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ゲーム進行

最終更新:

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■ 大まかな内容

学園などでのラブコメ&バトルもの
テーマは恋愛、心の機微

序盤:ヒロイン3人登場、ライバルと子鬼登場
中盤:さまざまな学園生活、ヒロインとのラブコメ
終盤:幼馴染イベント、個別ED


舞台の暫定イメージは夏、西日本(中国地方)の小さな町。
文体・各呼称・注意事項
登場人物背景設定など必要な情報は各ページ参照



■ ゲーム進行



3匹登場
死んだはずの幼なじみ登場
日常生活(各分岐)
夏希(猿) 葛葉(犬) 由宇(雉) 夕菜(鬼)
ED1 ED2 ED3 ED4


シナリオ 担当 文章量目安(kb)
3匹登場 ライターっぽい人
死んだはずの幼なじみ登場 ライターっぽい人
夏希(猿) ◆ebQGYFNdnI
葛葉(犬) ◆ebQGYFNdnI
由宇(雉) ライターっぽい人
夕菜(鬼) ライターっぽい人
ED1 ◆ebQGYFNdnI
ED2 ◆ebQGYFNdnI
ED3 ライターっぽい人
ED4 ライターっぽい人







▼序盤

各キャラクターの登場と、主人公達が置かれた状況を描く。

  • 猿と雉登場

  • 犬登場、勢ぞろい

  • 死んだはずの幼なじみ登場


▼中盤

学園生活を描く。
体育祭などの大きなイベントも盛り込む。

  • 夏希ルート

  • 葛葉ルート

  • 由宇ルート

  • 夕菜ルート


▼終盤

終盤では大きく分岐する。

  • ED1

  • ED2

  • ED3

  • ED4   




■ 現在のプロット・要約 (詳しくはゲーム進行/プロット

+ ...
  • 雉と猿との出会い



登場キャラクター:太郎、由宇、夏希、彦実、小鬼
背景:主人公の家(部屋)、主人公の家(玄関)、主人公の家(家の中)、市街(通学路)、
学校(校門)、学校(踊り場の階段)、学校(教室)、学校(教室)/夕
イベント絵候補:雉1(登場)、猿1(登場)
BGM:雉のテーマ、猿のテーマ、
SE:


  • 犬との出会い



登場キャラクター:
背景:
イベント絵候補:
BGM:
SE:


  • 幼なじみとの再会


登場キャラクター:
背景:
イベント絵候補:
BGM:
SE:


  • 夏希ルート


登場キャラクター:
背景:
イベント絵候補:
BGM:
SE:


  • 葛葉ルート


登場キャラクター:
背景:
イベント絵候補:
BGM:
SE:


  • 由宇ルート


登場キャラクター:
背景:
イベント絵候補:
BGM:
SE:


  • 夕菜ルート


登場キャラクター:
背景:
イベント絵候補:
BGM:
SE:


  • ED1


登場キャラクター:
背景:
イベント絵候補:
BGM:
SE:


  • ED2


登場キャラクター:
背景:
イベント絵候補:
BGM:
SE:


  • ED3


登場キャラクター:
背景:
イベント絵候補:
BGM:
SE:


  • ED4   


登場キャラクター:
背景:
イベント絵候補:
BGM:
SE:


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