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440 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/01(金) 00:05:12 ID:45I1FBG3
なんか伸び悪くなった?

今ダークメサイアやってる。
買い直しでプレイ中だが…今やっても怖い。
中学時代やって、それから大分成長した今。
怖いとか感じないだろうと、軽いアドベンチャ-のつもりで始めたが…
追跡者の姿を見たらチンタマが見事に縮み上がったね。ヒュゥッて。
んで心臓バクバクさせながら必死に逃げる逃げる逃げる逃げる。
ヤバイ。いきなり降ってくるんだもん。角曲がって横見たらいるんだもん。
何回縮み上がったことか。
そして何回反射的にリセしかけたことか。

登場キャラにさえ、いきなり出てくるのでビビった。
現在第2層

441 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/01(金) 00:12:22 ID:45I1FBG3
書き忘れ。
道を歩いてるとね、聞こえるんだよ
『フハァァ…カハァァ』
って言う執拗に追ってくる怪物


『いる…』
どこ?後方?前方?右?左?
ゲームオーバーが怖いのではなく、単純に周辺で息を潜ませる怪物が怖い。

視点を変更しまくりながら徐々に進み…
ヤツを確認したら反対の方向にダッシュ!
下手したらヤツと正面でのご対面。
それが怖い。

442 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/01(金) 01:12:41 ID:zq0oM8e4
440
攻撃できない、追跡者怖い、それにもう1つ
逃げ回ると息切れする。この辺りが絶妙のバランスだったね。
DCに続編らしき物があるらしんだけど、見たことない。遊んでみたいのだが

443 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/01(金) 01:34:01 ID:45I1FBG3
442
うんうん。
そう。走り続けてると息が切れるんだよな…動きが鈍くなる。
だから必然的に移動地は追跡者に備えて歩き。襲われた時、既に息が切れてたら絶望感の中食われちゃうからね。

これ作ったアトラスは…真女神転生といい、人の心をどこか不安にさせる物をよく作るよな。
だから暗い会社のイメージが。好きだけど

444 名前: R ◆p1tVcxS07Q [sage] 投稿日: 2005/07/01(金) 01:50:06 ID:WrInFcGt
442
DCのは続編というか、制作会社が同じな姉妹作どまりですね。
システムも違いますし。似ているのは空気くらいなもの。淀んで、濁って。
そうそう、ダークメサイヤもDCのデスピリアも
その濁りに濁った世界観がタマラン作品ですけど
実はアトラスは発売だけで「電脳」への外注だという意外な?事実。
作品カラー似てるので、確かに
アトラス開発だと思ってみても違和感ないんですよね。
まぁ、アトラス作品よりも遥かにドス黒いですけど。

クーロンズゲートとダークメサイヤの歪みは凄まじいです。
他にもバロック・・厄・・さすがPS、ソッチ系も充実だ。

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