玄霧藩国 @ ウィキ

英吏のアポロ(非帯同版)

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kurogirihankoku

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●国民番号と名前@所属藩国
11-xxACE-ame:英吏・M・シバムラ

●太元書式+太元データ
○書式
11-xxACE-ame_英吏・M・シバムラ:アポロの英吏+HQ:;
#-アンデットバスター:個人所有:(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。
#-国宝の指輪:個人所有:詠唱戦闘行為が可能。(詠唱での)攻撃、評価+4。無詠唱による詠唱可能。
#-大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3。
#以上3つのアイテムは、太元における評価計算には使用していません。

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:23:23:23:23:23:23:23:23
装甲(通常):23
魅力:23
白兵戦:30
近距離戦:30
中距離戦:30
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):23
追跡:自動成功
偵察:23
隠蔽:23
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):23
歌唱:23
隠蔽看破:27

○同調
11-xxACE-ame_英吏・M・シバムラ:23


●アイドレス3版記述

名前:アポロの英吏
アポロの英吏:アポロの英吏の体格:23:体格
アポロの英吏:アポロの英吏の筋力:23:筋力
アポロの英吏:アポロの英吏の耐久力:23:耐久力
アポロの英吏:アポロの英吏の外見:23:外見
アポロの英吏:アポロの英吏の敏捷:23:敏捷
アポロの英吏:アポロの英吏の器用:23:器用
アポロの英吏:アポロの英吏の感覚:23:感覚
アポロの英吏:アポロの英吏の知識:23:知識
アポロの英吏:アポロの英吏の幸運:23:幸運

アポロの英吏:アポロの英吏の装甲:23:装甲
アポロの英吏:アポロの英吏の魅力:23:魅力
アポロの英吏:アポロの英吏の白兵戦:30:白兵戦
アポロの英吏:アポロの英吏の近距離戦:30:近距離戦
アポロの英吏:アポロの英吏の中距離戦:30:中距離戦
アポロの英吏:アポロの英吏の侵入:23:侵入
アポロの英吏:アポロの英吏の追跡:23:追跡 #追跡者特殊により、太元では自動成功になってしまうため、特殊の使用を停止した基本能力から算出
アポロの英吏:アポロの英吏の偵察:23:偵察
アポロの英吏:アポロの英吏の隠蔽:23:隠蔽
アポロの英吏:アポロの英吏の陣地構築:23:陣地構築
アポロの英吏:アポロの英吏の歌唱:23:歌唱
アポロの英吏:アポロの英吏の隠蔽看破:33:隠蔽看破
アポロの英吏:アポロの英吏の同調:23:同調
アポロの英吏:アポロの英吏の攻撃機会:10:攻撃機会

アポロの英吏:戦闘の天才の歩兵指揮:15:(タグ未定)
#*戦争の天才の特殊能力 = 歩兵,条件発動,(10人までの{学生,学兵}の)燃料消費、消費量50%、この効果は同じ対象に重ねることはできない。

アポロの英吏:追跡者の追跡能力:15:(タグ未定)
#*追跡者の追跡補正 = ,条件発動,追跡、自動成功。75%制限。#追跡評価:一般:感覚,幸運

アポロの英吏:追跡者の移動阻止:15:(タグ未定)
#*追跡者の移動阻止能力 = ,任意発動,(相手の20%以上の人数の場合)対象の1部隊の移動を阻止できる。この能力は相手の移動時に発動できる。

アポロの英吏:警官の不殺能力:15:(タグ未定)
#*警官の不殺能力 = ,条件発動,(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。

アポロの英吏:アンデットバスターの対アンデッド攻撃能力:9:(タグ未定)
#*アンデットバスターの対アンデッド補正 = 歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#アポロの英吏:2:英吏・M・シバムラ→〇アポロの英吏(派生2代目)
#国宝の指輪:1:〇国宝の指輪(派生初代)
#大健康の腕輪:3:〇大健康の腕輪(イベント入手)
#アンデットバスター:3:〇アンデットバスター(イベント入手)
#戦争の天才(みなし職業):5:ACEみなし職業のため
#追跡者(みなし職業):5:ACEみなし職業のため
#警官(みなし職業):5:ACEみなし職業のため
#山岳騎兵(みなし職業):5:ACEみなし職業のため

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