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680 名前: ξ=∂ヮ∂=ξやまオニイサマ☆ ◆7KBbCCGQs. [sage] 投稿日: 2005/04/21(木) 18:12:17 ID:Q3G70brN
さて~ツッコミのあったゲームジャンルのもの、
横スクロール系ACT&STGのものを一本レビューしとこっかぁ。 ヽ ξ´▽`ξノ


『シルエットミラージュ ~リプログラムドホープ~(PS)』

SSからの移植作で製作元はトレジャー。
ゲームジャンルは横スクロール系ACT&STGです。
SS版との違いは↓こちら↓をご参照下さい。
http://www.treasure-inc.co.jp/product/silmila/sil_tit_ps.html

キャラクターの見た目はポップでキュートですが、ストーリーは重めです。
(大惨事によって2つの属性に分かれた世界を元に戻すために、
2つの属性を合わせ持った主人公が闘う。)
歯応えのある難易度や爽快感、高次元でありながら洗練されたゲームバランスは、
プレイ中に過去の名作『魂斗羅スピリッツ(SFC)』を思い出しました。

本作で最も特徴的なのはゲームシステムの攻撃面です。
主人公の持つ2属性を使い分けることにより、出現する敵を倒していきます。
いわゆる、レイディアントシルバーガンや斑鳩と同様のシステムです。

681 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/21(木) 19:06:16 ID:l6ViDEVo
シルエトミラージュは雑魚戦が面白くない

685 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/21(木) 21:38:18 ID:Uz8ck0N8
680
どうでもいいけどレイディアントシルバーガンにそんなシステムはないだろ確か

主人公の持つ属性が左右の向きに割り振られてる点が斑鳩との大きな違い。
つまりキャラが右を向いてるときは赤属性、左を向いてる時は青属性って感じ。
よってキャラクターの位置取りが結構重要。正直俺はこのシステム好きじゃない
あと結構アクションとしては難易度高いしアイテム補強するのに金を稼ぐ必要があったりして
まあ何て言うかサクサク遊べるって感じじゃないからそこも気をつけた方が多分いいと思う。

690 名前: ξ=∂ヮ∂=ξやまオニイサマ☆ ◆7KBbCCGQs. [sage] 投稿日: 2005/04/21(木) 22:40:45 ID:Q3G70brN
う~ん…やっぱ680のレビューってぇ
「レイディアントシルバーガンも自機側で属性の使い分けができる」
って誤解を与えるレビューだわねぇ。。。

685ちゃんのご指摘に沿って、680のレビューを一部修正するねぇ。

×本作で最も特徴的なのはゲームシステムの攻撃面です。
  主人公の持つ2属性を使い分けることにより、出現する敵を倒していきます。
 いわゆる、レイディアントシルバーガンや斑鳩と同様のシステムです。

○本作で最も特徴的なのはゲームシステムの攻撃面です。
  主人公の持つ2属性を使い分けることにより、出現する敵を倒していきます。
  いわゆる、斑鳩と同様のシステムです。


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