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精少女TRPG 現代日本を主な舞台に、どこからともなく襲いかかる怪物たちに立ち向かう、魔法少女の戦いを描くTRPG その魔力の源は、なんと「男性の精液」で、敵に立ち向かうために、幾度も男性と関係を持たなくてはならないのであった…… そんなしょーもないお話。 決まっていること PCは基本的に女性 男性とえっちして精液を入手し、それを力の源として戦う魔法少女もの 敵もえっちしてくるので、その精液もその戦闘に使うことも可能 変身する際にもZPが1点必要 舞台はほぼ現代日本 敵勢力は未定。でもとりあえず女性を襲って孕ませようとしてくる。男(というか雄?)のみ 魔法少女の力を与えてくれるのは「愛の女神」とかなんとか なんで精液なん?→それが愛だからです(マテ) セッション内時間は、基本的に1日以内にする。1セッションn回というものは、セッション内時間で1日経過すれば、再び可能となる 敵は凌辱してくるのと、魔法少女を快楽に落とそうとするのの2種類? 敵の行動は、PCと違って行動回数で管理する。 敵の行動は「通常行動」「性的行動」「受動行動」で、1回の行動につきダイスを2個消費するものとして扱う(2+技能レベルに等しいダイスを振る) 凌辱属性のダメージに対しては「耐性」で、快楽属性のダメージに対しては「抵抗」の一般判定を行い(目標値はそのダメージ値)、失敗すると希望値が1点減少する。 敵の攻撃でCPが0になった場合、希望値が1点減少する。 希望値が0になった場合、そのキャラクターは戦意喪失し、敗北してしまう [[精少女TRPG/データ]](作成中) 能力値 体力、技量、心魂、社会、魔力 技能解説 体力基準 剛力:重いものを動かしたりする際に使用。1レベルごとに白兵攻撃のダメージに+1 耐性:身体的な何かに耐える際に使用。 白兵:白兵攻撃を行う際の判定値となる。 技量基準 運動:身のこなし全般を扱う判定の際に使用する。白兵攻撃に対する回避にも使用する。 射撃:射撃攻撃を行う際の判定値となる。 手業:手先の器用さを表す。1レベルごとに射撃攻撃のダメージに+1 心魂基準 感覚:五感や第六感の鋭さ。射撃攻撃に対する回避判定にも使用する。 抵抗:精神的な何かに耐える際に使用。魔法攻撃に対する回避判定にも使用する。 博識:知っているのか雷電!1レベルごとに魔法攻撃のダメージに+1 社会基準 交渉:色仕掛けを含む各種交渉技能。主に男性を誘惑するのに使用。 情報:情報収集などに使用する。主に誘惑できる男性を探すのに使用。 売買:買い物上手になれる。 魔力基準 衣装:1レベルごとにあなたが取得する衣装のCPを+2する。 魔法:魔法攻撃を行う際の判定値となる。 魔装:1レベルごとに魔装ポイントを+1する。 任意基準 枕事:男性と行為に及び、、ZPを獲得するために使用する。一部魔法にも使用。 戦闘パラメータ AP:アタックポイント。攻撃で与えるダメージにこの値を追加する。 BP:バリアポイント。攻撃で受けるダメージを常にこの値だけ軽減する。 CP:コスチュームポイント。最低値は0。減れば減るほどコスチュームが損傷し、あられもない格好になっていく。0でも全裸になるわけではない(なってもいい)。また、0になると魔法少女としての能力を使用できなくなる。開始タイミングでZPを1点消費することで再びCPを最大値まで回復する。 SP:スピードポイント。行動値や1ラウンドの間に振ることのできるダイスの合計数となる。 容量:ZPを受け入れられる最大値。これ以上の精液を受けても力としては使用できない 避妊結界:子宮内に精液を受け入れた際に、妊娠しないように働く結界。1回射精を受けるごとに1点減少が基本だが、例外はつきものである。なお、避妊結界を破られたことは本人は認識できる ZP:ザーメンポイント。初期値は0。男性から精液を体内に受ける(部位は問わずだが、ぶっかけは不可)ことで上昇。一般男性の1回の射精で2ZP    なお、ぶっかけられた精液をすすり取るなどすることで、[放出されたZP÷2(端数切り捨て)]点のZPを回収することは可能。 キャラクター作成 能力値に15点のポイントを割り振る(最低1、最大5) 技能を5レベル分取得する(最大2) 「種別:選択」の魔法から1つを取得し、そのほかの魔法を5レベル分取得する(最大2。他の「種別:選択」の魔法は取得不可) 魔装を固定する(詳しくは以下を参照) 5点分のフリーポイントを自由に消費する。この時、最大値を超えることはできない 魔装の固定 まず最初に「部位:衣装」を選択する。 その後、固定化ポイントの範囲で魔装を選択する。 この時、「部位:所持」以外の部位で、同じ部位の魔装を同時に装備することはできない。 戦闘パラメータ修正初期値 AP:衣装依存 BP:衣装依存 CP:衣装依存 SP:衣装依存 容量:5 避妊結界:3 希望値:3 レベルアップ 能力値+1、技能+1、魔法+1、自由+1 ※自由枠を使っても、1レベルの内に同じ成長を行うことはできない(能力値で体力+1、自由で体力+1等はできない) 判定 一般判定=[技能の基準となる【能力値】+(2+技能レベル)D] 戦闘判定=[技能の基準となる【能力値】+(消費するダイスの個数+技能レベル)D] 男性用特殊能力 精力絶倫:1セッション中で射精できる回数を+SLする 大量精液:1回の射精で放出するZPを+SLする。ただし、2レベルごとに【避妊結界】の減少を+1する。 複数生殖器:男性生殖器が[SL+1]個ある。それぞれが1セッションに1回射精可能(精力絶倫等の効果はすべて受ける)。魔物専用 巨根:男性生殖器があまりにも巨大で、性行為を行うだけで相手にダメージを与える。1回の性交で対象の【CP】を[(SL)D]点減少させる(ダメージではないので【BP】等は無効)。2レベル以上は魔物専用
精少女TRPG 現代日本を主な舞台に、どこからともなく襲いかかる怪物たちに立ち向かう、魔法少女の戦いを描くTRPG その魔力の源は、なんと「男性の精液」で、敵に立ち向かうために、幾度も男性と関係を持たなくてはならないのであった…… そんなしょーもないお話。 決まっていること PCは基本的に女性 男性とえっちして精液を入手し、それを力の源として戦う魔法少女もの 敵もえっちしてくるので、その精液もその戦闘に使うことも可能 変身する際にもZPが1点必要 最初の変身で身にまとう衣装は、今まで来ていた服を分解再構成したものなので、一度もCPが0にならなければ変身解除しても、戻ってくる ただし、一度でもCPが0になった場合、変身解除したときの衣服は、よくて服をびりびりに破られた強姦の後のようになっている(服がなくなってしまうことも珍しくない) 舞台はほぼ現代日本 敵勢力は未定。でもとりあえず女性を襲って孕ませようとしてくる。男(というか雄?)のみ 魔法少女の力を与えてくれるのは「愛の女神」とかなんとか なんで精液なん?→それが愛だからです(マテ) セッション内時間は、基本的に1日以内にする。1セッションn回というものは、セッション内時間で1日経過すれば、再び可能となる 敵は凌辱してくるのと、魔法少女を快楽に落とそうとするのの2種類? 敵の行動は、PCと違って行動回数で管理する。 敵の行動は「通常行動」「性的行動」「受動行動」で、1回の行動につきダイスを2個消費するものとして扱う(2+技能レベルに等しいダイスを振る) 凌辱属性のダメージに対しては「耐性」で、快楽属性のダメージに対しては「抵抗」の一般判定を行い(目標値はそのダメージ値)、失敗すると希望値が1点減少する。 敵の攻撃でCPが0になった場合、希望値が1点減少する。 希望値が0になった場合、そのキャラクターは戦意喪失し、敗北してしまう [[精少女TRPG/データ]](作成中) 能力値 体力、技量、心魂、社会、魔力 技能解説 体力基準 剛力:重いものを動かしたりする際に使用。1レベルごとに白兵攻撃のダメージに+1 耐性:身体的な何かに耐える際に使用。 白兵:白兵攻撃を行う際の判定値となる。 技量基準 運動:身のこなし全般を扱う判定の際に使用する。白兵攻撃に対する回避にも使用する。 射撃:射撃攻撃を行う際の判定値となる。 手業:手先の器用さを表す。1レベルごとに射撃攻撃のダメージに+1 心魂基準 感覚:五感や第六感の鋭さ。射撃攻撃に対する回避判定にも使用する。 抵抗:精神的な何かに耐える際に使用。魔法攻撃に対する回避判定にも使用する。 博識:知っているのか雷電!1レベルごとに魔法攻撃のダメージに+1 社会基準 交渉:色仕掛けを含む各種交渉技能。主に男性を誘惑するのに使用。 情報:情報収集などに使用する。主に誘惑できる男性を探すのに使用。 売買:買い物上手になれる。 魔力基準 衣装:1レベルごとにあなたが取得する衣装のCPを+2する。 魔法:魔法攻撃を行う際の判定値となる。 魔装:1レベルごとに魔装ポイントを+1する。 任意基準 枕事:男性と行為に及び、、ZPを獲得するために使用する。一部魔法にも使用。 戦闘パラメータ AP:アタックポイント。攻撃で与えるダメージにこの値を追加する。 BP:バリアポイント。攻撃で受けるダメージを常にこの値だけ軽減する。 CP:コスチュームポイント。最低値は0。減れば減るほどコスチュームが損傷し、あられもない格好になっていく。0でも全裸になるわけではない(なってもいい)。また、0になると魔法少女としての能力を使用できなくなる。開始タイミングでZPを1点消費することで再びCPを最大値まで回復する。 SP:スピードポイント。行動値や1ラウンドの間に振ることのできるダイスの合計数となる。 容量:ZPを受け入れられる最大値。これ以上の精液を受けても力としては使用できない 避妊結界:子宮内に精液を受け入れた際に、妊娠しないように働く結界。1回射精を受けるごとに1点減少が基本だが、例外はつきものである。なお、避妊結界を破られたことは本人は認識できる ZP:ザーメンポイント。初期値は0。男性から精液を体内に受ける(部位は問わずだが、ぶっかけは不可)ことで上昇。一般男性の1回の射精で2ZP    なお、ぶっかけられた精液をすすり取るなどすることで、[放出されたZP÷2(端数切り捨て)]点のZPを回収することは可能。 キャラクター作成 能力値に15点のポイントを割り振る(最低1、最大5) 技能を5レベル分取得する(最大2) 「種別:選択」の魔法から1つを取得し、そのほかの魔法を5レベル分取得する(最大2。他の「種別:選択」の魔法は取得不可) 魔装を固定する(詳しくは以下を参照) 5点分のフリーポイントを自由に消費する。この時、最大値を超えることはできない 魔装の固定 まず最初に「部位:衣装」を選択する。 その後、固定化ポイントの範囲で魔装を選択する。 この時、「部位:所持」以外の部位で、同じ部位の魔装を同時に装備することはできない。 戦闘パラメータ修正初期値 AP:衣装依存 BP:衣装依存 CP:衣装依存 SP:衣装依存 容量:5 避妊結界:3 希望値:3 レベルアップ 能力値+1、技能+1、魔法+1、自由+1 ※自由枠を使っても、1レベルの内に同じ成長を行うことはできない(能力値で体力+1、自由で体力+1等はできない) 判定 一般判定=[技能の基準となる【能力値】+(2+技能レベル)D] 戦闘判定=[技能の基準となる【能力値】+(消費するダイスの個数+技能レベル)D] 男性用特殊能力 精力絶倫:1セッション中で射精できる回数を+SLする 大量精液:1回の射精で放出するZPを+SLする。ただし、2レベルごとに【避妊結界】の減少を+1する。 複数生殖器:男性生殖器が[SL+1]個ある。それぞれが1セッションに1回射精可能(精力絶倫等の効果はすべて受ける)。魔物専用 巨根:男性生殖器があまりにも巨大で、性行為を行うだけで相手にダメージを与える。1回の性交で対象の【CP】を[(SL)D]点減少させる(ダメージではないので【BP】等は無効)。2レベル以上は魔物専用

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