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属性効果」(2007/07/02 (月) 12:34:52) の最新版変更点

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属性効果についてです。 皆さんご存知の通りだと思いますがWORには属性効果というものがります。 属性が同じであればパワーアップするというのが特徴ですが 何も属性は人と街だけに限った特性ではありません。 属性の効果の恩恵を受けるのは3つ。 人、装備、要塞です。 それぞれ 街と人、人と装備、国と要塞という関係にあります。 属性の関係 自属性 国、街、人、装備、要塞それぞれの同じ属性 反属性 無⇔風 、火⇔水 、土地⇔雷 、光⇔闇 ~街と人~ 街の属性と人の属性が同じだった場合 人の力~速さまでのステータスが5%UPします。 逆に反属性であった場合はステータスが5%ダウンします。この値は同じ・・・はず。 <例>速さ250なら 自属性で262 反属性で238 ~人と装備~ 人の属性と装備の属性が同じだった場合 装備の威力が50%UP(3/2)します。 逆に反属性であった場合は装備の威力が33%ダウン(2/3)します。 ~国と要塞~ 国の属性。ハイランドは風、ロデは火、ゼノは水、ポトは大地。 それぞれの自属性の街を持っているのならばその町の要塞は強くなります。 自属性なら力、生命、速さが10%UPします。 逆に反属性なら力、生命、速さが10%ダウンします。 |攻撃回数減少のために必要な値 |1回攻撃 | 2回攻撃| |通常 |-51 |-1| |自属性 |-60 |-14| |反属性 |-41 |デフォ| .

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