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「13エリザメモ」(2011/12/21 (水) 01:02:37) の最新版変更点
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エリザベートは必殺技の性能が高いキャラだ。&br()通常技・特殊技に突出した性能のものはないが、必殺技以上、特にゲージ使用技の性能には眼を見張るものがある。
#contents
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*通常技・特殊技
**立ち攻撃
:立A||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''25''|CENTER:''上段''|CENTER:''連打・特殊技以上''|
手の甲によるビンタ。&br()近距離でのジャンプ防止に使う。
:立B||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''30''|CENTER:''下段''|CENTER:''特殊技以上''|
ローキック。&br()リーチが短いので、牽制や連係にはあまり向かない。&br()主な使い道は連続技のタイミング調整。
:近C||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''70''|CENTER:''上段''|CENTER:''特殊技以上''|
掌底。&font(#55f){''光って綺麗。''}&br()主に連続技の始動や中継に使う。
:遠C||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''80''|CENTER:''上段''|CENTER:''必殺技以上''|
打点が高めの掌底。&font(#55f){''光って綺麗。''}&br()空キャンセルが不可能なので、必殺技を入れ込んでおけば相手に触れた時のみ技が出る。
:近D||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''70''|CENTER:''上段''|CENTER:''特殊技以上''|
ハイキック。&br()見た目通り高い位置まで攻撃判定がある。
:遠D||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''80''|CENTER:''上段''|CENTER:''不可''|
回し蹴り。&br()攻撃位置の低い技を避けられる。
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**屈み攻撃
:屈A||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''25''|CENTER:''上段''|CENTER:''連打・特殊技以上''|
屈みビンタ。&br()下段連続技の中継や連係に使う。
:屈B||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''30''|CENTER:''下段''|CENTER:''連打''|
足払い。&br()連係や連続技の始動に使う。
:屈C||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''75''|CENTER:''下段''|CENTER:''特殊技以上''|
リーチが短い屈みアッパー。&font(#55f){''光って綺麗。''}&br()とっさの対空や確定時の連続技に。
:屈D||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''80''|CENTER:''下段''|CENTER:''特殊技以上''|
やや踏み込んだ足払い。&br()当然、ヒット時はダウンを奪う。
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**ジャンプ攻撃
:JA||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''45(40)''&sup(){&link_anchor(※1){※1}}|CENTER:''中段''|CENTER:''―''|
空中ビンタ。&br()空対空に向く。
:JB||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''45(40)''&sup(){&link_anchor(※1){※1}}|CENTER:''中段''|CENTER:''―''|
膝蹴り。&br()めくり性能が高い。
:JC||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''72(70)''&sup(){&link_anchor(※1){※1}}|CENTER:''中段''|CENTER:''―''|
飛び掌底。&font(#55f){''光って綺麗。''}&br()ダメージが高いので連続技に使う。
:JD||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''70(68)''&sup(){&link_anchor(※1){※1}}|CENTER:''中段''|CENTER:''―''|
横向きの蹴り。&br()リーチが長めでめくりも狙えるので、飛び込みの主力はコレ。
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**吹っ飛ばし攻撃
:C+D||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''75''|CENTER:''上段''|CENTER:''必殺技以上''|
リーチの長い回し蹴り。&br()中距離の奇襲用。
:JC+D||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''90(80)''&sup(){&link_anchor(※1){※1}}|CENTER:''上段''|CENTER:''―''|
下方向に判定の強い蹴り。&br()接近目的の飛び込みに使う。
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**パーソナルアクション
:S||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''―''|CENTER:''―''|CENTER:''―''|
鞭を手に取り、「そこまでなの?」と挑発する。
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**通常投げ
:マニエール||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''100''|CENTER:''投げ''|CENTER:''―''|
&font(#55f){''光って綺麗。''}&br()強攻撃が確定する場面では、この技に化けないように気をつけよう。
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**特殊技
:アン・クー・ドゥ・ピエ||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''50''|CENTER:''上段''|CENTER:''必殺技以上''|
吹っ飛ばし攻撃に似た蹴り。&br()強攻撃から連続ヒットするので、連続技の中継に使う。
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*必殺技
**エタンセル
光をまとった腕で前方をなぎ払う技。&br()ヒット後に追い打ちが可能。&br()また、光は飛び道具判定なので、相手の飛び道具を消すことができる。
アーケード版に比べてゲージ増加量が減少。
:弱版||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''70''|CENTER:''上段''|CENTER:&font(#00f){''スーパーキャンセル''}|
弱攻撃から連続ヒットし、ガードされた場合の硬直差は五分。&br()全体動作が短く、空振りでもゲージが溜まるので、牽制兼ゲージ溜めに使える。
:強版||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''55×2''|CENTER:''上段''|CENTER:&font(#00f){''スーパーキャンセル''}|
発生は遅いが、ガードされても有利。&br()空中追撃判定をもつので、コンボパーツに向く。
:EX版||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''60×3''|CENTER:''上段''|CENTER:&font(#00f){''スーパーキャンセル''}|
弱攻撃から連続ヒットし、ガードされた場合は強よりも有利。&br()連続技のダメージアップや連係に使える。
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**クー・ド・ヴァン
素早く接近してアッパーを放ち、相手を打ち上げる技。&br()ヒット後に追い打ちが可能。
:弱強共通||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''60''|CENTER:''上段''|CENTER:&font(#00f){''ドライブキャンセル・スーパーキャンセル''}|
弱版は弱攻撃から連続ヒットし、空中追撃判定をもつが、ヒット後の追撃可能時間は短い。&br()比較的隙が小さいので、奇襲にも使える。&br()強版は強攻撃から連続ヒットし、浮いた相手がダウンするまで追撃可能。&br()また、弱版より移動距離が長く、移動中に無敵時間が存在する。&br()主に連続技の中継に使用。
:EX版||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''80''|CENTER:''上段''|CENTER:&font(#00f){''ドライブキャンセル・スーパーキャンセル''}|
弱攻撃から連続ヒットする上に、出始めから発生直前まで無敵時間がある。&br()また、ヒットすると相手を垂直に打ち上げ、ダウンするまで追撃可能となる。&br()無敵時間を活かした飛び道具抜けや、連続技のダメージアップに使える。
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**レヴェリー・スエテ
前方に移動する技。&br()動作開始から頭部が無敵になる。&br()また、動作中は他の必殺技でキャンセル可能。
:弱強共通||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''―''|CENTER:''―''|CENTER:''必殺技以上''&sup(){&link_anchor(※2){※2}}|
弱版より強版の方が移動距離が長い。&br()連続技や連係の中継として使っていこう。
:EX版||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''-''|CENTER:''-''|CENTER:&font(#00f){''-''}|
アーケード版には存在しなかったEX版。
移動中は無敵。
移動中は必殺技以上でキャンセルが可能で、キャンセルした必殺技はすべてノーゲージでEX技に。
超必殺技のみEX技にはならない。
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**レヴェリー・プリエ
後方に移動する技。&br()動作開始から足元が無敵になる。&br()こちらも動作中は他の必殺技でキャンセル可能。
:弱強共通||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''―''|CENTER:''―''|CENTER:''必殺技以上''&sup(){&link_anchor(※2){※2}}|
弱版より強版の方が移動距離が長い。&br()主に間合い調整用に使う。
:EX版||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''-''|CENTER:''-''|CENTER:&font(#00f){''-''}|
アーケード版には存在しなかったEX版。
移動中は無敵。
移動中は必殺技以上でキャンセルが可能で、キャンセルした必殺技はすべてノーゲージでEX技に。
超必殺技のみEX技にはならない。
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**レヴェリー・ジェレ
一瞬で相手の背後に移動する当て身技。
:弱強共通||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''―''|CENTER:''―''|CENTER:''―''|
弱版はジャンプ攻撃を含む上中段攻撃を、強版は下段攻撃、及び攻撃位置の低い技を当身可能。&br()当身判定は動作開始2F目から発生する。&br()相手の牽制技に合わせて使ってみよう。
:EX版||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''0''|CENTER:''―''|CENTER:''―''|
上中下段全てを当身可能な上、動作開始1F目から当身判定が発生する。&br()また、当て身成功時に相手が硬直するので、必殺技で追撃できる。&br()対空・割り込みの主力技。&br()アーケード版からの変更点:当身成立時の硬直増加。硬直のキャンセルは『通常攻撃以上』から『必殺技以上』に。
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**ミストラル
相手を掴み、光の衝撃波で真上に吹き飛ばすコマンド投げ。&br()1F投げではないが、通常投げよりも間合いが広く、ダウン回避不能。
:弱強共通||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''150''|CENTER:''投げ''|CENTER:''―''|
主にガード崩しとして使っていくが、密着の弱攻撃からや、強攻撃からレヴェリー・スエテを経由して連続技にすることもできる。
:EX版||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''100''|CENTER:''投げ''|CENTER:''―''|
通常版より発生が早く、出始めに無敵時間がある。&br()また、浮いた相手に空中追撃判定をもたない技でも追撃が可能。&br()ガード崩しとして強力な上リターンが大きいので、積極的に狙いたい。
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*超必殺技
**ノーブル・ブラン
目の前に飛び道具判定の巨大な光球を放つ技。
:弱強共通||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''18×10''|CENTER:''上段''|CENTER:''―''|
弱攻撃から連続ヒットし、発生まで無敵時間があるので、対空や割り込みに使用できる。&br()ただし、ガードされた場合の隙が大きいため、ぶっぱには覚悟が必要。&br()アーケード版に比べて無敵時間が増加した。
:EX版||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''24×14>60''&sup(){&link_anchor(※3){※3}}|CENTER:''上段''|CENTER:''―''|
通常版より無敵時間が長い上、光球が前方に飛ぶようになる。&br()ガードされても間合いが離れるので、比較的安全にぶっぱが可能。&br()アーケード版に比べて攻撃判定が強化されたため、画面端でも全段ヒットするようになった。
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**グラン・ラファール
突進して光の衝撃波で打ち上げた後、空中で多段光撃を行う技。
:弱強共通||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''合計150''&sup(){&link_anchor(※3){※3}}|CENTER:''上段''|CENTER:&font(#00f){''MAXキャンセル''}|
特殊追撃判定を持つ上に、発生が早く、ダウン回避不能な台パン誘発性能。&br()連続技の締めに最適。&br()アーケード版からダメージが減少し、MAXキャンセルのキャンセルポイントが増加。
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*NEO MAX超必殺技
:&big(){エトワール・フィラント}||BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ダメージ値''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''ガード位置''|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:''キャンセル可否''|
|CENTER:''25×19''|CENTER:''―''|CENTER:''―''|
画面全体を光で包んで攻撃する当て身技。&br()全ての打撃技を当身可能、かつ動作開始1F目から当身判定が発生する。&br()また、MAXキャンセルで発動した場合は打撃技に変化。&br()魅せ技として優秀なので、気が向いたら使ってみよう。
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:&aname(※1,option=nolink){&color(red){※1}}|()内の数値は小or中ジャンプから出した場合のもの。
:&aname(※2,option=nolink){&color(red){※2}}|レヴェリー・スエテとレヴェリー・プリエ以外の必殺技でキャンセル可能。
:&aname(※3,option=nolink){&color(red){※3}}|最終段は補正の影響を受けない。
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*ダメージ値/スタン値
立A :25/3
立B :30/3
遠C :80/7
近C :70/7
近D :70/7
遠D :80/7
立CD :75/10
屈A :25/3
屈B :30/3
屈C :70/7
屈D :80/7
小中JA :40/3
大NJA :45/3
小中JB :40/3
大NJB :45/3
小中JC :70/7
大NJC :72/7
小中JD :68/7
大NJD :70/7
小中JCD :80/8
大NJCD :90/8
6B :40/6
弱エタン :70/6
強エタン(1,2) :50/3
弱クー :50/6
強クー :60/6
ミストラル :150
EXエタン(1,2,3) :60
EXクー :80
EXミストラル :100
グラン :150
ノーブラ :200
EXノーブラ :340
エトワール :475(450+[25])
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