評価値
名称 | 体格 | 筋力 | 耐久 | 外見 | 敏捷 | 器用 | 感覚 | 知識 | 幸運 |
基礎評価 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 |
継承 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
総評価 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
○英吏・M・シバムラのHQ継承:全能力+1(根拠)
可能行為(括弧内はフルブースト時)
白兵戦:21(21)
近距離戦:21(22)
中距離戦:21(23)
遠距離戦:20(21)
治療:20(26)
※単独評価の場合、これに-2する。
※山岳、森林での場合、これに+3する。
近距離戦:21(22)
中距離戦:21(23)
遠距離戦:20(21)
治療:20(26)
※単独評価の場合、これに-2する。
※山岳、森林での場合、これに+3する。
L:アポロ・M・シバムラ={
t:名称=アポロ・M・シバムラ(ACE)
t:評価=全能力19
t:特殊={
アポロ・M・シバムラのACEカテゴリ=PLACE、個人ACEとして扱う。
アポロ・M・シバムラの見なし職業=歩兵、山岳騎兵、医師、名医と見なす。
アポロ・M・シバムラは一人で物事を判断する時、全能力-2修正を得る。
}
t:みなし職業の特殊={
歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で近距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+1を得る事ができる。
歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で中距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+2を得る事ができる。
歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で遠距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+1を得る事ができる。
山岳騎兵は白兵戦行為が可能で、この時、攻撃判定に評価修正+1を得る。
山岳騎兵は射撃戦行為が可能で、近・中距離を攻撃できる。この時、攻撃判定に評価修正+1を得る。
山岳騎兵は山岳、森林での全ての判定で評価修正+3を得る。
医師は治療行為が可能で、治療判定の際に燃料2万tを消費して評価修正+3を得る事ができる。
名医は治療行為が可能で、治療判定の際に燃料1万tを消費して評価修正+3を得る事ができる。
名医は治療判定の際に幸運評価が求められた場合、評価修正+2を得る。
}
}
t:名称=アポロ・M・シバムラ(ACE)
t:評価=全能力19
t:特殊={
アポロ・M・シバムラのACEカテゴリ=PLACE、個人ACEとして扱う。
アポロ・M・シバムラの見なし職業=歩兵、山岳騎兵、医師、名医と見なす。
アポロ・M・シバムラは一人で物事を判断する時、全能力-2修正を得る。
}
t:みなし職業の特殊={
歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で近距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+1を得る事ができる。
歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で中距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+2を得る事ができる。
歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で遠距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+1を得る事ができる。
山岳騎兵は白兵戦行為が可能で、この時、攻撃判定に評価修正+1を得る。
山岳騎兵は射撃戦行為が可能で、近・中距離を攻撃できる。この時、攻撃判定に評価修正+1を得る。
山岳騎兵は山岳、森林での全ての判定で評価修正+3を得る。
医師は治療行為が可能で、治療判定の際に燃料2万tを消費して評価修正+3を得る事ができる。
名医は治療行為が可能で、治療判定の際に燃料1万tを消費して評価修正+3を得る事ができる。
名医は治療判定の際に幸運評価が求められた場合、評価修正+2を得る。
}
}