奇襲


作戦

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【地形】
≪全般≫
  • 地形を読み取り、敵の死角になる場所を見極める

【装備】
  • 派手な音が出るものは控え、取り回しの聞く武装を選択する
  • すばやい動きを要求されるため、鈍重な装備は省く

【体術】
  • 優しい死神の利点を最大限に活かし、発見されずに突破する
  • 奇襲の利点は確実に先制できることにあるのでその点を最大限に活かすため、狙いは正確に、確実に敵を仕留めていくようにする。
  • 敵が遠い、または警戒が厳しい場合はまず遠距離からの砲撃を行い、その攻撃で敵をかく乱させてその混乱に乗じて攻撃を仕掛ける。
  • 奇襲の最大の問題は、敵に奇襲を読まれていたときに発生するため、敵の警戒網に引っかからないように偵察をし、砲撃位置を調整する。
  • イニシアチブ確保後、周囲に伏兵などが居ない事を確認した上で攻撃をする。
  • 一体の敵に最低でも二度攻撃を仕掛ける。波状攻撃を仕掛け、確実にしとめるよう留意する。
  • 攻撃に間隔が空いてしまう事のないよう、味方とタイミングを合わせて攻撃の手を緩めない。
  • 反応に優れた相手ほど、奇襲を受けたと察知してすぐに動き出そうとする。初撃には可能な限り移動阻害用の攻撃も混ぜる。



イラスト

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RP

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