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サブ武器」(2011/02/03 (木) 19:08:09) の最新版変更点

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サブ武器とは二つまで持つことのできるレーザー以外の武器です。 左下の自分の名前の下の装備を変更するを押すことで変更できます。 ここでは各サブ武器の主な使い方等について紹介します。 #contents(page=サブ武器,option=word) 表の見方 |弾数|弾数|扱いランク|タイプ|避け易さ| |効果|                | ***ボム #image(ボム.png) |弾数|10|全対象|攻撃|避け易さ ★☆☆   | |効果|中距離や壁の向こうにいる敵に攻撃する| 効果としては壁を越えて攻撃できることが一番良いと思います。 もちろん、壁が無くても攻撃は出来ますが、 外したらスキだらけになってしまうので気をつけましょう。 たまにフェイントとして使える時もあります。 意外に普通に避けにくく、ジャンプやダッシュじゃないと避けられないことがほとんどです。 ***ジャンプ #image(ジャンプ.png) |弾数|3|全対象|特殊|避け易さ ---                  | |効果|ジャンプして相手の攻撃を避けたり壁の向こう側に行くことができる| このジャンプはいろいろな用途に使えますが、使い方を間違えたら自爆技になってしまいます。 一応、初心者でも扱いやすいですが、少しだけ先を読んで使った方が良いでしょう。 注意点としては、着地してしばらくしないと攻撃ができないという事です。 なので、着地してからは逃げることを考えた方がいいでしょう。 ***バインドトラップ #image(バインドトラップ.png) |弾数|1|初心者、中級者向け|特殊|避け易さ 人による | |効果|罠を仕掛け、踏んだ相手を一定時間動けなくする| 弾数が1と最低ですが、相手の動きを一定時間止めるというのは大きいです。 ですが、1分たったら消えるという最大の弱点があります。 止めた後はレーザーより、壁からボムや遠い所からグレネードが一番良い攻撃方法かと思われます。 ちなみに自分がかかった場合はボム、グレネードを装備している場合はそれをばら撒きましょう。 装備していない場合は何もしないかレーザー乱射をした方が良いです。 ***グレネード #image(グレネード.png) |弾数|5|中級者、上級者向け|攻撃|避け易さ ★★☆| |効果|中距離大範囲の敵に時間差攻撃をする    | グレネードの特徴は、ボムよりかなり爆風が広いことです。なのでDouble KillやUltra Killなどが狙いやすいです。 範囲内に入ったら避けられないことがほとんどでしょう。 玉がこっちに近づく時に気ずけば、普通によけることが可能ですが、気付くのが遅れると一網打尽になります。 ***ダッシュ #image(ダッシュ.png) |弾数|3|上級者向け|特殊|避け易さ ---| |効果|一時的に加速する       | これはかなり操作方法が難しく、慣れないと自爆技になってしまいます。 ダッシュ中はかなり少ない確率でしか当たらないので狙うのではなく勘に頼った方が良いでしょう。 欠点が途中で方向転換できないということですが、壁にバウンドすれば直角ですが曲がれます。 ダッシュ中は攻撃ができませんが、終わった後なら攻撃ができるのでこのタイミングを狙いましょう。 **おすすめ組み合わせ #region(見る方はクリック) #image(ボム.png) & #image(ジャンプ.png) &bold(){利点}:壁を越えた攻撃と、回避を両立させた装備  #image(ダッシュ.png) & #image(ボム.png) &bold(){利点}:ダッシュで敵の背後に回りボムorレーザーで攻撃できる。中級者向け。 #image(バインドトラップ.png) & #image(グレネード.png) &bold(){利点}:バインドトラップを設置したところへグレネードで誘導ができる。そして罠にかかったところをレーザーorグレネードで仕留められる。 #image(ボム.png) & #image(グレネード.png) &bold(){利点}:フルアタック装備。片っぱしから相手を仕留めたいと言う人に向いているが、回避武器が一つもないので中、上級者向け。 #image(ジャンプ.png) & #image(ダッシュ.png) &bold(){利点}:ダッシュ中にジャンプが使えるという性質を利用し、相手を撃破するような組み合わせ。中級者向け。 #endregion
サブ武器とは二つまで持つことのできるレーザー以外の武器です。 左下の自分の名前の下の装備を変更するを押すことで変更できます。 ここでは各サブ武器の主な使い方等について紹介します。 #contents(page=サブ武器,option=word) 表の見方 |弾数|弾数|扱いランク|タイプ|避け易さ| |効果|                | ***ボム #image(ボム.png) |弾数|10|全対象|攻撃|避け易さ ★☆☆   | |効果|中距離や壁の向こうにいる敵に攻撃する| 効果としては壁を越えて攻撃できることが一番良いと思います。 もちろん、壁が無くても攻撃は出来ますが、 外したらスキだらけになってしまうので気をつけましょう。 たまにフェイントとして使える時もあります。 意外に普通に避けにくく、ジャンプやダッシュじゃないと避けられないことがほとんどです。 ***ジャンプ #image(ジャンプ.png) |弾数|3|全対象|特殊|避け易さ ---                  | |効果|ジャンプして相手の攻撃を避けたり壁の向こう側に行くことができる| このジャンプはいろいろな用途に使えますが、使い方を間違えたら自爆技になってしまいます。 一応、初心者でも扱いやすいですが、少しだけ先を読んで使った方が良いでしょう。 注意点としては、着地してしばらくしないと攻撃ができないという事です。 なので、着地してからは逃げることを考えた方がいいでしょう。 ***バインドトラップ #image(バインドトラップ.png) |弾数|1|初心者、中級者向け|特殊|避け易さ 人による | |効果|罠を仕掛け、踏んだ相手を一定時間動けなくする| 弾数が1と最低ですが、相手の動きを一定時間止めるというのは大きいです。 ですが、1分たったら消えるという最大の弱点があります。 止めた後はレーザーより、壁からボムや遠い所からグレネードが一番良い攻撃方法かと思われます。 ちなみに自分がかかった場合はボム、グレネードを装備している場合はそれをばら撒きましょう。 装備していない場合は何もしないかレーザー乱射をした方が良いです。 ***グレネード #image(グレネード.png) |弾数|5|中級者、上級者向け|攻撃|避け易さ ★★☆| |効果|中距離大範囲の敵に時間差攻撃をする    | グレネードの特徴は、ボムよりかなり爆風が広いことです。なのでDouble KillやUltra Killなどが狙いやすいです。 範囲内に入ったら避けられないことがほとんどでしょう。 玉がこっちに近づく時に気ずけば、普通によけることが可能ですが、気付くのが遅れると一網打尽になります。 ***ダッシュ #image(ダッシュ.png) |弾数|3|上級者向け|特殊|避け易さ ---| |効果|一時的に加速する       | これはかなり操作方法が難しく、慣れないと自爆技になってしまいます。 ダッシュ中はかなり少ない確率でしか当たらないので狙うのではなく勘に頼った方が良いでしょう。 欠点が途中で方向転換できないということですが、壁にバウンドすれば直角ですが曲がれます。 ダッシュ中は攻撃ができませんが、終わった後なら攻撃ができるのでこのタイミングを狙いましょう。 **おすすめ組み合わせ #region(見る方はクリック) #image(ボム.png) & #image(ジャンプ.png) &bold(){利点}:壁を越えた攻撃と、回避を両立させた装備  #image(ダッシュ.png) & #image(ボム.png) &bold(){利点}:ダッシュで敵の背後に回りボムorレーザーで攻撃できる。中級者向け。 #image(バインドトラップ.png) & #image(グレネード.png) &bold(){利点}:バインドトラップを設置したところへグレネードで誘導ができる。そして罠にかかったところをレーザーorグレネードで仕留められる。 #image(ボム.png) & #image(グレネード.png) &bold(){利点}:フルアタック装備。片っぱしから相手を仕留めたいと言う人に向いているが、回避武器が一つもないので中、上級者向け。 #image(ジャンプ.png) & #image(ダッシュ.png) &bold(){利点}:ダッシュ中にジャンプが使えるという性質を利用し、相手を撃破するような組み合わせ。中級者向け。 他にもいい組み合わせがあったら教えてください。 #comment(title_name=名前,title_msg=コメント,nsize=15,size=75,vsize=2,disableurl) #endregion

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