385 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/13(水) 18:01:07 ID:KkZvwNYl
383
アトリエは1と2がセット(順当進化)かな。
2からでも問題ないが、どうせなら1からやる方が話も繋がってるし、
シンプルな分わかりやすいと思うのでお勧め。価格面からもね。
3は、詳細は省くがシステム面でリニューアルが図られており、
新たな穴ができてしまったという印象。

4以降は分からん。多分別物。

モノによっては無印と完全版の二種類があるので注意。当然後者の方がいい。

386 名前: R ◆p1tVcxS07Q [sage] 投稿日: 2005/04/13(水) 18:14:52 ID:RuH7XPg1
383
絵の質感と世界観のマッチ度という点では
第1作の「マリー」がやはり抜群です。貴方も感づいておられるように
シリーズものは最初の方にこそ、その作品で本来やりたかった事・・
コアが詰まっているものですからね。

マリーエリーと順番で遊ぶと、世界そのものへの愛着が増します。
簡単にそれぞれについて書くと、シンプルゆえに濁りのないマリー
ゲームとしての厚みを加えたエリー。

ちなみに、PS2のエリー以降色々と試行錯誤を重ねておりましたが
「ヴィオラート」は、久々に「エリーの次に」と言えるデキになってました。数ヶ月前確認。
ただし、絵の質感はますます軽くなってきてますが・・。

440 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/15(金) 09:51:01 ID:vzSkr7ci
マリーのアトリエやったんだがスゲーな、久々にマジで時間を忘れた。
「え?もうこんな時間?」って。
惜しむらくはシステム面でやや不備があることくらいか。
ゲームはグラフィックや見た目じゃないってのを痛感させられたゲームでした。

443 名前: R ◆p1tVcxS07Q [sage] 投稿日: 2005/04/15(金) 13:26:42 ID:QDuvL6Ok
442
面白さの根っこが昔のゲームに似てます。
大きな出来事、衝撃のイベント、美麗のムービー等に牽引されるというより
システムのメインである「錬金」という作業に
自分なりの達成感や満足感を覚え、細々とやっていく感じが。
全然ゲーム性異なるけど、WIZ野郎はそこまでアトリエに嫌悪感抱かないだろうな・・。

447 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/15(金) 15:00:59 ID:vzSkr7ci
442
期待するとどうなるか分かったもんじゃないけど、RPGのレベルアップ作業が嫌いな俺でも
マリーは物を作るっつー仕事してるだけでもレベル上がるのでいい感じだった。
特に難しいアイテムを苦労して作る→銀貨と経験値多量ゲット+レベルアップ と流れるとスゲー快感。

あとキャラやシナリオが媚びてないのもね。最近何かと「萌え」重視なので、こういう淡白なのはいい。
あくまでプレイヤーが何をするかってゲームになってる気がする。故に人を選ぶかもしれんけど。
もちろん悪い部分もあるけどね。行ける所が限られてるので広さはそんなに無いし、キャラ・シナリオが淡白な分足りないところもある。
でもリリーはいい方向にパワーアップしてるって話なので楽しみ。良いゲームはいつになっても良いな。
昔はこのゲーム、ギャルゲーみたいなもんだと思ってたがその辺の格ゲーより硬派だ。


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最終更新:2007年06月19日 11:45