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●国民番号と名前@所属藩国 11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ ○書式 11-00230-01_玄霧弦耶:森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6/*保育園*/; #-敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)※補正に使用 #-急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる #-受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで) #-まあまて落ち着け(技術):個人所有:中程度の危険までの質疑をストップできる #-保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み #質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14206 に基づき、補正特殊の一つを詠唱戦への補正として修正する。 l:*精霊医の詠唱補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。 ○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:13:12:8:13:22:18:32:5 装甲(通常):12 魅力:20 白兵戦:15 詠唱:31 治療:39 侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):5 追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):5 偵察:18 隠蔽:5 陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):32 歌唱:20 ○同調 11-00230-01_玄霧弦耶:8 ●アイドレス3版記述 名前:玄霧弦耶  能力値{ 玄霧弦耶:玄霧弦耶の体格:13:体格 玄霧弦耶:玄霧弦耶の筋力:13:筋力 玄霧弦耶:玄霧弦耶の耐久力:12:耐久力 玄霧弦耶:玄霧弦耶の外見:8:外見 玄霧弦耶:玄霧弦耶の敏捷:13:敏捷 玄霧弦耶:玄霧弦耶の器用:22:器用 玄霧弦耶:玄霧弦耶の感覚:18:感覚 玄霧弦耶:玄霧弦耶の知識:32:知識 玄霧弦耶:玄霧弦耶の幸運:5:幸運 玄霧弦耶:玄霧弦耶の侵入(幸運):5:侵入(幸運) 玄霧弦耶:玄霧弦耶の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用) 玄霧弦耶:玄霧弦耶の偵察:18:偵察 玄霧弦耶:玄霧弦耶の同調:8:同調 玄霧弦耶:玄霧弦耶の歌唱:17:歌唱 玄霧弦耶:玄霧弦耶の治療:39:治療 玄霧弦耶:玄霧弦耶の白兵戦:15:白兵戦 玄霧弦耶:玄霧弦耶の装甲(通常):12:装甲(通常) 玄霧弦耶:玄霧弦耶の詠唱:31:詠唱 玄霧弦耶:玄霧弦耶の追跡(幸運):5:追跡(幸運) 玄霧弦耶:玄霧弦耶の追跡(感覚):18:追跡(感覚) 玄霧弦耶:玄霧弦耶の陣地構築(知識):32:陣地構築(知識) 玄霧弦耶:玄霧弦耶の陣地構築(筋力):13:陣地構築(筋力) 玄霧弦耶:玄霧弦耶の隠蔽:5:隠蔽 玄霧弦耶:玄霧弦耶の魅力:17:魅力 玄霧弦耶:玄霧弦耶の攻撃機会:12:攻撃機会  #以下、個別タグがある場合、別途記載 玄霧弦耶の魔法医の詠唱:18:詠唱 ※魔法医には詠唱行為可能、しかないため。精霊医でも行為が可能なため、タグとして別計算。質疑必須? 玄霧弦耶の参謀の出仕能力(参謀団):12:陣地構築 玄霧弦耶の受付の効果:9:陣地構築 玄霧弦耶の急げ馬よの効果:9:(未設定) 玄霧弦耶のまあまて落ち着けの効果:9:(未設定) #以下着用アイドレス他の深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #藩王:4:個別裁定分 #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目) #参謀:4:特別職業のため #急げ馬よ:3:リザルトのため #受付:3:リザルトのため #まあまて落ち着け:3:リザルトのため } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ ○書式 11-xxACE-01_玄霧弦耶:玄霧+HQ; #-玄霧の指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)持ち主に熱血反応を与え、死期が訪れても一日の間生きることができる。 #-蛇の指輪2(マジックアイテム):個人所有:(着用型/手先)耐久力+1 #-アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価 #-英雄達のオルゴール(アイテム):個人所有:携帯型アイテム。勝利の暗号が隠されており、愛を思い出したとき、熱血反応と超辛反応を起こす。 #-熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を一分巻き戻し、ARを+5する。使用後死亡する。 #-弱い熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を5秒巻き戻し、ARを+2する。 #これらアイテム類は補正に入れず、アイドレス3でタグとして使用する。 ○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 20:20:20:20:20:20:20:20:20 装甲(通常):20 魅力:20 白兵戦:21 近距離戦:22 中距離戦:23 遠距離戦:21 整備:24 侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):20 追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):20 偵察:20 隠蔽:20 陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):20 歌唱:20 チューニング行為(未定義):- ○同調 11-xxACE-01_玄霧弦耶:20 ●アイドレス3版記述 名前:玄霧  能力値{ 玄霧:玄霧の体格:20:体格 玄霧:玄霧の筋力:20:筋力 玄霧:玄霧の耐久力:20:耐久力 玄霧:玄霧の外見:20:外見 玄霧:玄霧の敏捷:20:敏捷 玄霧:玄霧の器用:20:器用 玄霧:玄霧の感覚:20:感覚 玄霧:玄霧の知識:20:知識 玄霧:玄霧の幸運:20:幸運 玄霧:玄霧の中距離戦:23:中距離戦 玄霧:玄霧の侵入(幸運):20:侵入(幸運) 玄霧:玄霧の侵入(敏捷・器用):20:侵入(敏捷・器用) 玄霧:玄霧の偵察:20:偵察 玄霧:玄霧の同調:20:同調 玄霧:玄霧の攻撃機会:10:攻撃機会 玄霧:玄霧の整備:24:整備 玄霧:玄霧の歌唱:20:歌唱 玄霧:玄霧の白兵戦:21:白兵戦 玄霧:玄霧の装甲:20:装甲 玄霧:玄霧の近距離戦:22:近距離戦 玄霧:玄霧の追跡(幸運):20:追跡(幸運) 玄霧:玄霧の追跡(感覚):20:追跡(感覚) 玄霧:玄霧の遠距離戦:21:遠距離戦 玄霧:玄霧の陣地構築(知識):20:陣地構築(知識) 玄霧:玄霧の陣地構築(筋力):20:陣地構築(筋力) 玄霧:玄霧の隠蔽:20:隠蔽 玄霧:玄霧の魅力:20:魅力 玄霧:玄霧の攻撃機会:10:攻撃機会  玄霧の参謀の出仕能力(参謀団):15:陣地構築 玄霧の玄霧の指輪の特殊効果:3:(未設定) 玄霧の蛇の指輪2の耐久力補正:3:(未設定) 玄霧のアンデットバスターのアンデット補正:9:(未設定) 玄霧の英雄たちのオルゴールの特殊効果1(勝利の暗号):3:(未設定) 玄霧の英雄たちのオルゴールの特殊効果2(愛を思い出したとき):3:(未設定) 玄霧の熱血反応の特殊効果1(一分巻き戻す):30:(未設定) 玄霧の熱血反応の特殊効果2(AR+5):30:攻撃機会 玄霧の熱血反応の特殊効果3(使用後死亡する):30:(未設定) 玄霧の弱い熱血反応の特殊効果1(五秒巻き戻す):30:攻撃機会 玄霧の弱い熱血反応の特殊効果2(AR+2):30:攻撃機会 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #歩兵:5:PLACEみなし #山岳騎兵:5:PLACEみなし #マッドサイエンティスト:5:PLACEみなし #参謀:5:PLACEみなし #玄霧の指輪:1:初期開示 #蛇の指輪2:1:初期開示 #アンデットバスター:3:イベントリザルトアイテム #英雄達のオルゴール:1:初期開示 #熱血反応:10:絶技のため #弱い熱血反応:10:絶技のため } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ ○書式 11-xxACE-02_玄霧火焔:玄霧火焔; #-大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3。腕に着用。※タグとして使用 #-玄霧の指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)持ち主に熱血反応を与え、死期が来ても一日の間だけ生きることが出来る。 #指輪は結婚指輪のため、設定的に所持しております ○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:19:19:19:19:19:19:19:19 装甲(通常):19 魅力:19 白兵戦:21 / 装甲(白兵距離):20 / 移動(白兵距離):20 近距離戦:22 / 装甲(近距離):20 / 移動(近距離):20 中距離戦:23 / 装甲(中距離):20 / 移動(中距離):20 遠距離戦:20 侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):19 追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):19 偵察:19 隠蔽:19 陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):19 歌唱:19 ○同調 11-xxACE-02_玄霧火焔:19 ●アイドレス3版記述 名前:玄霧火焔  能力値{ 玄霧火焔:玄霧火焔の体格:19:体格 玄霧火焔:玄霧火焔の筋力:19:筋力 玄霧火焔:玄霧火焔の耐久力:19:耐久力 玄霧火焔:玄霧火焔の外見:19:外見 玄霧火焔:玄霧火焔の敏捷:19:敏捷 玄霧火焔:玄霧火焔の器用:19:器用 玄霧火焔:玄霧火焔の感覚:19:感覚 玄霧火焔:玄霧火焔の知識:19:知識 玄霧火焔:玄霧火焔の幸運:19:幸運 玄霧火焔:玄霧火焔の中距離戦:23:中距離戦 玄霧火焔:玄霧火焔の侵入(幸運):19:侵入(幸運) 玄霧火焔:玄霧火焔の侵入(敏捷・器用):19:侵入(敏捷・器用) 玄霧火焔:玄霧火焔の偵察:19:偵察 玄霧火焔:玄霧火焔の同調:19:同調 玄霧火焔:玄霧火焔の歌唱:19:歌唱 玄霧火焔:玄霧火焔の白兵戦:21:白兵戦 玄霧火焔:玄霧火焔の移動(中距離):20:移動(中距離) 玄霧火焔:玄霧火焔の移動(白兵距離):20:移動(白兵距離) 玄霧火焔:玄霧火焔の移動(近距離):20:移動(近距離) 玄霧火焔:玄霧火焔の装甲(中距離):20:装甲(中距離) 玄霧火焔:玄霧火焔の装甲(白兵距離):20:装甲(白兵距離) 玄霧火焔:玄霧火焔の装甲(近距離):20:装甲(近距離) 玄霧火焔:玄霧火焔の装甲(通常):19:装甲(通常) 玄霧火焔:玄霧火焔の近距離戦:22:近距離戦 玄霧火焔:玄霧火焔の追跡(幸運):19:追跡(幸運) 玄霧火焔:玄霧火焔の追跡(感覚):19:追跡(感覚) 玄霧火焔:玄霧火焔の遠距離戦:20:遠距離戦 玄霧火焔:玄霧火焔の陣地構築(知識):19:陣地構築(知識) 玄霧火焔:玄霧火焔の陣地構築(筋力):19:陣地構築(筋力) 玄霧火焔:玄霧火焔の隠蔽:19:隠蔽 玄霧火焔:玄霧火焔の魅力:19:魅力 玄霧火焔:玄霧火焔の攻撃機会:10:攻撃機会 玄霧火焔の玄霧の指輪の特殊効果:3:(未設定) 玄霧火焔の大健康の腕輪の耐久力補正:9:(未設定) #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #歩兵:5:個人ACEみなし #山岳騎兵:5:個人ACEみなし #特殊部隊員:5:個人ACEみなし #玄霧の指輪:1:初期開示 #大健康の腕輪:3:イベントリザルトアイテム } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00235-01:久藤睦月@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-00235-01_久藤睦月:森国人+精霊医+魔法医+名医+HQ器用+SHQ器用+SHQ知識+吏族2:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1*耐久力+3/*大健康の腕輪*/; #-大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3。腕に着用。 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 12:12:16:7:14:24:17:26:10 装甲(通常):14 魅力:16 詠唱:25 治療:40 / 治療での幸運:12 侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):10 追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):10 偵察:17 隠蔽:10 陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):26 歌唱:16 ○同調 11-00235-01_久藤睦月:7 /*/ ●アイドレス3版記述 名前:久藤睦月  能力値{ 久藤睦月:久藤睦月の体格:12:体格 久藤睦月:久藤睦月の筋力:12:筋力 久藤睦月:久藤睦月の耐久力:16:耐久力 久藤睦月:久藤睦月の外見:7:外見 久藤睦月:久藤睦月の敏捷:14:敏捷 久藤睦月:久藤睦月の器用:24:器用 久藤睦月:久藤睦月の感覚:17:感覚 久藤睦月:久藤睦月の知識:26:知識 久藤睦月:久藤睦月の幸運:10:幸運 久藤睦月:久藤睦月の詠唱:25:詠唱 久藤睦月:久藤睦月の治療:40:治療 久藤睦月:久藤睦月の装甲:14:装甲 久藤睦月:久藤睦月の魅力:16:魅力 久藤睦月:久藤睦月の侵入:19:侵入 久藤睦月:久藤睦月の追跡:17:追跡 久藤睦月:久藤睦月の偵察:17:偵察 久藤睦月:久藤睦月の隠蔽:10:隠蔽 久藤睦月:久藤睦月の陣地構築:26:陣地構築 久藤睦月:久藤睦月の歌唱:16:歌唱 久藤睦月:久藤睦月の攻撃機会:10:攻撃機会 久藤睦月:久藤睦月の吏族2の事務補正:15:陣地構築 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #名医:3:森国人→医師→〇名医(派生3代目) #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目) #吏族2:5:特別職業→プロモ } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00235-01:久藤睦月@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-ACE-KM_久藤睦月:久藤睦月:; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 23:23:23:23:23:23:23:23:23 装甲(通常):25 魅力:23 白兵戦:24 / 装甲(白兵距離):26 / 移動(白兵距離):24 中距離戦:28 オペレート:23 侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25 追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):23 偵察:23 隠蔽:23 陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):23 歌唱:23 ○同調 11-ACE-KM_久藤睦月:23 /*/ ●アイドレス3版記述 名前:久藤睦月 久藤睦月:久藤睦月の体格:23:体格 久藤睦月:久藤睦月の筋力:23:筋力 久藤睦月:久藤睦月の耐久力:23:耐久力 久藤睦月:久藤睦月の外見:23:外見 久藤睦月:久藤睦月の敏捷:23:敏捷 久藤睦月:久藤睦月の器用:23:器用 久藤睦月:久藤睦月の感覚:23:感覚 久藤睦月:久藤睦月の知識:23:知識 久藤睦月:久藤睦月の幸運:23:幸運 久藤睦月:久藤睦月の装甲:25:装甲 久藤睦月:久藤睦月の魅力:23:魅力 久藤睦月:久藤睦月の白兵戦:24:白兵戦 久藤睦月:久藤睦月の中距離戦:28:中距離戦 久藤睦月:久藤睦月のオペレート:23:オペレート 久藤睦月:久藤睦月の侵入:25:侵入 久藤睦月:久藤睦月の追跡:23:追跡 久藤睦月:久藤睦月の偵察:23:偵察 久藤睦月:久藤睦月の隠蔽:23:隠蔽 久藤睦月:久藤睦月の陣地構築:23:陣地構築 久藤睦月:久藤睦月の歌唱:23:歌唱 久藤睦月:久藤睦月の暗殺者の隠蔽補正:15:白兵戦 久藤睦月:久藤睦月の暗殺者の対隠蔽看破補正:15:#未定 久藤睦月:久藤睦月の吏族の出仕能力:15:魅力 久藤睦月:久藤睦月の大吏族の奏上:15:魅力 久藤睦月:久藤睦月の大吏族の出仕能力:15:#未定 久藤睦月:久藤睦月の猫妖精の夜間戦闘補正:15:#未定 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #久藤睦月:3:久藤百佳→久藤百佳2(プロモ)→〇久藤睦月(派生3代目) #吏族:5:PLACEみなし #大吏族:5:PLACEみなし #猫妖精:5:PLACEみなし #暗殺者:5:PLACEみなし } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00243-01:アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-00243-01_アポロ・M・シバムラ:森国人+名医+魔法医+警官+英吏の恋人+HQ器用+UHQ器用:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -国宝の指輪:アポロ・M・シバムラ所有:詠唱戦闘可能、詠唱戦+4(着用型/左手先) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00243-01%A1%A7%A5%A2%A5%DD%A5%ED%A1%A6%A3%CD%A1%A6%A5%B7%A5%D0%A5%E0%A5%E9 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 8:8:7:13:10:17:7:13:3 装甲(通常):7 魅力:13 白兵戦:11 近距離戦:12 中距離戦:13 詠唱:19 治療:26 / 治療での幸運:5 侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):3 追跡(感覚):7 / 追跡(幸運):3 偵察:7 隠蔽:3 陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):13 歌唱:13 治安維持:7 ○同調 11-00243-01_アポロ・M・シバムラ:13 /*/ ●アイドレス3版記述 名前:アポロ・M・シバムラ  能力値{ アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの体格:8:体格 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの筋力:8:筋力 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの耐久力:7:耐久力 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの外見:13:外見 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの敏捷:10:敏捷 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの器用:17:器用 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの感覚:7:感覚 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの知識:13:知識 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの幸運:3:幸運 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの詠唱:19:詠唱 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの治療:26:治療 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの装甲:7:装甲 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの魅力:13:魅力 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの侵入:13:侵入 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの追跡:7:追跡 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの偵察:7:偵察 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの隠蔽:3:隠蔽 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの陣地構築:13:陣地構築 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの歌唱:13:歌唱 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの攻撃機会:10:攻撃機会 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの治安維持:7:治安維持 アポロ・M・シバムラ:警官の治安維持:10:治安維持 #特別ルール: #治安維持用機材は治安維持タグ、戦力20を持つ。 #治安維持職(警官、刑事、探偵)は治安維持タグ、戦力10を持つ。 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #警官:2:交番→〇警官(派生2代目) #名医:3:森国人→医師→〇名医(派生3代目) #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #英吏の恋人:4:英吏・M・シバムラ→アポロ・M・シバムラ→英吏のアポロ→〇英吏の恋人(派生3代目) } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00243-01:アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 11-00243-01:アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロ+HQ -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)法執行時、全判定+2 -急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる -受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで) -国宝の指輪:個人所有:(着用型/左手先)詠唱戦闘可能、詠唱戦+4 #指輪は結婚指輪のため、設定的に所持しておりますがPCとの重複を避けるため数値に入れておりません -手をつないで放さない(絶技):個人所有:手をつないで放さないを使うことで、おいてけぼりを防ぐことができる。常時自動使用 -ヘビイチゴのタルト:個人所有:使うと蛇を呼び出すことができる。 -陽だまりの家(シバムラ邸):個人所有:住居として使用。 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00243-01%A1%A7%A5%A2%A5%DD%A5%ED%A1%A6%A3%CD%A1%A6%A5%B7%A5%D0%A5%E0%A5%E9 ○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 23:23:23:23:23:23:23:23:23 装甲(通常):23 魅力:23 詠唱:27 治療:34 / 治療での幸運:25 侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):23 追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):23 偵察:23 隠蔽:23 陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):23 歌唱:23 ○同調 11-00243-01_アポロ・M・シバムラ:23 /*/ ●アイドレス3版記述 英吏のアポロ:英吏のアポロの体格:23:体格 英吏のアポロ:英吏のアポロの筋力:23:筋力 英吏のアポロ:英吏のアポロの耐久力:23:耐久力 英吏のアポロ:英吏のアポロの外見:23:外見 英吏のアポロ:英吏のアポロの敏捷:23:敏捷 英吏のアポロ:英吏のアポロの器用:23:器用 英吏のアポロ:英吏のアポロの感覚:23:感覚 英吏のアポロ:英吏のアポロの知識:23:知識 英吏のアポロ:英吏のアポロの幸運:23:幸運 英吏のアポロ:英吏のアポロの攻撃機会:10:攻撃機会 英吏のアポロ:英吏のアポロの侵入:23:侵入 英吏のアポロ:英吏のアポロの偵察:23:偵察 英吏のアポロ:英吏のアポロの同調:23:同調 英吏のアポロ:英吏のアポロの歌唱:23:歌唱 英吏のアポロ:英吏のアポロの治療:34:治療 英吏のアポロ:英吏のアポロの治療での幸運:25:幸運 #治療の時のみ 英吏のアポロ:英吏のアポロの装甲:23:装甲 英吏のアポロ:英吏のアポロの詠唱:23:詠唱 英吏のアポロ:英吏のアポロの追跡:23:追跡 英吏のアポロ:英吏のアポロの陣地構築:23:陣地構築 英吏のアポロ:英吏のアポロの隠蔽:23:隠蔽 英吏のアポロ:英吏のアポロの魅力:23:魅力 英吏のアポロの法の執行者の紋章の特殊能力:9:(未定義) 英吏のアポロの急げ馬よの移動効果:9:(未定義) 英吏のアポロの受付の特殊効果:9:(未定義)  英吏のアポロのまあ待ておちつけの特殊効果:9:(未定義) (保有根拠:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589) 英吏のアポロの手をつないで放さないの特殊効果:30:(未定義) 英吏のアポロのヘビイチゴのタルトの特殊効果:9:(未定義) 英吏のアポロの陽だまりの家(シバムラ邸)のカルテ保存:3:(未定義) 英吏のアポロの陽だまりの家(シバムラ邸)の小さな幸せ:3:(未定義) 英吏のアポロの英吏の恋人の耐久力補正:15:(未定義) #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #法の執行者の紋章:3:イベントリザルトアイテム #急げ馬よ:3:イベントリザルト #受付:3:イベントリザルト #まあ待ておちつけ:3:イベントリザルト #手をつないで放さない:10:絶技のため #国宝の指輪:1:初期開示 #ヘビイチゴのタルト:3:イベントリザルトアイテム #陽だまりの家(シバムラ邸):1:初期開示 #英吏の恋人:5:みなし職業のため } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00232-01:階川 雅成@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ ○書式 11-00232-01_階川 雅成:森国人+精霊医+魔法医+手品師+星見司2+敬人:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2; -拳銃:雅戌所有:近距離戦可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00232-01%A1%A7%B3%AC%C0%EE%A1%A1%B2%ED%C0%AE #-敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身) ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:17:17:16:18:30:22:30:17 装甲(通常):17 魅力:23 近距離戦:19 詠唱:30 治療:42 侵入(敏捷・器用):24 / 侵入(幸運):17 追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):17 偵察:22 隠蔽:17 陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):30 歌唱:23 ○同調 11-00232-01_階川 雅成:16 /*/ ●アイドレス3版記述 名前:階川 雅成  能力値{ #以下すべて、WD敬人の効果・個人修正を適用済み 階川 雅成:階川 雅成の体格:17:体格 階川 雅成:階川 雅成の筋力:17:筋力 階川 雅成:階川 雅成の耐久力:17:耐久力 階川 雅成:階川 雅成の外見:16:外見 階川 雅成:階川 雅成の敏捷:18:敏捷 階川 雅成:階川 雅成の器用:30:器用 階川 雅成:階川 雅成の感覚:22:感覚 階川 雅成:階川 雅成の知識:30:知識 階川 雅成:階川 雅成の幸運:17:幸運 階川 雅成:階川 雅成の詠唱:30:詠唱 階川 雅成:階川 雅成の近距離戦:19:近距離戦 階川 雅成:階川 雅成の治療:42:治療 階川 雅成:階川 雅成の装甲:17:装甲 階川 雅成:階川 雅成の魅力:23:魅力 階川 雅成:階川 雅成の侵入:24:侵入 階川 雅成:階川 雅成の追跡:22:追跡 階川 雅成:階川 雅成の偵察:22:偵察 階川 雅成:階川 雅成の隠蔽:17:隠蔽 階川 雅成:階川 雅成の陣地構築:30:陣地構築 階川 雅成:階川 雅成の歌唱:23:歌唱 階川 雅成:階川 雅成の攻撃機会:10:攻撃機会 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目) #手品師:1:〇手品師(宝くじ報酬初代) } /*/ ●国民番号と名前 11-ACE-qdm:早撃ちマック ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-ACE-qdm_早撃ちマック:早撃ちマック:; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 25:25:25:25:25:25:25:25:25 装甲(通常):25 魅力:25 白兵戦:32 / 装甲(白兵距離):28 近距離戦:36 / 装甲(近距離):30 / 移動(近距離):30 侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25 追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):25 偵察:25 隠蔽:25 陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):25 歌唱:33 ○同調 11-ACE-qdm_早撃ちマック:25 /*/ ●アイドレス3版記述 名前:早撃ちマック 早撃ちマック:早撃ちマックの体格:25:体格 早撃ちマック:早撃ちマックの筋力:25:筋力 早撃ちマック:早撃ちマックの耐久力:25:耐久力 早撃ちマック:早撃ちマックの外見:25:外見 早撃ちマック:早撃ちマックの敏捷:25:敏捷 早撃ちマック:早撃ちマックの器用:25:器用 早撃ちマック:早撃ちマックの感覚:25:感覚 早撃ちマック:早撃ちマックの知識:25:知識 早撃ちマック:早撃ちマックの幸運:25:幸運 早撃ちマック:早撃ちマックの装甲:25:装甲 早撃ちマック:早撃ちマックの魅力:25:魅力 早撃ちマック:早撃ちマックの白兵戦:32:白兵戦 早撃ちマック:早撃ちマックの近距離戦:36:近距離戦 早撃ちマック:早撃ちマックの侵入:25:侵入 早撃ちマック:早撃ちマックの追跡:25:追跡 早撃ちマック:早撃ちマックの偵察:25:偵察 早撃ちマック:早撃ちマックの隠蔽:25:隠蔽 早撃ちマック:早撃ちマックの陣地構築:25:陣地構築 早撃ちマック:早撃ちマックの歌唱:33:歌唱 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #早撃ちマック:3:拳銃→早撃ち→〇早撃ちマック /*/ ●国民番号と名前 11-ACE-nb:階川敦子 ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-ACE-nb_階川敦子:階川敦子:; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 32:32:32:32:32:32:32:32:32 装甲(通常):32 魅力:32 近距離戦:32 中距離戦:37 侵入(敏捷・器用):32 / 侵入(幸運):32 追跡(感覚):32 / 追跡(幸運):32 偵察:32 隠蔽:32 陣地構築(筋力):32 / 陣地構築(知識):32 歌唱:32 ○同調 11-ACE-nb_階川敦子:32 /*/ ●アイドレス3版記述 名前:階川敦子 階川敦子:階川敦子の体格:32:体格 階川敦子:階川敦子の筋力:32:筋力 階川敦子:階川敦子の耐久力:32:耐久力 階川敦子:階川敦子の外見:32:外見 階川敦子:階川敦子の敏捷:32:敏捷 階川敦子:階川敦子の器用:32:器用 階川敦子:階川敦子の感覚:32:感覚 階川敦子:階川敦子の知識:32:知識 階川敦子:階川敦子の幸運:32:幸運 階川敦子:階川敦子の装甲:32:装甲 階川敦子:階川敦子の魅力:32:魅力 階川敦子:階川敦子の近距離戦:32:近距離戦 階川敦子:階川敦子の中距離戦:37:中距離戦 階川敦子:階川敦子の侵入:32:侵入 階川敦子:階川敦子の追跡:32:追跡 階川敦子:階川敦子の偵察:32:偵察 階川敦子:階川敦子の隠蔽:32:隠蔽 階川敦子:階川敦子の陣地構築:32:陣地構築 階川敦子:階川敦子の歌唱:32:歌唱 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #階川敦子:1:〇階川敦子(派生初代) /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-xxACE-ame:英吏・M・シバムラ ●太元書式+太元データ ○書式 #!有効条件:<アポロ・M・シバムラ>を傍に置く間 11-xxACE-ame_英吏・M・シバムラ:アポロの英吏+HQ:; #-アンデットバスター:個人所有:(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。 #-国宝の指輪:個人所有:詠唱戦闘行為が可能。(詠唱での)攻撃、評価+4。無詠唱による詠唱可能。 #-大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3。 #以上3つのアイテムは、太元における評価計算には使用していません。 #データは全て、アポロ・M・シバムラを帯同している扱い。(それ以外のケースでの行動は想定外) ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 29:29:29:29:29:29:29:29:29 装甲(通常):29 魅力:29 白兵戦:36 近距離戦:36 中距離戦:36 侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):29 追跡:自動成功 偵察:29 隠蔽:29 陣地構築(筋力):29 / 陣地構築(知識):29 歌唱:29 隠蔽看破:33 ○同調 11-xxACE-ame_英吏・M・シバムラ:29 ●アイドレス3版記述 名前:アポロの英吏 アポロの英吏:アポロの英吏の体格:29:体格 アポロの英吏:アポロの英吏の筋力:29:筋力 アポロの英吏:アポロの英吏の耐久力:29:耐久力 アポロの英吏:アポロの英吏の外見:29:外見 アポロの英吏:アポロの英吏の敏捷:29:敏捷 アポロの英吏:アポロの英吏の器用:29:器用 アポロの英吏:アポロの英吏の感覚:29:感覚 アポロの英吏:アポロの英吏の知識:29:知識 アポロの英吏:アポロの英吏の幸運:29:幸運 アポロの英吏:アポロの英吏の装甲:29:装甲 アポロの英吏:アポロの英吏の魅力:29:魅力 アポロの英吏:アポロの英吏の白兵戦:36:白兵戦 アポロの英吏:アポロの英吏の近距離戦:36:近距離戦 アポロの英吏:アポロの英吏の中距離戦:36:中距離戦 アポロの英吏:アポロの英吏の侵入:29:侵入 アポロの英吏:アポロの英吏の追跡:29:追跡 #追跡者特殊により、太元では自動成功になってしまうため、特殊の使用を停止した基本能力から算出 アポロの英吏:アポロの英吏の偵察:29:偵察 アポロの英吏:アポロの英吏の隠蔽:29:隠蔽 アポロの英吏:アポロの英吏の陣地構築:29:陣地構築 アポロの英吏:アポロの英吏の歌唱:29:歌唱 アポロの英吏:アポロの英吏の隠蔽看破:33:隠蔽看破 アポロの英吏:アポロの英吏の同調:29:同調 アポロの英吏:アポロの英吏の攻撃機会:10:攻撃機会 アポロの英吏:戦闘の天才の歩兵指揮:15:(タグ未定) #*戦争の天才の特殊能力 = 歩兵,条件発動,(10人までの{学生,学兵}の)燃料消費、消費量50%、この効果は同じ対象に重ねることはできない。 アポロの英吏:追跡者の追跡能力:15:(タグ未定) #*追跡者の追跡補正 = ,条件発動,追跡、自動成功。75%制限。#追跡評価:一般:感覚,幸運 アポロの英吏:追跡者の移動阻止:15:(タグ未定) #*追跡者の移動阻止能力 = ,任意発動,(相手の20%以上の人数の場合)対象の1部隊の移動を阻止できる。この能力は相手の移動時に発動できる。 アポロの英吏:警官の不殺能力:15:(タグ未定) #*警官の不殺能力 = ,条件発動,(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。 アポロの英吏:アンデットバスターの対アンデッド攻撃能力:9:(タグ未定) #*アンデットバスターの対アンデッド補正 = 歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #アポロの英吏:2:英吏・M・シバムラ→〇アポロの英吏(派生2代目) #国宝の指輪:1:〇国宝の指輪(派生初代) #大健康の腕輪:3:〇大健康の腕輪(イベント入手) #アンデットバスター:3:〇アンデットバスター(イベント入手) #戦争の天才(みなし職業):5:ACEみなし職業のため #追跡者(みなし職業):5:ACEみなし職業のため #警官(みなし職業):5:ACEみなし職業のため #山岳騎兵(みなし職業):5:ACEみなし職業のため /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-xxACE-qoh:クイーンオブハート@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ ○書式 11-xxACE-qoh_クイーンオブハート:クイーンオブハート+HQ:; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:22:22:22:22:22:22:22:22 装甲(通常):22 魅力:22 侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):22 追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):22 偵察:22 隠蔽:22 陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):22 歌唱:22 ○同調 11-xxACE-qoh_クイーンオブハート:22 ●アイドレス3版記述 名前:クイーンオブハート クイーンオブハート:クイーンオブハートの体格:22:体格 クイーンオブハート:クイーンオブハートの筋力:22:筋力 クイーンオブハート:クイーンオブハートの耐久力:22:耐久力 クイーンオブハート:クイーンオブハートの外見:22:外見 クイーンオブハート:クイーンオブハートの敏捷:22:敏捷 クイーンオブハート:クイーンオブハートの器用:22:器用 クイーンオブハート:クイーンオブハートの感覚:22:感覚 クイーンオブハート:クイーンオブハートの知識:22:知識 クイーンオブハート:クイーンオブハートの幸運:22:幸運 クイーンオブハート:クイーンオブハートの装甲:22:装甲 クイーンオブハート:クイーンオブハートの魅力:22:魅力 クイーンオブハート:クイーンオブハートの侵入:22 :侵入 クイーンオブハート:クイーンオブハートの追跡:22:追跡 クイーンオブハート:クイーンオブハートの偵察:22:偵察 クイーンオブハート:クイーンオブハートの隠蔽:22:隠蔽 クイーンオブハート:クイーンオブハートの陣地構築:22:陣地構築 クイーンオブハート:クイーンオブハートの歌唱:22:歌唱 クイーンオブハート:クイーンオブハートの同調:22:同調 クイーンオブハート:クイーンオブハートの戦闘機会:18:戦闘機会 クイーンオブハート:クイーンオブハートの英吏輸送能力:6:(タグ未定) #*クイーンオブハートの人員輸送 = ,,輸送可能(歩兵1名)。 クイーンオブハート:クイーンオブハートの山岳移動能力:6:(タグ未定) #*クイーンオブハートの森林・山岳移動時AR消費 = ,条件発動,(森林・山岳での)移動、AR消費1。 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #クイーンオブハート:2:英吏・M・シバムラ→〇クイーンオブハート(派生2代目) /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00241-01 トッティ@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 11-00241-01:トッティ:森国人+精霊医+魔法医+名医+HQ器用+SHQ器用+SHQ知識:幸運+1*知識+6*耐久力+3/*保育園*大健康の腕輪*/; #-大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3。腕に着用。 #-アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価 #-保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み #質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14206 に基づき、補正特殊の一つを詠唱戦への補正として修正する。 l:*精霊医の詠唱補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 8:8:11:3:7:20:10:26:7 装甲(通常):9 魅力:14 詠唱:27 治療:38 / 治療での幸運:9 侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):7 追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):7 偵察:10 隠蔽:7 陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):26 歌唱:14 ○同調 11-00241-01_トッティ:3 ●アイドレス3版記述 トッティ:トッティの体格:体格:8 トッティ:トッティの筋力:筋力:8 トッティ:トッティの耐久力:耐久力:11 トッティ:トッティの外見:外見:3 トッティ:トッティの敏捷:敏捷:7 トッティ:トッティの器用:器用:20 トッティ:トッティの感覚:感覚:10 トッティ:トッティの知識:知識:26 トッティ:トッティの幸運:幸運:7 トッティ:トッティの攻撃機会:攻撃機会:10 トッティ:トッティの侵入:侵入:13 トッティ:トッティの偵察:偵察:10 トッティ:トッティの同調:同調:3 トッティ:トッティの歌唱:歌唱:14 トッティ:トッティの治療:治療:38 トッティ:トッティの治療での幸運:治療での幸運:9 トッティ:トッティの装甲:装甲:9 トッティ:トッティの詠唱:詠唱:27 トッティ:トッティの追跡:追跡:10 トッティ:トッティの陣地構築:陣地構築:26 トッティ:トッティの隠蔽:隠蔽:7 トッティ:トッティの魅力:魅力:14 トッティ:トッティのアンデットバスターのアンデット補正:9:(未設定) #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #名医:3:森国人→医師→〇名医(派生3代目) #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目) #アンデットバスター:3:イベントリザルトアイテム /*/ #以下治安維持に参加する猫士 ●国民番号と名前 11-xx001-xx:シリウス ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-xx001-xx_シリウス:玄霧の同居人+特務警護官+巡査+警官:; 〇太元データ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 11:12:12:14:14:9:12:8:6 装甲(通常):11 魅力:11 白兵戦:17 近距離戦:19 中距離戦:16 侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):6 偵察:12 隠蔽:6 陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):8 歌唱:11 隠蔽看破:6 治安維持:22 ○同調 11-xx001-xx_シリウス:14 ●アイドレス3版記述 シリウス:シリウスの体格:11:体格 シリウス:シリウスの筋力:12:筋力 シリウス:シリウスの耐久力:12:耐久力 シリウス:シリウスの外見:14:外見 シリウス:シリウスの敏捷:14:敏捷 シリウス:シリウスの器用:9:器用 シリウス:シリウスの感覚:12:感覚 シリウス:シリウスの知識:8:知識 シリウス:シリウスの幸運:6:幸運 シリウス:シリウスの装甲:11:装甲 シリウス:シリウスの魅力:11:魅力 シリウス:シリウスの白兵戦:17:白兵戦 シリウス:シリウスの近距離戦:14:近距離戦 シリウス:シリウスの中距離戦:11:中距離戦 シリウス:シリウスの侵入11:侵入 シリウス:シリウスの追跡:12:追跡 シリウス:シリウスの偵察:12:偵察 シリウス:シリウスの隠蔽:6:隠蔽 シリウス:シリウスの陣地構築:12:陣地構築 シリウス:シリウスの歌唱:11:歌唱 シリウス:シリウスの隠蔽看破:6:隠蔽看破 シリウス:シリウスの治安維持:22:治安維持 シリウス:警官の治安維持:10:治安維持 #(E*EX0304)特別ルール: #治安維持用機材は治安維持タグ、戦力20を持つ。 #治安維持職(警官、刑事、探偵)は治安維持タグ、戦力10を持つ。 #以下着用アイドレスの深度まとめ #玄霧の同居人:3:〇玄霧の同居人(イベント作成) #警官:2:交番→〇警官(派生2代目) #巡査:3:交番→警官→〇巡査(派生3代目) #特務警護官:1:〇特務警護官(イベント作成) /*/ ●国民番号と名前 11-xx002-xx:ノエル ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-xx002-xx_ノエル:玄霧の同居人+特務警護官+巡査+警官:; 〇太元データ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 11:12:12:14:14:9:12:8:6 装甲(通常):11 魅力:11 白兵戦:17 近距離戦:19 中距離戦:16 侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):6 偵察:12 隠蔽:6 陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):8 歌唱:11 隠蔽看破:6 治安維持:22 ○同調 11-xx001-xx_ノエル:14 ●アイドレス3版記述 ノエル:ノエルの体格:11:体格 ノエル:ノエルの筋力:12:筋力 ノエル:ノエルの耐久力:12:耐久力 ノエル:ノエルの外見:14:外見 ノエル:ノエルの敏捷:14:敏捷 ノエル:ノエルの器用:9:器用 ノエル:ノエルの感覚:12:感覚 ノエル:ノエルの知識:8:知識 ノエル:ノエルの幸運:6:幸運 ノエル:ノエルの装甲:11:装甲 ノエル:ノエルの魅力:11:魅力 ノエル:ノエルの白兵戦:17:白兵戦 ノエル:ノエルの近距離戦:14:近距離戦 ノエル:ノエルの中距離戦:11:中距離戦 ノエル:ノエルの侵入11:侵入 ノエル:ノエルの追跡:12:追跡 ノエル:ノエルの偵察:12:偵察 ノエル:ノエルの隠蔽:6:隠蔽 ノエル:ノエルの陣地構築:12:陣地構築 ノエル:ノエルの歌唱:11:歌唱 ノエル:ノエルの隠蔽看破:6:隠蔽看破 ノエル:ノエルの治安維持:22:治安維持 ノエル:警官の治安維持:10:治安維持 #(E*EX0304)特別ルール: #治安維持用機材は治安維持タグ、戦力20を持つ。 #治安維持職(警官、刑事、探偵)は治安維持タグ、戦力10を持つ。 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #玄霧の同居人:3:〇玄霧の同居人(イベント作成) #警官:2:交番→〇警官(派生2代目) #巡査:3:交番→警官→〇巡査(派生3代目) #特務警護官:1:〇特務警護官(イベント作成)
●国民番号と名前@所属藩国 11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ ○書式 11-00230-01_玄霧弦耶:森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6/*保育園*/; #-敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)※補正に使用 #-急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる #-受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで) #-まあまて落ち着け(技術):個人所有:中程度の危険までの質疑をストップできる #-保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み #質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14206 に基づき、補正特殊の一つを詠唱戦への補正として修正する。 l:*精霊医の詠唱補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。 ○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:13:12:8:13:22:18:32:5 装甲(通常):12 魅力:20 白兵戦:15 詠唱:31 治療:39 侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):5 追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):5 偵察:18 隠蔽:5 陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):32 歌唱:20 ○同調 11-00230-01_玄霧弦耶:8 ●アイドレス3版記述 名前:玄霧弦耶  能力値{ 玄霧弦耶:玄霧弦耶の体格:13:体格 玄霧弦耶:玄霧弦耶の筋力:13:筋力 玄霧弦耶:玄霧弦耶の耐久力:12:耐久力 玄霧弦耶:玄霧弦耶の外見:8:外見 玄霧弦耶:玄霧弦耶の敏捷:13:敏捷 玄霧弦耶:玄霧弦耶の器用:22:器用 玄霧弦耶:玄霧弦耶の感覚:18:感覚 玄霧弦耶:玄霧弦耶の知識:32:知識 玄霧弦耶:玄霧弦耶の幸運:5:幸運 玄霧弦耶:玄霧弦耶の侵入(幸運):5:侵入(幸運) 玄霧弦耶:玄霧弦耶の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用) 玄霧弦耶:玄霧弦耶の偵察:18:偵察 玄霧弦耶:玄霧弦耶の同調:8:同調 玄霧弦耶:玄霧弦耶の歌唱:17:歌唱 玄霧弦耶:玄霧弦耶の治療:39:治療 玄霧弦耶:玄霧弦耶の白兵戦:15:白兵戦 玄霧弦耶:玄霧弦耶の装甲(通常):12:装甲(通常) 玄霧弦耶:玄霧弦耶の詠唱:31:詠唱 玄霧弦耶:玄霧弦耶の追跡(幸運):5:追跡(幸運) 玄霧弦耶:玄霧弦耶の追跡(感覚):18:追跡(感覚) 玄霧弦耶:玄霧弦耶の陣地構築(知識):32:陣地構築(知識) 玄霧弦耶:玄霧弦耶の陣地構築(筋力):13:陣地構築(筋力) 玄霧弦耶:玄霧弦耶の隠蔽:5:隠蔽 玄霧弦耶:玄霧弦耶の魅力:17:魅力 玄霧弦耶:玄霧弦耶の攻撃機会:12:攻撃機会  #以下、個別タグがある場合、別途記載 玄霧弦耶の魔法医の詠唱:18:詠唱 ※魔法医には詠唱行為可能、しかないため。精霊医でも行為が可能なため、タグとして別計算。質疑必須? 玄霧弦耶の参謀の出仕能力(参謀団):12:陣地構築 玄霧弦耶の受付の効果:9:陣地構築 玄霧弦耶の急げ馬よの効果:9:(未設定) 玄霧弦耶のまあまて落ち着けの効果:9:(未設定) #以下着用アイドレス他の深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #藩王:4:個別裁定分 #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目) #参謀:4:特別職業のため #急げ馬よ:3:リザルトのため #受付:3:リザルトのため #まあまて落ち着け:3:リザルトのため } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ ○書式 11-xxACE-01_玄霧弦耶:玄霧+HQ; #-玄霧の指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)持ち主に熱血反応を与え、死期が訪れても一日の間生きることができる。 #-蛇の指輪2(マジックアイテム):個人所有:(着用型/手先)耐久力+1 #-アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価 #-英雄達のオルゴール(アイテム):個人所有:携帯型アイテム。勝利の暗号が隠されており、愛を思い出したとき、熱血反応と超辛反応を起こす。 #-熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を一分巻き戻し、ARを+5する。使用後死亡する。 #-弱い熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を5秒巻き戻し、ARを+2する。 #これらアイテム類は補正に入れず、アイドレス3でタグとして使用する。 ○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 20:20:20:20:20:20:20:20:20 装甲(通常):20 魅力:20 白兵戦:21 近距離戦:22 中距離戦:23 遠距離戦:21 整備:24 侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):20 追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):20 偵察:20 隠蔽:20 陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):20 歌唱:20 チューニング行為(未定義):- ○同調 11-xxACE-01_玄霧弦耶:20 ●アイドレス3版記述 名前:玄霧  能力値{ 玄霧:玄霧の体格:20:体格 玄霧:玄霧の筋力:20:筋力 玄霧:玄霧の耐久力:20:耐久力 玄霧:玄霧の外見:20:外見 玄霧:玄霧の敏捷:20:敏捷 玄霧:玄霧の器用:20:器用 玄霧:玄霧の感覚:20:感覚 玄霧:玄霧の知識:20:知識 玄霧:玄霧の幸運:20:幸運 玄霧:玄霧の中距離戦:23:中距離戦 玄霧:玄霧の侵入(幸運):20:侵入(幸運) 玄霧:玄霧の侵入(敏捷・器用):20:侵入(敏捷・器用) 玄霧:玄霧の偵察:20:偵察 玄霧:玄霧の同調:20:同調 玄霧:玄霧の攻撃機会:10:攻撃機会 玄霧:玄霧の整備:24:整備 玄霧:玄霧の歌唱:20:歌唱 玄霧:玄霧の白兵戦:21:白兵戦 玄霧:玄霧の装甲:20:装甲 玄霧:玄霧の近距離戦:22:近距離戦 玄霧:玄霧の追跡(幸運):20:追跡(幸運) 玄霧:玄霧の追跡(感覚):20:追跡(感覚) 玄霧:玄霧の遠距離戦:21:遠距離戦 玄霧:玄霧の陣地構築(知識):20:陣地構築(知識) 玄霧:玄霧の陣地構築(筋力):20:陣地構築(筋力) 玄霧:玄霧の隠蔽:20:隠蔽 玄霧:玄霧の魅力:20:魅力 玄霧:玄霧の攻撃機会:10:攻撃機会  玄霧の参謀の出仕能力(参謀団):15:陣地構築 玄霧の玄霧の指輪の特殊効果:3:(未設定) 玄霧の蛇の指輪2の耐久力補正:3:(未設定) 玄霧のアンデットバスターのアンデット補正:9:(未設定) 玄霧の英雄たちのオルゴールの特殊効果1(勝利の暗号):3:(未設定) 玄霧の英雄たちのオルゴールの特殊効果2(愛を思い出したとき):3:(未設定) 玄霧の熱血反応の特殊効果1(一分巻き戻す):30:(未設定) 玄霧の熱血反応の特殊効果2(AR+5):30:攻撃機会 玄霧の熱血反応の特殊効果3(使用後死亡する):30:(未設定) 玄霧の弱い熱血反応の特殊効果1(五秒巻き戻す):30:攻撃機会 玄霧の弱い熱血反応の特殊効果2(AR+2):30:攻撃機会 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #歩兵:5:PLACEみなし #山岳騎兵:5:PLACEみなし #マッドサイエンティスト:5:PLACEみなし #参謀:5:PLACEみなし #玄霧の指輪:1:初期開示 #蛇の指輪2:1:初期開示 #アンデットバスター:3:イベントリザルトアイテム #英雄達のオルゴール:1:初期開示 #熱血反応:10:絶技のため #弱い熱血反応:10:絶技のため } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ ○書式 11-xxACE-02_玄霧火焔:玄霧火焔; #-大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3。腕に着用。※タグとして使用 #-玄霧の指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)持ち主に熱血反応を与え、死期が来ても一日の間だけ生きることが出来る。 #指輪は結婚指輪のため、設定的に所持しております ○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:19:19:19:19:19:19:19:19 装甲(通常):19 魅力:19 白兵戦:21 / 装甲(白兵距離):20 / 移動(白兵距離):20 近距離戦:22 / 装甲(近距離):20 / 移動(近距離):20 中距離戦:23 / 装甲(中距離):20 / 移動(中距離):20 遠距離戦:20 侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):19 追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):19 偵察:19 隠蔽:19 陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):19 歌唱:19 ○同調 11-xxACE-02_玄霧火焔:19 ●アイドレス3版記述 名前:玄霧火焔  能力値{ 玄霧火焔:玄霧火焔の体格:19:体格 玄霧火焔:玄霧火焔の筋力:19:筋力 玄霧火焔:玄霧火焔の耐久力:19:耐久力 玄霧火焔:玄霧火焔の外見:19:外見 玄霧火焔:玄霧火焔の敏捷:19:敏捷 玄霧火焔:玄霧火焔の器用:19:器用 玄霧火焔:玄霧火焔の感覚:19:感覚 玄霧火焔:玄霧火焔の知識:19:知識 玄霧火焔:玄霧火焔の幸運:19:幸運 玄霧火焔:玄霧火焔の中距離戦:23:中距離戦 玄霧火焔:玄霧火焔の侵入(幸運):19:侵入(幸運) 玄霧火焔:玄霧火焔の侵入(敏捷・器用):19:侵入(敏捷・器用) 玄霧火焔:玄霧火焔の偵察:19:偵察 玄霧火焔:玄霧火焔の同調:19:同調 玄霧火焔:玄霧火焔の歌唱:19:歌唱 玄霧火焔:玄霧火焔の白兵戦:21:白兵戦 玄霧火焔:玄霧火焔の移動(中距離):20:移動(中距離) 玄霧火焔:玄霧火焔の移動(白兵距離):20:移動(白兵距離) 玄霧火焔:玄霧火焔の移動(近距離):20:移動(近距離) 玄霧火焔:玄霧火焔の装甲(中距離):20:装甲(中距離) 玄霧火焔:玄霧火焔の装甲(白兵距離):20:装甲(白兵距離) 玄霧火焔:玄霧火焔の装甲(近距離):20:装甲(近距離) 玄霧火焔:玄霧火焔の装甲(通常):19:装甲(通常) 玄霧火焔:玄霧火焔の近距離戦:22:近距離戦 玄霧火焔:玄霧火焔の追跡(幸運):19:追跡(幸運) 玄霧火焔:玄霧火焔の追跡(感覚):19:追跡(感覚) 玄霧火焔:玄霧火焔の遠距離戦:20:遠距離戦 玄霧火焔:玄霧火焔の陣地構築(知識):19:陣地構築(知識) 玄霧火焔:玄霧火焔の陣地構築(筋力):19:陣地構築(筋力) 玄霧火焔:玄霧火焔の隠蔽:19:隠蔽 玄霧火焔:玄霧火焔の魅力:19:魅力 玄霧火焔:玄霧火焔の攻撃機会:10:攻撃機会 玄霧火焔の玄霧の指輪の特殊効果:3:(未設定) 玄霧火焔の大健康の腕輪の耐久力補正:9:(未設定) #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #歩兵:5:個人ACEみなし #山岳騎兵:5:個人ACEみなし #特殊部隊員:5:個人ACEみなし #玄霧の指輪:1:初期開示 #大健康の腕輪:3:イベントリザルトアイテム } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00235-01:久藤睦月@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-00235-01_久藤睦月:森国人+精霊医+魔法医+名医+HQ器用+SHQ器用+SHQ知識+吏族2:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1*耐久力+3/*大健康の腕輪*/; #-大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3。腕に着用。 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 12:12:16:7:14:24:17:26:10 装甲(通常):14 魅力:16 詠唱:25 治療:40 / 治療での幸運:12 侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):10 追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):10 偵察:17 隠蔽:10 陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):26 歌唱:16 ○同調 11-00235-01_久藤睦月:7 /*/ ●アイドレス3版記述 名前:久藤睦月  能力値{ 久藤睦月:久藤睦月の体格:12:体格 久藤睦月:久藤睦月の筋力:12:筋力 久藤睦月:久藤睦月の耐久力:16:耐久力 久藤睦月:久藤睦月の外見:7:外見 久藤睦月:久藤睦月の敏捷:14:敏捷 久藤睦月:久藤睦月の器用:24:器用 久藤睦月:久藤睦月の感覚:17:感覚 久藤睦月:久藤睦月の知識:26:知識 久藤睦月:久藤睦月の幸運:10:幸運 久藤睦月:久藤睦月の詠唱:25:詠唱 久藤睦月:久藤睦月の治療:40:治療 久藤睦月:久藤睦月の装甲:14:装甲 久藤睦月:久藤睦月の魅力:16:魅力 久藤睦月:久藤睦月の侵入:19:侵入 久藤睦月:久藤睦月の追跡:17:追跡 久藤睦月:久藤睦月の偵察:17:偵察 久藤睦月:久藤睦月の隠蔽:10:隠蔽 久藤睦月:久藤睦月の陣地構築:26:陣地構築 久藤睦月:久藤睦月の歌唱:16:歌唱 久藤睦月:久藤睦月の攻撃機会:10:攻撃機会 久藤睦月:久藤睦月の吏族2の事務補正:15:陣地構築 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #名医:3:森国人→医師→〇名医(派生3代目) #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目) #吏族2:5:特別職業→プロモ } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00235-01:久藤睦月@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-ACE-KM_久藤睦月:久藤睦月:; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 23:23:23:23:23:23:23:23:23 装甲(通常):25 魅力:23 白兵戦:24 / 装甲(白兵距離):26 / 移動(白兵距離):24 中距離戦:28 オペレート:23 侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25 追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):23 偵察:23 隠蔽:23 陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):23 歌唱:23 ○同調 11-ACE-KM_久藤睦月:23 /*/ ●アイドレス3版記述 名前:久藤睦月 久藤睦月:久藤睦月の体格:23:体格 久藤睦月:久藤睦月の筋力:23:筋力 久藤睦月:久藤睦月の耐久力:23:耐久力 久藤睦月:久藤睦月の外見:23:外見 久藤睦月:久藤睦月の敏捷:23:敏捷 久藤睦月:久藤睦月の器用:23:器用 久藤睦月:久藤睦月の感覚:23:感覚 久藤睦月:久藤睦月の知識:23:知識 久藤睦月:久藤睦月の幸運:23:幸運 久藤睦月:久藤睦月の装甲:25:装甲 久藤睦月:久藤睦月の魅力:23:魅力 久藤睦月:久藤睦月の白兵戦:24:白兵戦 久藤睦月:久藤睦月の中距離戦:28:中距離戦 久藤睦月:久藤睦月のオペレート:23:オペレート 久藤睦月:久藤睦月の侵入:25:侵入 久藤睦月:久藤睦月の追跡:23:追跡 久藤睦月:久藤睦月の偵察:23:偵察 久藤睦月:久藤睦月の隠蔽:23:隠蔽 久藤睦月:久藤睦月の陣地構築:23:陣地構築 久藤睦月:久藤睦月の歌唱:23:歌唱 久藤睦月:久藤睦月の暗殺者の隠蔽補正:15:白兵戦 久藤睦月:久藤睦月の暗殺者の対隠蔽看破補正:15:#未定 久藤睦月:久藤睦月の吏族の出仕能力:15:魅力 久藤睦月:久藤睦月の大吏族の奏上:15:魅力 久藤睦月:久藤睦月の大吏族の出仕能力:15:#未定 久藤睦月:久藤睦月の猫妖精の夜間戦闘補正:15:#未定 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #久藤睦月:3:久藤百佳→久藤百佳2(プロモ)→〇久藤睦月(派生3代目) #吏族:5:PLACEみなし #大吏族:5:PLACEみなし #猫妖精:5:PLACEみなし #暗殺者:5:PLACEみなし } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00243-01:アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-00243-01_アポロ・M・シバムラ:森国人+名医+魔法医+警官+英吏の恋人+HQ器用+UHQ器用:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -国宝の指輪:アポロ・M・シバムラ所有:詠唱戦闘可能、詠唱戦+4(着用型/左手先) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00243-01%A1%A7%A5%A2%A5%DD%A5%ED%A1%A6%A3%CD%A1%A6%A5%B7%A5%D0%A5%E0%A5%E9 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 8:8:7:13:10:17:7:13:3 装甲(通常):7 魅力:13 白兵戦:11 近距離戦:12 中距離戦:13 詠唱:19 治療:26 / 治療での幸運:5 侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):3 追跡(感覚):7 / 追跡(幸運):3 偵察:7 隠蔽:3 陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):13 歌唱:13 治安維持:7 ○同調 11-00243-01_アポロ・M・シバムラ:13 /*/ ●アイドレス3版記述 名前:アポロ・M・シバムラ  能力値{ アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの体格:8:体格 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの筋力:8:筋力 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの耐久力:7:耐久力 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの外見:13:外見 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの敏捷:10:敏捷 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの器用:17:器用 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの感覚:7:感覚 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの知識:13:知識 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの幸運:3:幸運 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの詠唱:19:詠唱 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの治療:26:治療 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの装甲:7:装甲 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの魅力:13:魅力 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの侵入:13:侵入 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの追跡:7:追跡 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの偵察:7:偵察 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの隠蔽:3:隠蔽 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの陣地構築:13:陣地構築 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの歌唱:13:歌唱 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの攻撃機会:10:攻撃機会 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの治安維持:7:治安維持 アポロ・M・シバムラ:警官の治安維持:10:治安維持 #特別ルール: #治安維持用機材は治安維持タグ、戦力20を持つ。 #治安維持職(警官、刑事、探偵)は治安維持タグ、戦力10を持つ。 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #警官:2:交番→〇警官(派生2代目) #名医:3:森国人→医師→〇名医(派生3代目) #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #英吏の恋人:4:英吏・M・シバムラ→アポロ・M・シバムラ→英吏のアポロ→〇英吏の恋人(派生3代目) } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00243-01:アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 11-00243-01:アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロ+HQ -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)法執行時、全判定+2 -急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる -受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで) -国宝の指輪:個人所有:(着用型/左手先)詠唱戦闘可能、詠唱戦+4 #指輪は結婚指輪のため、設定的に所持しておりますがPCとの重複を避けるため数値に入れておりません -手をつないで放さない(絶技):個人所有:手をつないで放さないを使うことで、おいてけぼりを防ぐことができる。常時自動使用 -ヘビイチゴのタルト:個人所有:使うと蛇を呼び出すことができる。 -陽だまりの家(シバムラ邸):個人所有:住居として使用。 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00243-01%A1%A7%A5%A2%A5%DD%A5%ED%A1%A6%A3%CD%A1%A6%A5%B7%A5%D0%A5%E0%A5%E9 ○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 23:23:23:23:23:23:23:23:23 装甲(通常):23 魅力:23 詠唱:27 治療:34 / 治療での幸運:25 侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):23 追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):23 偵察:23 隠蔽:23 陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):23 歌唱:23 ○同調 11-00243-01_アポロ・M・シバムラ:23 /*/ ●アイドレス3版記述 英吏のアポロ:英吏のアポロの体格:23:体格 英吏のアポロ:英吏のアポロの筋力:23:筋力 英吏のアポロ:英吏のアポロの耐久力:23:耐久力 英吏のアポロ:英吏のアポロの外見:23:外見 英吏のアポロ:英吏のアポロの敏捷:23:敏捷 英吏のアポロ:英吏のアポロの器用:23:器用 英吏のアポロ:英吏のアポロの感覚:23:感覚 英吏のアポロ:英吏のアポロの知識:23:知識 英吏のアポロ:英吏のアポロの幸運:23:幸運 英吏のアポロ:英吏のアポロの攻撃機会:10:攻撃機会 英吏のアポロ:英吏のアポロの侵入:23:侵入 英吏のアポロ:英吏のアポロの偵察:23:偵察 英吏のアポロ:英吏のアポロの同調:23:同調 英吏のアポロ:英吏のアポロの歌唱:23:歌唱 英吏のアポロ:英吏のアポロの治療:34:治療 英吏のアポロ:英吏のアポロの治療での幸運:25:幸運 #治療の時のみ 英吏のアポロ:英吏のアポロの装甲:23:装甲 英吏のアポロ:英吏のアポロの詠唱:23:詠唱 英吏のアポロ:英吏のアポロの追跡:23:追跡 英吏のアポロ:英吏のアポロの陣地構築:23:陣地構築 英吏のアポロ:英吏のアポロの隠蔽:23:隠蔽 英吏のアポロ:英吏のアポロの魅力:23:魅力 英吏のアポロの法の執行者の紋章の特殊能力:9:(未定義) 英吏のアポロの急げ馬よの移動効果:9:(未定義) 英吏のアポロの受付の特殊効果:9:(未定義)  英吏のアポロのまあ待ておちつけの特殊効果:9:(未定義) (保有根拠:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589) 英吏のアポロの手をつないで放さないの特殊効果:30:(未定義) 英吏のアポロのヘビイチゴのタルトの特殊効果:9:(未定義) 英吏のアポロの陽だまりの家(シバムラ邸)のカルテ保存:3:(未定義) 英吏のアポロの陽だまりの家(シバムラ邸)の小さな幸せ:3:(未定義) 英吏のアポロの英吏の恋人の耐久力補正:15:(未定義) #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #法の執行者の紋章:3:イベントリザルトアイテム #急げ馬よ:3:イベントリザルト #受付:3:イベントリザルト #まあ待ておちつけ:3:イベントリザルト #手をつないで放さない:10:絶技のため #国宝の指輪:1:初期開示 #ヘビイチゴのタルト:3:イベントリザルトアイテム #陽だまりの家(シバムラ邸):1:初期開示 #英吏の恋人:5:みなし職業のため } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00232-01:階川 雅成@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ ○書式 11-00232-01_階川 雅成:森国人+精霊医+魔法医+手品師+星見司2+敬人:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2; -拳銃:雅戌所有:近距離戦可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00232-01%A1%A7%B3%AC%C0%EE%A1%A1%B2%ED%C0%AE #-敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身) ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:17:17:16:18:30:22:30:17 装甲(通常):17 魅力:23 近距離戦:19 詠唱:30 治療:42 侵入(敏捷・器用):24 / 侵入(幸運):17 追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):17 偵察:22 隠蔽:17 陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):30 歌唱:23 ○同調 11-00232-01_階川 雅成:16 /*/ ●アイドレス3版記述 名前:階川 雅成  能力値{ #以下すべて、WD敬人の効果・個人修正を適用済み 階川 雅成:階川 雅成の体格:17:体格 階川 雅成:階川 雅成の筋力:17:筋力 階川 雅成:階川 雅成の耐久力:17:耐久力 階川 雅成:階川 雅成の外見:16:外見 階川 雅成:階川 雅成の敏捷:18:敏捷 階川 雅成:階川 雅成の器用:30:器用 階川 雅成:階川 雅成の感覚:22:感覚 階川 雅成:階川 雅成の知識:30:知識 階川 雅成:階川 雅成の幸運:17:幸運 階川 雅成:階川 雅成の詠唱:30:詠唱 階川 雅成:階川 雅成の近距離戦:19:近距離戦 階川 雅成:階川 雅成の治療:42:治療 階川 雅成:階川 雅成の装甲:17:装甲 階川 雅成:階川 雅成の魅力:23:魅力 階川 雅成:階川 雅成の侵入:24:侵入 階川 雅成:階川 雅成の追跡:22:追跡 階川 雅成:階川 雅成の偵察:22:偵察 階川 雅成:階川 雅成の隠蔽:17:隠蔽 階川 雅成:階川 雅成の陣地構築:30:陣地構築 階川 雅成:階川 雅成の歌唱:23:歌唱 階川 雅成:階川 雅成の攻撃機会:10:攻撃機会 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目) #手品師:1:〇手品師(宝くじ報酬初代) } /*/ ●国民番号と名前 11-ACE-qdm:早撃ちマック ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-ACE-qdm_早撃ちマック:早撃ちマック:; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 25:25:25:25:25:25:25:25:25 装甲(通常):25 魅力:25 白兵戦:32 / 装甲(白兵距離):28 近距離戦:36 / 装甲(近距離):30 / 移動(近距離):30 侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25 追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):25 偵察:25 隠蔽:25 陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):25 歌唱:33 ○同調 11-ACE-qdm_早撃ちマック:25 /*/ ●アイドレス3版記述 名前:早撃ちマック 早撃ちマック:早撃ちマックの体格:25:体格 早撃ちマック:早撃ちマックの筋力:25:筋力 早撃ちマック:早撃ちマックの耐久力:25:耐久力 早撃ちマック:早撃ちマックの外見:25:外見 早撃ちマック:早撃ちマックの敏捷:25:敏捷 早撃ちマック:早撃ちマックの器用:25:器用 早撃ちマック:早撃ちマックの感覚:25:感覚 早撃ちマック:早撃ちマックの知識:25:知識 早撃ちマック:早撃ちマックの幸運:25:幸運 早撃ちマック:早撃ちマックの装甲:25:装甲 早撃ちマック:早撃ちマックの魅力:25:魅力 早撃ちマック:早撃ちマックの白兵戦:32:白兵戦 早撃ちマック:早撃ちマックの近距離戦:36:近距離戦 早撃ちマック:早撃ちマックの侵入:25:侵入 早撃ちマック:早撃ちマックの追跡:25:追跡 早撃ちマック:早撃ちマックの偵察:25:偵察 早撃ちマック:早撃ちマックの隠蔽:25:隠蔽 早撃ちマック:早撃ちマックの陣地構築:25:陣地構築 早撃ちマック:早撃ちマックの歌唱:33:歌唱 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #早撃ちマック:3:拳銃→早撃ち→〇早撃ちマック /*/ ●国民番号と名前 11-ACE-nb:階川敦子 ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-ACE-nb_階川敦子:階川敦子:; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 32:32:32:32:32:32:32:32:32 装甲(通常):32 魅力:32 近距離戦:32 中距離戦:37 侵入(敏捷・器用):32 / 侵入(幸運):32 追跡(感覚):32 / 追跡(幸運):32 偵察:32 隠蔽:32 陣地構築(筋力):32 / 陣地構築(知識):32 歌唱:32 ○同調 11-ACE-nb_階川敦子:32 /*/ ●アイドレス3版記述 名前:階川敦子 階川敦子:階川敦子の体格:32:体格 階川敦子:階川敦子の筋力:32:筋力 階川敦子:階川敦子の耐久力:32:耐久力 階川敦子:階川敦子の外見:32:外見 階川敦子:階川敦子の敏捷:32:敏捷 階川敦子:階川敦子の器用:32:器用 階川敦子:階川敦子の感覚:32:感覚 階川敦子:階川敦子の知識:32:知識 階川敦子:階川敦子の幸運:32:幸運 階川敦子:階川敦子の装甲:32:装甲 階川敦子:階川敦子の魅力:32:魅力 階川敦子:階川敦子の近距離戦:32:近距離戦 階川敦子:階川敦子の中距離戦:37:中距離戦 階川敦子:階川敦子の侵入:32:侵入 階川敦子:階川敦子の追跡:32:追跡 階川敦子:階川敦子の偵察:32:偵察 階川敦子:階川敦子の隠蔽:32:隠蔽 階川敦子:階川敦子の陣地構築:32:陣地構築 階川敦子:階川敦子の歌唱:32:歌唱 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #階川敦子:1:〇階川敦子(派生初代) /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-xxACE-ame:英吏・M・シバムラ ●太元書式+太元データ ○書式 #!有効条件:<アポロ・M・シバムラ>を傍に置く間 11-xxACE-ame_英吏・M・シバムラ:アポロの英吏+HQ:; #-アンデットバスター:個人所有:(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。 #-国宝の指輪:個人所有:詠唱戦闘行為が可能。(詠唱での)攻撃、評価+4。無詠唱による詠唱可能。 #-大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3。 #以上3つのアイテムは、太元における評価計算には使用していません。 #データは全て、アポロ・M・シバムラを帯同している扱い。(それ以外のケースでの行動は想定外) ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 29:29:29:29:29:29:29:29:29 装甲(通常):29 魅力:29 白兵戦:36 近距離戦:36 中距離戦:36 侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):29 追跡:自動成功 偵察:29 隠蔽:29 陣地構築(筋力):29 / 陣地構築(知識):29 歌唱:29 隠蔽看破:33 ○同調 11-xxACE-ame_英吏・M・シバムラ:29 ●アイドレス3版記述 名前:アポロの英吏 アポロの英吏:アポロの英吏の体格:29:体格 アポロの英吏:アポロの英吏の筋力:29:筋力 アポロの英吏:アポロの英吏の耐久力:29:耐久力 アポロの英吏:アポロの英吏の外見:29:外見 アポロの英吏:アポロの英吏の敏捷:29:敏捷 アポロの英吏:アポロの英吏の器用:29:器用 アポロの英吏:アポロの英吏の感覚:29:感覚 アポロの英吏:アポロの英吏の知識:29:知識 アポロの英吏:アポロの英吏の幸運:29:幸運 アポロの英吏:アポロの英吏の装甲:29:装甲 アポロの英吏:アポロの英吏の魅力:29:魅力 アポロの英吏:アポロの英吏の白兵戦:36:白兵戦 アポロの英吏:アポロの英吏の近距離戦:36:近距離戦 アポロの英吏:アポロの英吏の中距離戦:36:中距離戦 アポロの英吏:アポロの英吏の侵入:29:侵入 アポロの英吏:アポロの英吏の追跡:29:追跡 #追跡者特殊により、太元では自動成功になってしまうため、特殊の使用を停止した基本能力から算出 アポロの英吏:アポロの英吏の偵察:29:偵察 アポロの英吏:アポロの英吏の隠蔽:29:隠蔽 アポロの英吏:アポロの英吏の陣地構築:29:陣地構築 アポロの英吏:アポロの英吏の歌唱:29:歌唱 アポロの英吏:アポロの英吏の隠蔽看破:33:隠蔽看破 アポロの英吏:アポロの英吏の同調:29:同調 アポロの英吏:アポロの英吏の攻撃機会:10:攻撃機会 アポロの英吏:戦闘の天才の歩兵指揮:15:(タグ未定) #*戦争の天才の特殊能力 = 歩兵,条件発動,(10人までの{学生,学兵}の)燃料消費、消費量50%、この効果は同じ対象に重ねることはできない。 アポロの英吏:追跡者の追跡能力:15:(タグ未定) #*追跡者の追跡補正 = ,条件発動,追跡、自動成功。75%制限。#追跡評価:一般:感覚,幸運 アポロの英吏:追跡者の移動阻止:15:(タグ未定) #*追跡者の移動阻止能力 = ,任意発動,(相手の20%以上の人数の場合)対象の1部隊の移動を阻止できる。この能力は相手の移動時に発動できる。 アポロの英吏:警官の不殺能力:15:(タグ未定) #*警官の不殺能力 = ,条件発動,(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。 アポロの英吏:アンデットバスターの対アンデッド攻撃能力:9:(タグ未定) #*アンデットバスターの対アンデッド補正 = 歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #アポロの英吏:2:英吏・M・シバムラ→〇アポロの英吏(派生2代目) #国宝の指輪:1:〇国宝の指輪(派生初代) #大健康の腕輪:3:〇大健康の腕輪(イベント入手) #アンデットバスター:3:〇アンデットバスター(イベント入手) #戦争の天才(みなし職業):5:ACEみなし職業のため #追跡者(みなし職業):5:ACEみなし職業のため #警官(みなし職業):5:ACEみなし職業のため #山岳騎兵(みなし職業):5:ACEみなし職業のため /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-xxACE-qoh:クイーンオブハート@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ ○書式 11-xxACE-qoh_クイーンオブハート:クイーンオブハート+HQ:; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:22:22:22:22:22:22:22:22 装甲(通常):22 魅力:22 侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):22 追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):22 偵察:22 隠蔽:22 陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):22 歌唱:22 ○同調 11-xxACE-qoh_クイーンオブハート:22 ●アイドレス3版記述 名前:クイーンオブハート クイーンオブハート:クイーンオブハートの体格:22:体格 クイーンオブハート:クイーンオブハートの筋力:22:筋力 クイーンオブハート:クイーンオブハートの耐久力:22:耐久力 クイーンオブハート:クイーンオブハートの外見:22:外見 クイーンオブハート:クイーンオブハートの敏捷:22:敏捷 クイーンオブハート:クイーンオブハートの器用:22:器用 クイーンオブハート:クイーンオブハートの感覚:22:感覚 クイーンオブハート:クイーンオブハートの知識:22:知識 クイーンオブハート:クイーンオブハートの幸運:22:幸運 クイーンオブハート:クイーンオブハートの装甲:22:装甲 クイーンオブハート:クイーンオブハートの魅力:22:魅力 クイーンオブハート:クイーンオブハートの侵入:22 :侵入 クイーンオブハート:クイーンオブハートの追跡:22:追跡 クイーンオブハート:クイーンオブハートの偵察:22:偵察 クイーンオブハート:クイーンオブハートの隠蔽:22:隠蔽 クイーンオブハート:クイーンオブハートの陣地構築:22:陣地構築 クイーンオブハート:クイーンオブハートの歌唱:22:歌唱 クイーンオブハート:クイーンオブハートの同調:22:同調 クイーンオブハート:クイーンオブハートの戦闘機会:18:戦闘機会 クイーンオブハート:クイーンオブハートの英吏輸送能力:6:(タグ未定) #*クイーンオブハートの人員輸送 = ,,輸送可能(歩兵1名)。 クイーンオブハート:クイーンオブハートの山岳移動能力:6:(タグ未定) #*クイーンオブハートの森林・山岳移動時AR消費 = ,条件発動,(森林・山岳での)移動、AR消費1。 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #クイーンオブハート:2:英吏・M・シバムラ→〇クイーンオブハート(派生2代目) /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00241-01 トッティ@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 11-00241-01:トッティ:森国人+精霊医+魔法医+名医+HQ器用+SHQ器用+SHQ知識:幸運+1*知識+6*耐久力+3/*保育園*大健康の腕輪*/; #-大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3。腕に着用。 #-アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価 #-保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み #質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14206 に基づき、補正特殊の一つを詠唱戦への補正として修正する。 l:*精霊医の詠唱補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 8:8:11:3:7:20:10:26:7 装甲(通常):9 魅力:14 詠唱:27 治療:38 / 治療での幸運:9 侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):7 追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):7 偵察:10 隠蔽:7 陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):26 歌唱:14 ○同調 11-00241-01_トッティ:3 ●アイドレス3版記述 トッティ:トッティの体格:体格:8 トッティ:トッティの筋力:筋力:8 トッティ:トッティの耐久力:耐久力:11 トッティ:トッティの外見:外見:3 トッティ:トッティの敏捷:敏捷:7 トッティ:トッティの器用:器用:20 トッティ:トッティの感覚:感覚:10 トッティ:トッティの知識:知識:26 トッティ:トッティの幸運:幸運:7 トッティ:トッティの攻撃機会:攻撃機会:10 トッティ:トッティの侵入:侵入:13 トッティ:トッティの偵察:偵察:10 トッティ:トッティの同調:同調:3 トッティ:トッティの歌唱:歌唱:14 トッティ:トッティの治療:治療:38 トッティ:トッティの治療での幸運:治療での幸運:9 トッティ:トッティの装甲:装甲:9 トッティ:トッティの詠唱:詠唱:27 トッティ:トッティの追跡:追跡:10 トッティ:トッティの陣地構築:陣地構築:26 トッティ:トッティの隠蔽:隠蔽:7 トッティ:トッティの魅力:魅力:14 トッティ:トッティのアンデットバスターのアンデット補正:9:(未設定) #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #名医:3:森国人→医師→〇名医(派生3代目) #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目) #アンデットバスター:3:イベントリザルトアイテム #大健康の腕輪:3:イベントリザルトアイテム /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00253-01 幻楼斎@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 11-00253-01:幻楼斎:森国人+精霊医+魔法医+名医+HQ器用+SHQ器用+SHQ知識:知識+6/*保育園*/; #-保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み #質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14206 に基づき、補正特殊の一つを詠唱戦への補正として修正する。 l:*精霊医の詠唱補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 8:8:8:3:7:20:10:26:6 装甲(通常):8 魅力:14 詠唱:27 治療:38 / 治療での幸運:8 侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):6 偵察:10 隠蔽:6 陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):26 歌唱:14 ○同調 11-00253-01_幻楼斎:3 ●アイドレス3版記述 幻楼斎:幻楼斎の体格:体格:8 幻楼斎:幻楼斎の筋力:筋力:8 幻楼斎:幻楼斎の耐久力:耐久力:8 幻楼斎:幻楼斎の外見:外見:3 幻楼斎:幻楼斎の敏捷:敏捷:7 幻楼斎:幻楼斎の器用:器用:20 幻楼斎:幻楼斎の感覚:感覚:10 幻楼斎:幻楼斎の知識:知識:26 幻楼斎:幻楼斎の幸運:幸運:6 幻楼斎:幻楼斎の攻撃機会:攻撃機会:10 幻楼斎:幻楼斎の侵入:侵入:13 幻楼斎:幻楼斎の偵察:偵察:10 幻楼斎:幻楼斎の同調:同調:3 幻楼斎:幻楼斎の歌唱:歌唱:14 幻楼斎:幻楼斎の治療:治療:38 幻楼斎:幻楼斎の治療での幸運:治療での幸運:8 幻楼斎:幻楼斎の装甲:装甲:8 幻楼斎:幻楼斎の詠唱:詠唱:27 幻楼斎:幻楼斎の追跡:追跡:10 幻楼斎:幻楼斎の陣地構築:陣地構築:26 幻楼斎:幻楼斎の隠蔽:隠蔽:6 幻楼斎:幻楼斎の魅力:魅力:14 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #名医:3:森国人→医師→〇名医(派生3代目) #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目) /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00035-01 東西 天狐@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 11-00035-01:東西 天狐:森国人+ドラリオンの騎士+暗殺者+特務警護官+吏族2; #-急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる #-蛇の指輪2(マジックアイテム):個人所有:(着用型/手先)耐久力+1 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:15:16:13:19:12:16:12:11 装甲(通常):14 魅力:12 白兵戦:20 / 装甲(白兵距離):20 / 移動(白兵距離):25 近距離戦:20 / 装甲(近距離):17 / 移動(近距離):22 中距離戦:17 侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13 追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):11 偵察:16 隠蔽:自動成功 陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):12 歌唱:12 隠蔽看破:11 治安維持:8 ○同調 11-00035-01_東西 天狐:13 ●アイドレス3版記述 東西 天狐:東西 天狐の体格:体格:13 東西 天狐:東西 天狐の筋力:筋力:15 東西 天狐:東西 天狐の耐久力:耐久力:16 東西 天狐:東西 天狐の外見:外見:13 東西 天狐:東西 天狐の敏捷:敏捷:19 東西 天狐:東西 天狐の器用:器用:12 東西 天狐:東西 天狐の感覚:感覚:16 東西 天狐:東西 天狐の知識:知識:12 東西 天狐:東西 天狐の幸運:幸運:11 東西 天狐:東西 天狐の攻撃機会:攻撃機会:10 東西 天狐:東西 天狐の中距離攻撃:中距離攻撃:17 東西 天狐:東西 天狐の侵入:侵入:17 東西 天狐:東西 天狐の偵察:偵察:16 東西 天狐:東西 天狐の同調:同調:13 東西 天狐:東西 天狐の歌唱:歌唱:12 東西 天狐:東西 天狐の治安維持:治安維持:8 東西 天狐:東西 天狐の白兵攻撃:白兵攻撃:20 東西 天狐:東西 天狐の移動:移動:25 東西 天狐:東西 天狐の装甲:装甲:14 東西 天狐:東西 天狐の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):20 東西 天狐:東西 天狐の装甲(近距離):装甲(近距離):17 東西 天狐:東西 天狐の近距離攻撃:近距離攻撃:20 東西 天狐:東西 天狐の追跡:追跡:16 東西 天狐:東西 天狐の陣地構築:陣地構築:15 東西 天狐:東西 天狐の隠蔽:隠蔽:0 #自動成功 東西 天狐:東西 天狐の隠蔽看破:隠蔽看破:11 東西 天狐:東西 天狐の魅力:魅力:12 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #暗殺者:5:森国人→理力使い→幻影使い→優しい死神→○暗殺者(派生5代目) #特務警護官:3:〇特務警護官(イベント作成) #ドラリオンの騎士:2:ドラリオン→〇ドラリオンの騎士(派生2代目) } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-xxACE-do ドラリオン@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 11-xxACE-do:ドラリオン:ドラリオン+SHQ; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 32:32:32:32:32:32:32:32:32 装甲(通常):32 魅力:32 白兵戦:40 近距離戦:40 侵入(敏捷・器用):32 / 侵入(幸運):32 追跡(感覚):32 / 追跡(幸運):32 偵察:32 隠蔽:32 陣地構築(筋力):32 / 陣地構築(知識):32 歌唱:32 ○同調 11-xxACE-do_ドラリオン:32 ●アイドレス3版記述 ドラリオン:ドラリオンの体格:体格:32 ドラリオン:ドラリオンの筋力:筋力:32 ドラリオン:ドラリオンの耐久力:耐久力:32 ドラリオン:ドラリオンの外見:外見:32 ドラリオン:ドラリオンの敏捷:敏捷:32 ドラリオン:ドラリオンの器用:器用:32 ドラリオン:ドラリオンの感覚:感覚:32 ドラリオン:ドラリオンの知識:知識:32 ドラリオン:ドラリオンの幸運:幸運:32 ドラリオン:ドラリオンの攻撃機会:攻撃機会:10 ドラリオン:ドラリオンの侵入:侵入:32 ドラリオン:ドラリオンの偵察:偵察:32 ドラリオン:ドラリオンの同調:同調:32 ドラリオン:ドラリオンの歌唱:歌唱:32 ドラリオン:ドラリオンの白兵攻撃:白兵攻撃:40 ドラリオン:ドラリオンの装甲:装甲:32 ドラリオン:ドラリオンの近距離攻撃:近距離攻撃:40 ドラリオン:ドラリオンの追跡:追跡:32 ドラリオン:ドラリオンの陣地構築:陣地構築:32 ドラリオン:ドラリオンの隠蔽:隠蔽:32 ドラリオン:ドラリオンの魅力:魅力:32 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #ドラリオン:1:〇ドラリオン(派生1代目) /*/ #以下治安維持に参加する猫士 ●国民番号と名前 11-xx001-xx:シリウス ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-xx001-xx_シリウス:玄霧の同居人+特務警護官+巡査+警官:; 〇太元データ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 11:12:12:14:14:9:12:8:6 装甲(通常):11 魅力:11 白兵戦:17 近距離戦:19 中距離戦:16 侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):6 偵察:12 隠蔽:6 陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):8 歌唱:11 隠蔽看破:6 治安維持:22 ○同調 11-xx001-xx_シリウス:14 ●アイドレス3版記述 シリウス:シリウスの体格:11:体格 シリウス:シリウスの筋力:12:筋力 シリウス:シリウスの耐久力:12:耐久力 シリウス:シリウスの外見:14:外見 シリウス:シリウスの敏捷:14:敏捷 シリウス:シリウスの器用:9:器用 シリウス:シリウスの感覚:12:感覚 シリウス:シリウスの知識:8:知識 シリウス:シリウスの幸運:6:幸運 シリウス:シリウスの装甲:11:装甲 シリウス:シリウスの魅力:11:魅力 シリウス:シリウスの白兵戦:17:白兵戦 シリウス:シリウスの近距離戦:14:近距離戦 シリウス:シリウスの中距離戦:11:中距離戦 シリウス:シリウスの侵入11:侵入 シリウス:シリウスの追跡:12:追跡 シリウス:シリウスの偵察:12:偵察 シリウス:シリウスの隠蔽:6:隠蔽 シリウス:シリウスの陣地構築:12:陣地構築 シリウス:シリウスの歌唱:11:歌唱 シリウス:シリウスの隠蔽看破:6:隠蔽看破 シリウス:シリウスの治安維持:22:治安維持 シリウス:警官の治安維持:10:治安維持 #(E*EX0304)特別ルール: #治安維持用機材は治安維持タグ、戦力20を持つ。 #治安維持職(警官、刑事、探偵)は治安維持タグ、戦力10を持つ。 #以下着用アイドレスの深度まとめ #玄霧の同居人:3:〇玄霧の同居人(イベント作成) #警官:2:交番→〇警官(派生2代目) #巡査:3:交番→警官→〇巡査(派生3代目) #特務警護官:3:〇特務警護官(イベント作成) /*/ ●国民番号と名前 11-xx002-xx:ノエル ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-xx002-xx_ノエル:玄霧の同居人+特務警護官+巡査+警官:; 〇太元データ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 11:12:12:14:14:9:12:8:6 装甲(通常):11 魅力:11 白兵戦:17 近距離戦:19 中距離戦:16 侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):6 偵察:12 隠蔽:6 陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):8 歌唱:11 隠蔽看破:6 治安維持:22 ○同調 11-xx001-xx_ノエル:14 ●アイドレス3版記述 ノエル:ノエルの体格:11:体格 ノエル:ノエルの筋力:12:筋力 ノエル:ノエルの耐久力:12:耐久力 ノエル:ノエルの外見:14:外見 ノエル:ノエルの敏捷:14:敏捷 ノエル:ノエルの器用:9:器用 ノエル:ノエルの感覚:12:感覚 ノエル:ノエルの知識:8:知識 ノエル:ノエルの幸運:6:幸運 ノエル:ノエルの装甲:11:装甲 ノエル:ノエルの魅力:11:魅力 ノエル:ノエルの白兵戦:17:白兵戦 ノエル:ノエルの近距離戦:14:近距離戦 ノエル:ノエルの中距離戦:11:中距離戦 ノエル:ノエルの侵入11:侵入 ノエル:ノエルの追跡:12:追跡 ノエル:ノエルの偵察:12:偵察 ノエル:ノエルの隠蔽:6:隠蔽 ノエル:ノエルの陣地構築:12:陣地構築 ノエル:ノエルの歌唱:11:歌唱 ノエル:ノエルの隠蔽看破:6:隠蔽看破 ノエル:ノエルの治安維持:22:治安維持 ノエル:警官の治安維持:10:治安維持 #(E*EX0304)特別ルール: #治安維持用機材は治安維持タグ、戦力20を持つ。 #治安維持職(警官、刑事、探偵)は治安維持タグ、戦力10を持つ。 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #玄霧の同居人:3:〇玄霧の同居人(イベント作成) #警官:2:交番→〇警官(派生2代目) #巡査:3:交番→警官→〇巡査(派生3代目) #特務警護官:3:〇特務警護官(イベント作成)

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