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>711 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/03/18(日)13:29:25ID:pBDLVwLZ]
YUTAKAの「プルーフクラブ」。
ボードゲームの「クルー」を移植したもの。
違いは
・マップが列車、洋館、客船の三種類ある。
・「犯行現場」が「アリバイ崩しアイテム」に変更されている。
・マップを移動してアイテムを集める。
・容疑者に持っているアイテムを使って質問し、推理する。
俺的には以外と良作。
>716 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/03/18(日) 16:31:37 ID:CIAuoeEC]
音楽や絵はホント良かった
プルーフクラブは狙いはすごく良かったと思う
自分が思う難点は
・テンポが悪い
・CPUがかなり強い
・犯人入力で間違えるといきなりゲームオーバー
しかも、アリバイやら証拠やらの答えが不明なまま終わるw
・終始気が抜けなさ杉w
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>711 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/03/18(日)13:29:25ID:pBDLVwLZ]
YUTAKAの「プルーフクラブ」。
ボードゲームの「クルー」を移植したもの。
違いは
・マップが列車、洋館、客船の三種類ある。
・「犯行現場」が「アリバイ崩しアイテム」に変更されている。
・マップを移動してアイテムを集める。
・容疑者に持っているアイテムを使って質問し、推理する。
俺的には以外と良作。
>716 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/03/18(日) 16:31:37 ID:CIAuoeEC]
音楽や絵はホント良かった
プルーフクラブは狙いはすごく良かったと思う
自分が思う難点は
・テンポが悪い
・CPUがかなり強い
・犯人入力で間違えるといきなりゲームオーバー
しかも、アリバイやら証拠やらの答えが不明なまま終わるw
・終始気が抜けなさ杉w
>734 :なまえをいれてください:2008/01/19(土) 20:24:09 ID:alKXTrAd
プルーフクラブって最初は皆でやっても面白かったけど、
やり込むと犯人・凶器・動機のパターンが少ないから
すぐに分かっちゃってつまらなくなるな
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