FAQ

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*FAQ ***Q1.このゲーム買いですか? A1. 正直、難易度は高めです。 特に、序盤からフリーバトルで鍛えまくって俺TUEEEEしたい向きにはあまりおすすめできません。 (もちろん、リトライを繰り返せばそういった楽しみ方も不可能ではないのですが。) ただ、限られた資源を有効にやりくりする攻略に燃える方であればおすすめできるかもしれません。 ***Q2.序盤から敵が強すぎません? A2. 仕様です。巡回で敵を捕獲し、パッシブスキルでパラメータを強化しましょう。 どのスキルも大体Lv5→Lv6あたりで必要ポイントが跳ね上がるため、 まずはパッシブスキルLv5あたりを目安にしてみては? ***Q3.巡回って回数制限あんの? A3. あります。回数制限については、インターミッション画面の日付を見ればわかります。 また、巡回の回数は&bold(){各章合計で累積してカウントされる模様}。 日付表示が白(巡回0~8回)→特に問題ありません。 日付表示が黄(巡回9~29回)→巡回の回数制限を越えていますが、まだ巡回自体は可能です。ただし、その章をクリアしたデータでは次章に進むことができず、章クリア時点でのデータをリトライデータとして保管することになります。 日付表示が赤(巡回30回)→これ以上巡回すると問答無用でゲームオーバー。 ***Q4.リトライデータって何さ? A4. 章をクリアした段階で次章に進むための日数制限を越えていると、リトライデータを作成することになります。章クリア時点での、それぞれ獲得していたMPを6種類まで選択し、それらを引き継いだ状態で第一章シナリオ1から再スタートとなります。なお、各キャラのレベルや装備品、所持金などは引き継がれませんが、持ち越したMPを換金するのならば、序盤から資金には困らないとも言えます。 ***Q5.巡回先に罠を置いた時の効果は? A5.マップに罠を設置した場合、2日目以降はそこに本来出現するモンスターのLVが上昇し、また種類も変わることがあります。 (例:入島門(1)で罠を設置→2日目以降、本来犬のいるべき場所にスライムLv3出現) 設置した直後に巡回しても無意味なことに注意。設置したら、1回以上は戦闘(メインステージ、巡回どちらでも可)を行わないと意味がありません。 設置数の限界や、放置しすぎた場合のペナルティ等はないようなのでご安心を。 ただ、「何日放置するとどの程度Lvが上がるか」「どのモンスターが配置されるか」はある程度ランダムなようです。 ***Q6.匠とかの「アレ」を使いすぎると心が枯れるってシナリオ中で説明されるけど、使いすぎるとバッドエンドとか? A6.そういった要素はないようで、あくまでシナリオ中の演出かと思われます。 むしろ、積極的に活用していったほうが攻略上では有利です。 ***Q7.リトライデータを作る前提でプレイしてるんだが、MPは換金にもスキル習得にも使わないほうが良い? A7.最終章クリアデータで試してみましたが、その周回で得た総獲得MPは記録されているようです。 つまり、売却やスキル習得に使ったぶんは、周回引継ぎ時にきちんと返ってくるので、MPは遠慮なく換金/スキル習得に使ってしまいましょう。
*FAQ ***Q1.このゲーム買いですか? A1. 正直、難易度は高めです。 特に、序盤からフリーバトルで鍛えまくって俺TUEEEEしたい向きにはあまりおすすめできません。 (もちろん、リトライを繰り返せばそういった楽しみ方も不可能ではないのですが。) ただ、限られた資源を有効にやりくりする攻略に燃える方であればおすすめできるかもしれません。 ***Q2.序盤から敵が強すぎません? A2. 仕様です。巡回で敵を捕獲し、パッシブスキルでパラメータを強化しましょう。 どのスキルも大体Lv5→Lv6あたりで必要ポイントが跳ね上がるため、 まずはパッシブスキルLv5あたりを目安にしてみては? ***Q3.巡回って回数制限あんの? A3. あります。回数制限については、インターミッション画面の日付を見ればわかります。 また、巡回の回数は&bold(){各章合計で累積してカウントされる模様}。 日付表示が白(巡回0~8回)→特に問題ありません。 日付表示が黄(巡回9~29回)→巡回の回数制限を越えていますが、まだ巡回自体は可能です。ただし、その章をクリアしたデータでは次章に進むことができず、章クリア時点でのデータをリトライデータとして保管することになります。 日付表示が赤(巡回30回)→これ以上巡回すると問答無用でゲームオーバー。 ***Q4.リトライデータって何さ? A4. 章をクリアした段階で次章に進むための日数制限を越えていると、リトライデータを作成することになります。章クリア時点での、それぞれ獲得していたMPを6種類まで選択し、それらを引き継いだ状態で第一章シナリオ1から再スタートとなります。なお、各キャラのレベルや装備品、所持金などは引き継がれませんが、持ち越したMPを換金するのならば、序盤から資金には困らないとも言えます。 ***Q5.巡回先に罠を置いた時の効果は? A5.マップに罠を設置した場合、2日目以降はそこに本来出現するモンスターのLVが上昇し、また種類も変わることがあります。 (例:入島門(1)で罠を設置→2日目以降、本来犬のいるべき場所にスライムLv3出現) 設置した直後に巡回しても無意味なことに注意。設置したら、1回以上は戦闘(メインステージ、巡回どちらでも可)を行わないと意味がありません。 設置数の限界や、放置しすぎた場合のペナルティ等はないようなのでご安心を。 ただ、「何日放置するとどの程度Lvが上がるか」はある程度ランダムなようです。 また、罠設置時のみ出現するモンスターは追加配置ではなく、既存のモンスターと交代して配置されるようですが、 そういった場合にどのモンスターと交代するかというのもランダムなようです。 ***Q6.匠とかの「アレ」を使いすぎると心が枯れるってシナリオ中で説明されるけど、使いすぎるとバッドエンドとか? A6.そういった要素はないようで、あくまでシナリオ中の演出かと思われます。 むしろ、積極的に活用していったほうが攻略上では有利です。 ***Q7.リトライデータを作る前提でプレイしてるんだが、MPは換金にもスキル習得にも使わないほうが良い? A7.最終章クリアデータで試してみましたが、その周回で得た総獲得MPは記録されているようです。 つまり、売却やスキル習得に使ったぶんは、周回引継ぎ時にきちんと返ってくるので、MPは遠慮なく換金/スキル習得に使ってしまいましょう。

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