□T17玄霧藩国部隊編成□  

#■参考質疑・根拠等■  

#提出日(5/13)時点で受理されていない職業組み込み申請について:
#4/24時点で以下のように提出している申請を、受理される前提で作成しています。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14842
#4/30以前の提出であり、質疑の保全措置が守られる限りにおいて、提出は時系列を守ったものとなります。

#白魔法使いによる詠唱治療が、通常の治療判定と同一の行動として計算できる根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5727
#レオドールが75%ルールに干渉しないとする根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6457
#レオドールを除いた分隊編成を、降車と同じ扱いとできる根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6751
#レオドールの評価加算について、およびレオドールにかかる補正についての根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9550
#保育園の効果が藩王着用者にも適用される根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6040

■編集履歴■  

(11/2/4)作成
(11/4/24)個人職業組み込み(藩王、手品師)
(11/5/13)個人職業組み込み申請の受理に関する説明を備考に追加・越智さんの個人アイドレス欄に保育園を追加

■基本編成内容■  

++T17編成書式++

11:玄霧藩国

■A.共通根拠URL  

(A-1) 着用アイドレス表URL:
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:
(A-3) 藩国イグドラシルURL:
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:
(A-5) 藩国保有アイテムURL:
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201101/article_2.html #コメント日時(2011/01/18 22:09)
-るしにゃん王国、akiharu国、FEG、海法よけ藩国、レンジャー連邦、世界忍者国、ナニワアームズ商藩国、
フィーブル藩国、キノウツン藩国、紅葉国、羅幻王国、越前藩国、無名騎士藩国、リワマヒ国、ゴロネコ藩国



■B.部隊情報 <T17玄霧藩国部隊>  

#太元書式によって部隊編成を記述しています。
#よって、省略可能項目については記述を省略しています。
#参考URL:http://blog.tendice.jp/201004/article_14.html
#個人補正に影響するアイテム、及びWDである敬人については、
#個人アイテム記述項目の行頭に『#』をつけて記載する事で、個人補正欄・職業欄との効果重複を避けています。
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
なし
(B-2) VCC未登録アイドレス
なし(B-3にてまとめて記載)

(B-3) 部隊編成

○歩兵

#/*太元書式ここから*/

#海軍兵站システムによる消費軽減効果
#!個別付与:海軍兵站システム+整備士官の業務,本隊
#!消費削減HQ:海軍兵站システムの燃料消費削減,20% #羅幻藩国海軍兵站システムHQを適用

#藩王修正関連
#!個別付与:藩王の指揮,全ユニット
#!除外:藩王の指揮,11-00230-01_玄霧弦耶
#!有効条件:<藩王の指揮>に関する,{本隊,【A1_主力分隊】,【B_T17玄霧藩国部隊(レオ抜き)】}

#国歌周り(#!状況 を使った記述にはしていません)
#!個別付与:国歌,全ユニット
#!除外:国歌,35-00682-01_アム
#!除外:国歌,25-00480-01_四方 無畏
#!除外:国歌,11-xxleo-01_ミストール_玄霧藩国所有
#!補正HQ:国歌の特殊補正,1
#国歌を計算に適用する際は、『#!有効条件:この絶技を使用した場合、戦闘での』を追加する。

#保育園については、玄霧藩国版とゴロネコ藩国版でHQBの数値が異なるため、個人補正欄に記載する事でそれぞれ適用。


11-00230-01_玄霧弦耶:森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6/*保育園*/;
#-敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)
#-保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00230-01%A1%A7%B8%BC%CC%B8%B8%B9%CC%ED
11-00232-01_階川 雅成:森国人+精霊医+魔法医+手品師+星見司2+敬人:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2;
-拳銃:雅戌所有:近距離戦可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00232-01%A1%A7%B3%AC%C0%EE%A1%A1%B2%ED%C0%AE
#-敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)
11-00238-01_越智大治郎:森国人+精霊医+魔法医+名医+HQ器用+SHQ器用+SHQ知識+吏族2+敬人:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1*知識+6/*保育園*/;
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00238-01%A1%A7%B1%DB%C3%D2%C2%E7%BC%A3%CF%BA
#-敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)
#-保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み
11-00774-01_千隼:森国人+精霊医+魔法医+名医+HQ器用+SHQ器用+SHQ知識+敬人:知識+6/*保育園*/;
#-敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)
#-保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00774-01%A1%A7%C0%E9%C8%BB
25-00480-01_四方 無畏:商業の民+発火能力者+整備の神様+マッドサイエンティスト+整備士官+HQ器用+敬人:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1*幸運+1/*クローバーのしおり*/*感覚+3/*精霊眼*/*耐久力+3/*大健康の腕輪*/:整備+1/*整備兵用ツールナイフ*/;
#-敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)
#-クローバーのしおり:四方 無畏所有:幸運+1(着用型/その他)
#-整備兵用ツールナイフ:四方 無畏所有:整備+1(着用型/その他)
#-精霊眼:四方 無畏所有:感覚+3(携帯型)
#-大健康の腕輪:四方 無畏所有:耐久力+3(着用型/腕)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00480-01%A1%A7%BB%CD%CA%FD%A1%A1%CC%B5%B0%DA
35-00682-01_アム:森国人+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識+シュークリームナイト+敬人:敏捷+1*知識+5/*保育園*/;
#+HQ治安維持(『森国人+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い』に適用。詳細は本項下部のL:データ改訂にて記載)
#-敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)
#-保育園:ゴロネコ藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+5 #HQ込み
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00682-01%A1%A7%A5%A2%A5%E0
11-xxleo-01_ミストール_玄霧藩国所有:レオドール:; #太元仕様により歩兵と同じ書式で記述
/*ミストールの随伴者:35-00682-01_アム*/

#分隊構成A
_define_division:{【A1_主力分隊】,
11-00230-01_玄霧弦耶,
11-00232-01_階川 雅成,
11-00238-01_越智大治郎,
11-00774-01_千隼,
35-00682-01_アム,
11-xxleo-01_ミストール_玄霧藩国所有
};
_define_division:{【A2_整備分隊】,25-00480-01_四方 無畏};


#分隊構成B(レオドールを降車扱いで部隊から外した編成)
_define_division:{【B_T17玄霧藩国部隊(レオ抜き)】,
11-00230-01_玄霧弦耶,
11-00232-01_階川 雅成,
11-00238-01_越智大治郎,
11-00774-01_千隼,
35-00682-01_アム,
25-00480-01_四方 無畏
};


#以下、『森国人+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い』に適用されているものの、太元では適用が出来ない『HQ治安維持』を反映するため、
#マジカルポリスの治安維持評価(特殊ではなく基本評価のほう)を、元の数値である【4】から、HQ治安維持による+1を加えた【5】に修正したL:データ。

L:マジカルポリス = {
 t:名称 = マジカルポリス(職業)
 t:要点 = 制服,杖,合同訓練
 t:周辺環境 = 特務警護官
 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見3,敏捷1,器用5,感覚2,知識5,幸運1,治安維持5
 t:特殊 = {
  *マジカルポリスの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *マジカルポリスの位置づけ = ,,{警察系,理力系}。
  *マジカルポリスの治安維持補正 = 歩兵,条件発動,(治安維持での)全判定、評価+2。
  *マジカルポリスの援軍能力 = ,条件発動,相手国の華族から了承を得て、治安維持を行う場合、<援軍活動>を使用できる。
  *マジカルポリスの詠唱戦闘行為 = ,,詠唱戦闘行為が可能。#詠唱戦闘評価:可能:(知識+器用)÷2
  *マジカルポリスの詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+5、燃料-2万t。
  *マジカルポリスの不殺能力 = ,条件発動,(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。
  *マジカルポリスの特殊能力 = ,条件発動,特務警護官とAR0距離で活動する限り、特務警護官が隠蔽判定に成功した場合、AR0で隠蔽状態になれる。
 }
 t:→次のアイドレス = マジカルステッキの開発(イベント),交渉術(技術),捕縛魔法?(技術),ネゴシエイター?(職業)

#/*太元書式ここまで*/

■C.部隊能力  

(C-1) 初期AR:10
(C-2) 航路:なし
(C-3) 部隊評価
●基本値● #藩王修正込み
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
37:25:37:24:25:38:30:41:22
装甲:詠唱戦闘:詠唱(補正抜き):魅力:
42:42:39:32
治療:治安維持
51:9
#詠唱・治療や、その他一般行為に用いる評価値(偵察における感覚など)に、レオドールの評価は合算されていません。
#(レオドールの評価値は一般行為・可能行為を持たない行為には合算できないため)
#太元の計算上、レオドールの数値を自動的にはじいてくれています。
#その上で、隠蔽や歌唱などの一般行為評価を追加で算出する場合は、【B_T17玄霧藩国部隊(レオ抜き)】の数値を用いる事で、正しく提出が出来ます。
●国歌使用時● #太元書式に『#!有効条件:この絶技を使用した場合、戦闘での』を追加
装甲:詠唱戦闘:治療
42:44:54
○同調
35-00682-01_アム:19(国歌使用時も変化なし)
(C-4) 評価値に反映される特殊:太元参照
(C-5) その他行為/特殊:太元参照

■D.分隊情報  

○分隊構成A○
●分隊1:【A1_主力分隊】
(D-1)B-3で記述済み
(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:なし
(D-4) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
37:25:37:23:25:35:29:41:22
装甲:詠唱戦闘:治療:魅力
42:40:50:31
○同調判定
35-00682-01_アム:19
(D-5) 評価値に反映される特殊:太元参照
(D-6) その他行為/特殊:太元参照
●分隊2:【A2_整備分隊】
(D-1)B-3で記述済み
(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:なし
(D-4) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:5:12:14:5:31:18:25:1
装甲:詠唱戦闘:整備
10:34:37
○同調
25-00480-01_四方 無畏:14
(D-5) 評価値に反映される特殊:太元参照
(D-6) その他行為/特殊:太元参照
 
○分隊構成B○
●分隊B:【B_T17玄霧藩国部隊(レオ抜き)】
(D-1)B-3で記述済み
(D-2) 初期AR:10 #レオドールとの分割で状況に応じて消費した状態からスタート
(D-3) 航路:なし
(D-4) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:24:24:24:25:38:30:41:22
装甲:詠唱戦:治療
24:42:51
○同調
35-00682-01_アム:19
(D-5) 評価値に反映される特殊:太元参照
(D-6) その他行為/特殊:太元参照

■E.消費資産  

(E-1) 出撃費用
資源:2万t
食料:13万t #特別人アイドレス1 、WD敬人6着
燃料:3万t
(E-2) 編成種別
重編成
(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:26×3=78万t
(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:羅幻王国所有:燃料×0.2 #0.75^2×0.6^2=0.2025 より
整備士官:羅幻王国所有:資源×0.9
○部隊の一部に修正を与えるもの
なし
(E-5) 合計消費
資源:1万t #2×0.9=1.8 端数切捨てにより。
食料:13万t 
燃料:16万t #(3+78)*0.2=16.2≒16 より