※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

550 :なまえをいれてください:04/07/31 15:16 ID:lv6GRx4/
X軸・Y軸・Z軸で表現された宇宙空間を舞台にした艦隊シミュレーション。
各ユニットには向きとシールド値が設定されており、
真正面から撃ち合ってばかりでは敵を倒すのは難しい。
どのユニットも背面や下面のシールドは薄いので、基本的にそこを集中攻撃して倒していく。

欠点は3D空間の把握が難しい(縮小マップは頻繁にチェックする事)
移動がキャンセルできないので、間違って射程外の場所へ移動してしまった時は泣ける。
それと中盤で連戦が続くステージがあるけど途中セーブ機能が無いのでつらい。

あと初回限定版はたまにセーブが正常に行われないというバグがあったと思うんだけど、
システムメニューでセーブした後、すぐにロードでメモリーカードを読み込んで
「セーブデータが壊れています」という文章が表示されていたら正常にセーブされてない。
確か上書き保存すれば大丈夫だったはず。ちゃんとロードできるなら問題無し。

691 :なまえをいれてください:04/08/03 00:18 ID:A7AV3Rql
シミュレーションゲームが3Dになって初めて意味があった気がする。
やってる事がSFの世界とかでプレイされてる3Dチェス(詳細不明)みたいで、
なんだか無駄に未来的で良いし。
まぁ、三次元のシミュレーション、って部分を除けば、その上に乗ってる
システムは凄くありきたりではあるんだけど。
むしろ連戦のつらさとか、出来が悪い類でもあるかも。
でも、進化して欲しかったゲーム。
|