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初代」(2010/12/13 (月) 23:25:47) の最新版変更点

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#contents() ---- *初代 **戦闘スタイル ラスボスだった頃がありました。 ひびきをシンプルな性能にしつつ、飛び道具を追加したような感じだろうか。 **通常攻撃 |コマンド|技名|属性|参考| |A|近距離弱攻撃|-|| |~|遠距離弱攻撃|-|| |B|中攻撃|下段|相手立ちガード時にヒットするとのけぞり時間増加| |C|近距離強攻撃|-|前半の判定をヒットorガードさせた時キャンセル可能| |2A|しゃがみ弱攻撃|-|全キャラ中2番目(同位が多いけど)の発生速度の2Aで、ガード時微有利| |2B|しゃがみ中攻撃|下段|相手立ちガード時にヒットするとのけぞり時間増加 6Aとのシンプルな二択が脅威| |2C|しゃがみ強攻撃|-|壁ぶつかり効果| |JA|ジャンプ弱攻撃|-|めくり可能| |JB|ジャンプ中攻撃|中段|相手しゃがみガード時にヒットするとのけぞり時間増加 非常にめくりやすい| |JC|ジャンプ強攻撃|-|壁ぶつかり効果| **特殊技 |コマンド|技名|属性|参考| |6A|?|中段|投げ無敵あり リスクは高いものの、非常に見え辛い中段| **投げ |コマンド|技名|属性|参考| |近距離時6or4C|投げ掴み|ガ不|無敵あり| |掴み後6C|前投げ|-|ダッシュでキャンセル可能 追撃可| |掴み後4C|後投げ|-|追撃可| |掴み後8C|上投げ|-|追撃可| |J6or4C|空中投げ|-|追撃可 相手食らい中でも投げれる コンボ補正無視 空中掴みには無敵無し?| **必殺技 |コマンド|技名|属性|参考| |(J)236A|弱咆哮弾|-|攻撃判定にぶつかると相殺 地上版はゲージ消費行動でキャンセル可| |(J)236B|強咆哮弾|-|攻撃判定にぶつかると相殺 地上版はゲージ消費行動でキャンセル可| |(J)236C|EX咆哮弾|-|攻撃判定にぶつかると相殺 空中版は着地硬直無し| |623A|?|-|無敵あり| |623B|?|-|投げ無敵有り| |623C|?|-|無敵あり| |214A|?|-|投げ無敵あり| |214B|?|-|投げ無敵あり| |214C|?|-|投げ無敵あり| **奥義 |コマンド|技名|属性|参考| |41236C|?|-|無敵あり? 攻撃判定にぶつかるとその場で多段攻撃判定発生 最低保証ダメージが高い| |63214C|?|-|無敵あり 投げ無敵は無し?(短い?) ガードされても途中まで乱舞 発生が早く、暗転後はガード不能| **変更点 ※印は個人調べ、その他はマニュアルに記載されているもの 1121 ※2A硬直増加 ※2Cダメージ減少 ※空中投げ後の硬直減少? ※623Aの着地硬直が短く ヒット時空中受け身不可に ※63124Cが上段になり、前進するように ヒット後の距離が近く 1110 全体的に調整、グラフィックをマイナーチェンジ ※623Aのヒット数増加 合計ダメージは同じ ※623Bのヒット数・合計ダメージ増加 ※623Cの発生遅く 合計ダメージ増加 ※623A~Cの着地硬直が長く ヒットしても変わらなくなった ※J236C追加 ※63214Cのリーチが短く、発生早く 807 咆哮弾(236A~B)をゲージ消費行動でキャンセル可能に EX咆哮弾(236C)の性能変更※連続ヒットする間隔が長くなった、地上HIT時は最後まで地上食らいになった ※体力減少(200→180) ※J236A・Bの弾速が速く ※623B性能変更、HIT数・合計ダメージ減少、発生速度早く、空中受け身不可に ※41236Cに効果音追加 ※空中投げヒット時の相手の軌道変更?A>Bが当たりやすく、41236Cの猶予が多少厳しくなった。 711 ※キャラセレ絵実装 ※41236C発生速度遅く
#contents() ---- *初代 **戦闘スタイル ラスボスだった頃がありました。 ひびきをシンプルな性能にしつつ、飛び道具を追加したような感じだろうか。 **通常攻撃 |コマンド|技名|属性|参考| |A|近距離弱攻撃|-|| |~|遠距離弱攻撃|-|| |B|中攻撃|下段|相手立ちガード時にヒットするとのけぞり時間増加| |C|近距離強攻撃|-|前半の判定をヒットorガードさせた時キャンセル可能| |2A|しゃがみ弱攻撃|-|全キャラ中2番目(同位が多いけど)の発生速度の2Aで、ガード時微有利| |2B|しゃがみ中攻撃|下段|相手立ちガード時にヒットするとのけぞり時間増加 6Aとのシンプルな二択が脅威| |2C|しゃがみ強攻撃|-|壁ぶつかり効果| |JA|ジャンプ弱攻撃|-|めくり可能| |JB|ジャンプ中攻撃|中段|相手しゃがみガード時にヒットするとのけぞり時間増加 非常にめくりやすい| |JC|ジャンプ強攻撃|-|壁ぶつかり効果| **特殊技 |コマンド|技名|属性|参考| |6A|?|中段|投げ無敵あり リスクは高いものの、非常に見え辛い中段| **投げ |コマンド|技名|属性|参考| |近距離時6or4C|投げ掴み|ガ不|無敵あり| |掴み後6C|前投げ|-|ダッシュでキャンセル可能 追撃可| |掴み後4C|後投げ|-|追撃可 壁ぶつかり効果| |掴み後8C|上投げ|-|追撃可| |J6or4C|空中投げ|-|追撃可 相手食らい中でも投げれる コンボ補正無視 空中掴みには無敵無し?| **必殺技 |コマンド|技名|属性|参考| |(J)236A|弱咆哮弾|-|攻撃判定にぶつかると相殺 地上版はゲージ消費行動でキャンセル可| |(J)236B|強咆哮弾|-|攻撃判定にぶつかると相殺 地上版はゲージ消費行動でキャンセル可| |(J)236C|EX咆哮弾|-|攻撃判定にぶつかると相殺 空中版は着地硬直無し| |623A|?|-|無敵あり| |623B|?|-|投げ無敵有り| |623C|?|-|無敵あり| |214A|?|-|投げ無敵あり| |214B|?|-|投げ無敵あり| |214C|?|-|投げ無敵あり| **奥義 |コマンド|技名|属性|参考| |41236C|?|-|無敵あり? 壁ぶつかり効果 攻撃判定にぶつかるとその場で多段攻撃判定発生 補正無視ダメージあり| |63214C|?|-|無敵あり 投げ無敵は無し?(短い?) ガードされても途中まで乱舞 発生が早く、暗転後はガード不能| **変更点 ※印は個人調べ、その他はマニュアルに記載されているもの 1201 ※623Aの硬直増加、カウンター判定時間減少 ※63214CのHIT数、合計ダメージ減少 乱舞高速化、ガード時は連続ガードに 1121 ※2A硬直増加 ※2Cダメージ減少 ※空中投げ後の硬直減少? ※623Aの着地硬直減少 ヒット時空中受け身不可に ※63124Cが上段になり、前進するように ヒット後の距離が近く 1110 全体的に調整、グラフィックをマイナーチェンジ ※623Aのヒット数増加 合計ダメージは同じ ※623Bのヒット数・合計ダメージ増加 ※623Cの発生遅く 合計ダメージ増加 ※623A~Cの着地硬直が長く ヒットしても変わらなくなった ※J236C追加 ※63214Cのリーチが短く、発生早く 807 咆哮弾(236A~B)をゲージ消費行動でキャンセル可能に EX咆哮弾(236C)の性能変更※連続ヒットする間隔が長くなった、地上HIT時は最後まで地上食らいに ※体力減少(200→180) ※J236A・Bの弾速が速く ※623B性能変更、HIT数・合計ダメージ減少、発生速度早く、空中受け身不可に ※41236Cに効果音追加 ※空中投げヒット時の相手の軌道変更?A>Bが当たりやすく、41236Cの猶予が多少厳しくなった。 711 ※キャラセレ絵実装 ※41236C発生速度遅く

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