「ミッドナイトウォーリアーズ/魔術」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ミッドナイトウォーリアーズ/魔術」(2012/05/22 (火) 01:56:45) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**パワーソース:魔術 *解説: *コンストラクションデータ 肉体:2 技量:3 感覚:4 心魂:5 社会:4 魔力:6 命中:1 回避:1 魔導:3 抵抗:3 行動:2 耐久:1 精神:3 攻撃:1 魔攻:3 防御:1 魔防:3 *特技データ :《魔法習熟:攻撃》| 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:なし 代償:なし SL制限:パワーソース 効果:あなたの【魔攻】に+[SL×2]する。 :《魔法習熟:防御》| 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:なし 代償:なし SL制限:パワーソース 効果:「種別:防魔」の特技の効果に+[SL×2]する。 :《魔法習熟:付与》| 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:なし 代償:なし SL制限:パワーソース 効果:「種別:付魔」の特技の効果に+SLする。 :《魔法習熟:回復》| 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:なし 代償:なし SL制限:パワーソース 効果:「種別:回魔」の特技の効果に+[SL×2]する。 :《魔弾の射手》| 種別:攻魔 タイミング:メジャーアクション 判定:魔導 対象:単体 射程:シーン 代償:2SP SL制限:パワーソース 効果:対象に魔法攻撃を行い、[(SL+2)D10+【魔攻】]点の魔法ダメージを与える。 :《》| 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: :《術式操作:範囲化》| 種別: タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:4SP SL制限:2 効果:そのメインプロセスで使用する、「種別:魔」の特技及び魔法攻撃を「対象:範囲」にする。SLが2の場合、「対象:範囲選択」にする。 :《術式操作:威力向上》| 種別: タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:4SP SL制限:パワーソース 効果:そのメインプロセスで使用する、「種別:魔」の特技及び魔法攻撃の効果を求める際、使用する特技のSLを+[《術式操作:威力向上》のSL]して効果を算出する。この時、SL上限を超えてもよい。特技を使用しない魔法攻撃の場合、【魔攻】に+[SL×3]する。 :《術式操作:分割》| 種別: タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:4SP SL制限:パワーソース 効果:そのメインプロセスで使用する、「種別:魔」の特技及び魔法攻撃を「対象:SL×2体」に変更する。 :《治癒》| 種別:回魔 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 代償:3SP SL制限:パワーソース 効果:対象のHPを[(SL)D10+【魔力B】]点回復する。 :《治療》| 種別:回魔 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 代償:4SP SL制限:パワーソース 効果:対象が受けているバッドステータスをSL個まで回復する。どのBSを回復するかは、あなたが決定する。 :《魔力盾》| 種別:防魔 タイミング:ダメージロールの直後 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 代償:3SP SL制限:パワーソース 効果:対象が受けるダメージを-[(SL)D10]する。 :《魔力付与:武器》| 種別:付魔 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 代償:7SP SL制限:パワーソース 効果:対象の【攻撃】を+[【魔力B】+SL]し、対象の装備している武器すべてをマジックアイテムとして扱う。この効果は1シーンの間持続する。 :《魔力付与:防具》| 種別:付魔 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 代償:7SP SL制限:パワーソース 効果:対象の【防御】と【魔防】を+[【魔力B】+SL]し、対象の装備している防具すべてをマジックアイテムとして扱う。この効果は1シーンの間持続する。 :《魔力付与:肉体》| 種別:付魔 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 代償:7SP SL制限:パワーソース 効果:対象の【命中】と【回避】に+[SL+1]し、【攻撃】に+[SL×2]する。この効果は1シーンの間持続する。 :《完全魔法兵装装着》| 種別:付魔 タイミング:セットアッププロセス 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:15SP SL制限:パワーソース 効果:あなたが装備しているすべての「種別:武器、防具、盾」を装備から外して所持品にし、「攻撃修正:+【魔力基本値】+SL×3」「防御修正:【魔力B】+SL×3」「魔防修正:【魔力B】+SL×2」「行動修正:+SL」の「装備部位:全て」の装備を装備する。この装備を装備中、あなたは飛行状態となる。この効果は1シーンの間持続する。 :《永続付与》| 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:― 代償:― SL制限:パワーソース 効果:あなたが取得している「種別:付魔」からSL個を選択して取得する。あなたは常にその特技の効果を得るが、その特技を使用することができなくなる。また、あなたの【精神】を-[その特技の代償SP]する。 :《魔術武器》| 種別: タイミング:アイテム 判定:― 対象:自身 射程:― 代償:― SL制限:パワーソース 効果:あなたが固定化している武器から1つを選択する。選択した武器を装備中、あなたの【魔導】と【魔攻】を+SLする。
**パワーソース:魔術 *解説: *コンストラクションデータ 肉体:2 技量:3 感覚:4 心魂:5 社会:4 魔力:6 命中:1 回避:1 魔導:3 抵抗:3 行動:2 耐久:1 精神:3 攻撃:1 魔攻:3 防御:1 魔防:3 *特技データ :《魔法習熟:攻撃》| 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:なし 代償:なし SL制限:パワーソース 効果:あなたの【魔攻】に+[SL×2]する。 :《魔法習熟:防御》| 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:なし 代償:なし SL制限:パワーソース 効果:「種別:防魔」の特技の効果に+[SL×2]する。 :《魔法習熟:付与》| 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:なし 代償:なし SL制限:パワーソース 効果:「種別:付魔」の特技の効果に+SLする。 :《魔法習熟:回復》| 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:なし 代償:なし SL制限:パワーソース 効果:「種別:回魔」の特技の効果に+[SL×2]する。 :《魔弾の射手》| 種別:攻魔 タイミング:メジャーアクション 判定:魔導 対象:単体 射程:シーン 代償:2SP SL制限:パワーソース 効果:対象に魔法攻撃を行い、[(SL+2)D10+【魔攻】]点の魔法ダメージを与える。 :《》| 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: :《術式操作:範囲化》| 種別: タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:4SP SL制限:2 効果:そのメインプロセスで使用する、「種別:魔」の特技及び魔法攻撃を「対象:範囲」にする。SLが2の場合、「対象:範囲選択」にする。 :《術式操作:威力向上》| 種別: タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:4SP SL制限:パワーソース 効果:そのメインプロセスで使用する、「種別:魔」の特技及び魔法攻撃の効果を求める際、使用する特技のSLを+[《術式操作:威力向上》のSL]して効果を算出する。この時、SL上限を超えてもよい。特技を使用しない魔法攻撃の場合、【魔攻】に+[SL×3]する。 :《術式操作:分割》| 種別: タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:4SP SL制限:パワーソース 効果:そのメインプロセスで使用する、「種別:魔」の特技及び魔法攻撃を「対象:SL×2体」に変更する。 :《治癒》| 種別:回魔 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 代償:3SP SL制限:パワーソース 効果:対象のHPを[(SL)D10+【魔力B】]点回復する。 :《治療》| 種別:回魔 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 代償:4SP SL制限:パワーソース 効果:対象が受けているバッドステータスをSL個まで回復する。どのBSを回復するかは、あなたが決定する。 :《魔力盾》| 種別:防魔 タイミング:ダメージロールの直後 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 代償:3SP SL制限:パワーソース 効果:対象が受けるダメージを-[(SL)D10]する。 :《魔力付与:武器》| 種別:付魔 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 代償:7SP SL制限:パワーソース 効果:対象の【攻撃】を+[【魔力B】+SL]し、対象の装備している武器すべてをマジックアイテムとして扱う。この効果は1シーンの間持続する。 :《魔力付与:防具》| 種別:付魔 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 代償:7SP SL制限:パワーソース 効果:対象の【防御】と【魔防】を+[【魔力B】+SL]し、対象の装備している防具すべてをマジックアイテムとして扱う。この効果は1シーンの間持続する。 :《魔力付与:肉体》| 種別:付魔 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 代償:7SP SL制限:パワーソース 効果:対象の【命中】と【回避】に+[SL+1]し、【攻撃】に+[SL×2]する。この効果は1シーンの間持続する。 :《完全魔法兵装装着》| 種別:付魔 タイミング:セットアッププロセス 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:15SP SL制限:パワーソース 効果:あなたが装備しているすべての「種別:武器、防具、盾」の装備修正の合計を、「攻撃修正:+【魔力基本値】+SL×3」「防御修正:【魔力B】+SL×3」「魔防修正:【魔力B】+SL×2」「行動修正:+SL」に変更する。また、あなたは飛行状態となる。この効果は1シーンの間持続する。 :《永続付与》| 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:― 代償:― SL制限:パワーソース 効果:あなたが取得している「種別:付魔」からSL個を選択して取得する。あなたは常にその特技の効果を得るが、その特技を使用することができなくなる。また、あなたの【精神】を-[その特技の代償SP]する。 :《魔術武器》| 種別: タイミング:アイテム 判定:― 対象:自身 射程:― 代償:― SL制限:パワーソース 効果:あなたが固定化している武器から1つを選択する。選択した武器を装備中、あなたの【魔導】と【魔攻】を+SLする。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: