ステージ 25

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*ステージ25 因果律 固定出撃メンバー:匠 自由出撃メンバー:4人 敵:  |名称|レベル|体数|覚えられるスキル| |コクシチョウ|40|2|ライフ| |ナイチンゲール|40|2|AGIアップ| |スカイアイ|40|2|レイストーム| |ケツァルコアトル|42|1|プロミネンス| |サンダーバード|43|1|レイアロー| 解説: このマップの敵は光属性攻撃が脅威。理学研で光耐性アクセサリを買っておくと安心。 コクシチョウは「光と共に」という自爆技を使う。技の威力自体もそれなりだが、 自爆させてしまうと捕獲できなくなってしまう事のほうが痛い。 「ライフ」は、単体のHPを大幅に回復させる便利なスキルなので、自爆させてしまうか捕獲するかで今後の攻略にも多少は差し支えるのだ。なるべくなら2体とも捕獲したい。 このマップでは敵のレベルが跳ね上がり、また回避率も高くなってくる。 敵と大幅に空いてしまったレベル差を埋めるための一案としては、以下が考えられる。 1.まず、手近な敵(ナイチンゲールあたり)を一体、味方初期配置のあたりまで誘導する。 2.敵にパラライズをかけ、味方4人で包囲。 3.ひたすらシリングフック、シリングガン、鉄パイプで削りまくる。 例えば敵とのレベルが4離れている場合は、1回攻撃を当てるだけで35ポイントもの経験値が獲得できる。多少の根気があれば、1体の敵をチクチクと削るだけでLv38くらいまで簡単に持っていくことができるのだ。ただしステージ終了後のヴァニスメンテナンス料が凄い事になってしまう弊害もあるのだが。また、このLv上げを行う場合、安全にサンダーバードを狩れる程度の余力(というかSP)は残しておくこと。 サンダーバードのスキルはフェニックスのリヴァース程には有用という訳でもないので、捕獲に躍起になる必要はないかもしれない。ちなみに、Lv36程度だとかなりの回数を試行しても捕獲ができなかったが、Lv39では捕獲できた事を追記しておく。
*ステージ25 因果律 固定出撃メンバー:匠 自由出撃メンバー:4人 敵:  |名称|レベル|体数|覚えられるスキル| |コクシチョウ|40|2|ライフ| |ナイチンゲール|40|2|AGIアップ| |スカイアイ|40|2|レイストーム| |ケツアルコアトル|42|1|プロミネンス| |サンダーバード|43|1|レイアロー| 解説: このマップの敵は光属性攻撃が脅威。理学研で光耐性アクセサリを買っておくと安心。 コクシチョウは「光と共に」という自爆技を使う。技の威力自体もそれなりだが、 自爆させてしまうと捕獲できなくなってしまう事のほうが痛い。 「ライフ」は、単体のHPを大幅に回復させる便利なスキルなので、自爆させてしまうか捕獲するかで今後の攻略にも多少は差し支えるのだ。なるべくなら2体とも捕獲したい。 このマップでは敵のレベルが跳ね上がり、また回避率も高くなってくる。 敵と大幅に空いてしまったレベル差を埋めるための一案としては、以下が考えられる。 1.まず、手近な敵(ナイチンゲールあたり)を一体、味方初期配置のあたりまで誘導する。 2.敵にパラライズをかけ、味方4人で包囲。 3.ひたすらシリングフック、シリングガン、鉄パイプで削りまくる。 例えば敵とのレベルが4離れている場合は、1回攻撃を当てるだけで35ポイントもの経験値が獲得できる。多少の根気があれば、1体の敵をチクチクと削るだけでLv38くらいまで簡単に持っていくことができるのだ。ただしステージ終了後のヴァニスメンテナンス料が凄い事になってしまう弊害もあるのだが。また、このLv上げを行う場合、安全にサンダーバードを狩れる程度の余力(というかSP)は残しておくこと。 サンダーバードのスキルはフェニックスのリヴァース程には有用という訳でもないので、捕獲に躍起になる必要はないかもしれない。ちなみに、Lv36程度だとかなりの回数を試行しても捕獲ができなかったが、Lv39では捕獲できた事を追記しておく。

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