評価値
名称 体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
基礎評価 19 19 19 19 19 19 19 19 19
継承
総評価 20 20 20 20 20 20 20 20 20
○英吏・M・シバムラのHQ継承:全能力+1(根拠

可能行為(括弧内はフルブースト時)
白兵戦:21(21)
近距離戦:21(22)
中距離戦:21(23)
遠距離戦:20(21)
治療:20(26)
※単独評価の場合、これに-2する。
※山岳、森林での場合、これに+3する。


L:アポロ・M・シバムラ={
t:名称=アポロ・M・シバムラ(ACE)
t:評価=全能力19
t:特殊={
アポロ・M・シバムラのACEカテゴリ=PLACE、個人ACEとして扱う。
アポロ・M・シバムラの見なし職業=歩兵、山岳騎兵、医師、名医と見なす。
アポロ・M・シバムラは一人で物事を判断する時、全能力-2修正を得る。

t:みなし職業の特殊={
歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で近距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+1を得る事ができる。
歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で中距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+2を得る事ができる。
歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で遠距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+1を得る事ができる。
山岳騎兵は白兵戦行為が可能で、この時、攻撃判定に評価修正+1を得る。
山岳騎兵は射撃戦行為が可能で、近・中距離を攻撃できる。この時、攻撃判定に評価修正+1を得る。
山岳騎兵は山岳、森林での全ての判定で評価修正+3を得る。
医師は治療行為が可能で、治療判定の際に燃料2万tを消費して評価修正+3を得る事ができる。
名医は治療行為が可能で、治療判定の際に燃料1万tを消費して評価修正+3を得る事ができる。
名医は治療判定の際に幸運評価が求められた場合、評価修正+2を得る。