくい時がある。
竜巻脚III
敵を浮かしながら蹴る3連蹴り。
1、2回目は浮かし性能有り。
火力はあるのだが敵が浮くため他のPTメンバーへの配慮が必要。
幻影脚III
高火力多段蹴り。攻撃回数が多い。
攻撃中はボスなど一部を除き、敵を拘束できる。
必殺スキルみたいな感覚。
優先して振っていくといいです。
天龍波III
ジャンプ上昇中でないと発動できないスキル。半月脚からも発動不可。
APは全体的に攻撃回数が多いので溜まりやすいがいるかといわれれば微妙。
火力はあるので使うのであれば慣れが必要。
真空拳III
高火力、多段技。スタンや筋力アップバフ発動あり。
吸血拳よりは射程が狭い。
APはこのスキル専用といってもよい。
カウンタームーブIII
KB時に発動可能。グシャった時の脱出手段。
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