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>評価値 |名称|体格|筋力|耐久|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運| |基礎評価|19|19|19|19|19|19|19|19|19| |総評価|19|19|19|19|19|19|19|19|19| >可能行為(括弧内はフルブースト時) 白兵戦:21(21) 近距離戦:21(22) 中距離戦:21(23) 遠距離戦:19(20) ※山岳、森林の場合、これに+3する。 ---- L:玄霧火焔={ t:名称=玄霧火焔(ACE) t:評価=全能力19 t:特殊={ 玄霧火焔のACEカテゴリ=個人ACEとして扱う。 玄霧火焔のみなし職業=歩兵、山岳騎兵、特殊部隊員とみなす。 } t:みなし職業の特殊={ 歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で近距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+1を得る事ができる。 歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で中距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+2を得る事ができる。 歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で遠距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+1を得る事ができる。 山岳騎兵は白兵戦行為が可能で、この時、攻撃判定に評価修正+1を得る。 山岳騎兵は射撃戦行為が可能で、近・中距離を攻撃できる。この時、攻撃判定に評価修正+1を得る。 山岳騎兵は山岳、森林での全ての判定で評価修正+3を得る。 特殊部隊員は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 特殊部隊員は射撃戦行為ができ、近・中距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される } }
>評価値 |名称|体格|筋力|耐久|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運| |評価値|19|19|19|19|19|19|19|19|19| >可能行為(括弧内はフルブースト時) 白兵戦:21(21) 近距離戦:21(22) 中距離戦:21(23) 遠距離戦:19(20) ※山岳、森林の場合、これに+3する。 ---- L:玄霧火焔={ t:名称=玄霧火焔(ACE) t:評価=全能力19 t:特殊={ 玄霧火焔のACEカテゴリ=個人ACEとして扱う。 玄霧火焔のみなし職業=歩兵、山岳騎兵、特殊部隊員とみなす。 } t:みなし職業の特殊={ 歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で近距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+1を得る事ができる。 歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で中距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+2を得る事ができる。 歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で遠距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+1を得る事ができる。 山岳騎兵は白兵戦行為が可能で、この時、攻撃判定に評価修正+1を得る。 山岳騎兵は射撃戦行為が可能で、近・中距離を攻撃できる。この時、攻撃判定に評価修正+1を得る。 山岳騎兵は山岳、森林での全ての判定で評価修正+3を得る。 特殊部隊員は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 特殊部隊員は射撃戦行為ができ、近・中距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される } }

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