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「発動小中ジャンプ編」(2011/09/30 (金) 23:31:15) の最新版変更点
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#contents
**時代の遺物
02時代、ジャンプ攻撃を繋ぐことで更なるダメージアップを図るのが、
この「発動小中ジャンプ」だったのですが、
02UMではごく一部のキャラ以外恩恵がなくなってしまいました。
よって、ここでは基本的な入力の紹介のみとさせていただきます。
**発動小ジャンプの入力
まずは小ジャンプからみていきます。
発動小ジャンプの入力は&color(){「9入れっぱなしBC同時押し>タイミングを合わせて他方向orN」}です。
簡単そうに感じますが、このタイミングを合わせてという点が非常に難しいです。
練習法としては、まずは9入れっぱなしの発動を練習し、
Nへ戻すタイミングをみつけていくのがいいと思われます。
**発動中ジャンプの入力
次に発動中ジャンプです。
入力方法は&color(red){「N>下要素(1、2、3)>BC同時押し>9入れっぱなし>タイミングを合わせて他方向orN」}です。
文字列にしてもややこしいですが、入力時には更に絶妙なタイミングが要求されます。
**注意点
発動小中ジャンプの最大のポ注意点は「ジャンプそのものだけでは意味がない」ということです。
その後ジャンプ攻撃を出し、更に地上攻撃へまで繋がなければいけません。
そのためにはできる限り早く小中ジャンプを成立させる必要がありますが、
入力猶予が短いため、難易度は非常に高くなってしまいます。
そして、そこからできる限り遅くジャンプ攻撃を繋ぎ、
地上技へはできる限り早く繋がなければならないのですが、
これも非常に難度が高いです。
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**時代の遺物
02時代、ジャンプ攻撃を繋ぐことで更なるダメージアップを図るのが、
この「発動小中ジャンプ」だったのですが、
02UMではごく一部のキャラ以外恩恵がなくなってしまいました。
よって、ここでは基本的な入力の紹介のみとさせていただきます。
**発動小ジャンプの入力
まずは小ジャンプからみていきます。
発動小ジャンプの入力は&color(red){「9入れっぱなしBC同時押し>タイミングを合わせて他方向orN」}です。
簡単そうに感じますが、このタイミングを合わせてという点が非常に難しいです。
練習法としては、まずは9入れっぱなしの発動を練習し、
Nへ戻すタイミングをみつけていくのがいいと思われます。
**発動中ジャンプの入力
次に発動中ジャンプです。
入力方法は&color(red){「N>下要素(1、2、3)>BC同時押し>9入れっぱなし>タイミングを合わせて他方向orN」}です。
文字列にしてもややこしいですが、入力時には更に絶妙なタイミングが要求されます。
**注意点
発動小中ジャンプの最大のポ注意点は「ジャンプそのものだけでは意味がない」ということです。
その後ジャンプ攻撃を出し、更に地上攻撃へまで繋がなければいけません。
そのためにはできる限り早く小中ジャンプを成立させる必要がありますが、
入力猶予が短いため、難易度は非常に高くなってしまいます。
そして、そこからできる限り遅くジャンプ攻撃を繋ぎ、
地上技へはできる限り早く繋がなければならないのですが、
これも非常に難度が高いです。
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