シーフ


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このゲームではトラップを発見する手段がシーフの持つスキル「ファインドトラップ」の上、感知の能力に依存するクラスはシーフのみのため、シーフは非戦闘時におけるパーティの生命線となる。もちろん戦闘も容易くこなす。イメージは盗賊、軽戦士。火力はウォーリアに劣るが、相手のスキルを打ち消すインタラプトや、高い機動力でそれを補う。

上級クラスはナイフの扱いに機動力を生かした戦闘に長けるエクスプローラーと射撃戦闘に長けるスカウトとがある。