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#タイトル 部隊編成チェックの段取り
#用語の定義 目的の明確化
L:部隊の定義={
t:部隊=戦闘時、PL及びACEが行動する時のグループを数える際の単位。所属している一人の指揮官によって、まとまって行動の取れる団体、あるいは個人を指す。部隊は行為集団として扱う。
}
t:何故編成チェックをするのか=重編成か軽編成か,部隊に参加するPC,機体,乗り込み,消費資産を確定する
#アプローチ
t:編成チェックのアプローチ=編成チェックの作業分担をやりやすくし、作業者への負担を軽くして素人でも出来るような方法を考える
#完成形の考察
t:編成チェックの完成形=全ての部隊の重編成か軽編成か,部隊に参加するPC,機体,乗り込み,消費資産が確定している
#性能要求
L:編成チェックの性能要求{
t:編成チェックの性能要求={
部隊が重編成か軽編成かを確定する
部隊に参加するPCを確定する
PCが持ち込むアイテムを確定する。
部隊が使用する機体を確定する
部隊が使用する機体に乗り込むPCを確定する
部隊が使用できる陣形、絶技を確定する
部隊に影響を与える施設、技術を確定する
部隊が使用する特殊を確定する
部隊が消費する資産を確定する
}
#性能要求を満たすための行動、アクション
L:性能要求を満たすための行動、アクション{
t:部隊が重編成か軽編成かを確定する=申請書類を見れば書いてある
t:部隊に参加するPCを確定する=PCの国民番号と名前の不一致、着用アイドレスの正当性、聯合しているかどうかをチェックする
t:PCが持ち込むアイテムを確定する=書類を見る。
t:アイテム所持をしているか確認するには?=書類にはられているリンクを辿る
t:アイテムの性能を確定させるには?=アイドレスwikiのデータと照合する
t:部隊が使用する機体を確定する=書類を見て、根拠URLを確認する
t:部隊が使用する機体に乗り込むPCを確定する=書類を見る。着用しているアイドレスと機体を照合し、搭乗/使用可能であるか確認する
}
t:部隊が消費する資産を確定する={
部隊のPCの消費する食糧
部隊の猫士/犬士の消費する食糧
機体の消費資産
部隊が使用する陣形、絶技、施設、技術
部隊が使用する特殊
部隊が使用するアイテム
}を確認する
t:アイドレスwikiのデータと照合する=HQも確認する
t:HQも確認する=HQによってどのように性能が変化しているかを確認する
L:75%ルールに関係なく、消費に影響を与えるもの{
t:75%ルールに関係なく、消費に影響を与えるもの=側面:PC,犬士の消費する食糧
t:75%ルールに関係なく、消費に影響を与えるもの=側面:機体の消費する資産
t:75%ルールに関係なく、消費に影響を与えるもの=側面:陣形、絶技、技術、施設
t:75%ルールに関係なく、消費に影響を与えるもの=側面:アイテム
}
L:乗り物1機ずつについて調べること{
t:チェック項目=側面:操縦者しか持たない特殊で、75%以上と申請された特殊が本当に75%を満たしているかどうかを調べる
t:チェック項目=側面:操縦者しか持たない特殊で、75%以下と申請された特殊が本当に75%を満たしていないかどうかを調べる
t:参考資料=側面:職業特殊リスト
t:参考資料=側面:乗り物特殊リスト
t:参考資料=側面:同系統とみなされる特殊リスト
t:参考資料=側面:75%ルールにかからない特殊リスト
t:参考資料=人機数関連質疑リスト
}
L:部隊全体について調べること{
t:チェック項目=側面:75%以上と申請された特殊が本当に75%を満たしているかどうかを調べる
t:チェック項目=側面:75%以下と申請された特殊が本当に75%を満たしていないかどうかを調べる
t:参考資料={
*職業特殊リスト
*乗り物特殊リスト
*同系統とみなされる特殊リスト
*75%ルールにかからない特殊リスト
*人機数関連質疑リスト
}
#仕事発注 に際する留意点
t:仕事発注に関する留意点=側面:責任もってやれる人集める(ほうれんそうをしっかり出来る人、納期を守れる人)
t:仕事発注に関する留意点=側面:参考資料が読める環境にあるかどうか
#チェック項目
L:チェック項目{
*編成されたPC、機体、アイテム、施設、技術、絶技などが正当であるか
*消費するリソースがそれぞれ正当であるか
*75%ルールに抵触していないか
*特殊の使用条件は満たしているか
*以上全て問題なければ、リソース消費量を合算して報告
}
/*/
**#タイトル 部隊編成チェックの段取り
****#用語の定義 目的の明確化
L:部隊の定義={
t:部隊=戦闘時、PL及びACEが行動する時のグループを数える際の単位。所属している一人の指揮官によって、まとまって行動の取れる団体、あるいは個人を指す。部隊は行為集団として扱う。
}
t:何故編成チェックをするのか=重編成か軽編成か,部隊に参加するPC,機体,乗り込み,消費資産を確定する
****#アプローチ
t:編成チェックのアプローチ=編成チェックの作業分担をやりやすくし、作業者への負担を軽くして素人でも出来るような方法を考える
****#完成形の考察
t:編成チェックの完成形=全ての部隊の重編成か軽編成か,部隊に参加するPC,機体,乗り込み,消費資産が確定している
****#性能要求
L:編成チェックの性能要求{
t:編成チェックの性能要求={
部隊が重編成か軽編成かを確定する
部隊に参加するPCを確定する
PCが持ち込むアイテムを確定する。
部隊が使用する機体を確定する
部隊が使用する機体に乗り込むPCを確定する
部隊が使用できる陣形、絶技を確定する
部隊に影響を与える施設、技術を確定する
部隊が使用する特殊を確定する
部隊が消費する資産を確定する
}
****#性能要求を満たすための行動、アクション
L:性能要求を満たすための行動、アクション{
t:部隊が重編成か軽編成かを確定する=申請書類を見れば書いてある
t:部隊に参加するPCを確定する=PCの国民番号と名前の不一致、着用アイドレスの正当性、聯合しているかどうかをチェックする
t:PCが持ち込むアイテムを確定する=書類を見る。
t:アイテム所持をしているか確認するには?=書類にはられているリンクを辿る
t:アイテムの性能を確定させるには?=アイドレスwikiのデータと照合する
t:部隊が使用する機体を確定する=書類を見て、根拠URLを確認する
t:部隊が使用する機体に乗り込むPCを確定する=書類を見る。着用しているアイドレスと機体を照合し、搭乗/使用可能であるか確認する
}
t:部隊が消費する資産を確定する={
部隊のPCの消費する食糧
部隊の猫士/犬士の消費する食糧
機体の消費資産
部隊が使用する陣形、絶技、施設、技術
部隊が使用する特殊
部隊が使用するアイテム
}を確認する
t:アイドレスwikiのデータと照合する=HQも確認する
t:HQも確認する=HQによってどのように性能が変化しているかを確認する
L:75%ルールに関係なく、消費に影響を与えるもの{
t:75%ルールに関係なく、消費に影響を与えるもの=側面:PC,犬士の消費する食糧
t:75%ルールに関係なく、消費に影響を与えるもの=側面:機体の消費する資産
t:75%ルールに関係なく、消費に影響を与えるもの=側面:陣形、絶技、技術、施設
t:75%ルールに関係なく、消費に影響を与えるもの=側面:アイテム
}
L:乗り物1機ずつについて調べること{
t:チェック項目=側面:操縦者しか持たない特殊で、75%以上と申請された特殊が本当に75%を満たしているかどうかを調べる
t:チェック項目=側面:操縦者しか持たない特殊で、75%以下と申請された特殊が本当に75%を満たしていないかどうかを調べる
t:参考資料=側面:職業特殊リスト
t:参考資料=側面:乗り物特殊リスト
t:参考資料=側面:同系統とみなされる特殊リスト
t:参考資料=側面:75%ルールにかからない特殊リスト
t:参考資料=人機数関連質疑リスト
}
L:部隊全体について調べること{
t:チェック項目=側面:75%以上と申請された特殊が本当に75%を満たしているかどうかを調べる
t:チェック項目=側面:75%以下と申請された特殊が本当に75%を満たしていないかどうかを調べる
t:参考資料={
*職業特殊リスト
*乗り物特殊リスト
*同系統とみなされる特殊リスト
*75%ルールにかからない特殊リスト
*人機数関連質疑リスト
}
****#仕事発注 に際する留意点
t:仕事発注に関する留意点=側面:責任もってやれる人集める(ほうれんそうをしっかり出来る人、納期を守れる人)
t:仕事発注に関する留意点=側面:参考資料が読める環境にあるかどうか
****#チェック項目
L:チェック項目{
*編成されたPC、機体、アイテム、施設、技術、絶技などが正当であるか
*消費するリソースがそれぞれ正当であるか
*75%ルールに抵触していないか
*特殊の使用条件は満たしているか
*以上全て問題なければ、リソース消費量を合算して報告
}
/*/
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