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>591 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 23:29:20 ID:6ogyC7ZR ウィザードリィDIMGIL 外伝ウィズシリーズでも割りと正統派だし、独自のプラス要素もまとまってて好き。最近、相場が上がってきてるので、ディアブロの次に遊ぶゲームの選択肢に加えてみては? あと今ブラックマトリクスOO(ダブルオー)にハマってる。お子さま向けの見た目とは裏腹に、難易度、ストーリーともにかなり完成度高い。これは割りとワゴンとかでも見つけやすいので、SRPGに抵抗無い人にはオススメ ----
>591 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 23:29:20 ID:6ogyC7ZR ウィザードリィDIMGIL 外伝ウィズシリーズでも割りと正統派だし、独自のプラス要素もまとまってて好き。最近、相場が上がってきてるので、ディアブロの次に遊ぶゲームの選択肢に加えてみては? あと今&bold(){ブラックマトリクスOO(ダブルオー)}にハマってる。お子さま向けの見た目とは裏腹に、難易度、ストーリーともにかなり完成度高い。これは割りとワゴンとかでも見つけやすいので、SRPGに抵抗無い人にはオススメ >928 :なまえをいれてください:2005/08/10(水) 11:57:08 ID:7iKvjQ3Y &bold(){【ブラックマトリックスOO(ダブルオー)】} SRPG。開発はサモンナイト1、2と同じくフライトプラン。 視点はタクティクス系で高さの概念があり、素早さには依存しないターン制。 特徴的なのがコンディション概念だろうか。 移動や攻撃など、何らかの行動を取る毎に0~11までのカウントが循環する。 各キャラは特定のカウントの時に好調期になり、攻撃を完全回避・先制攻撃できるなどの特典がある。 魔法はリングを装備させる事で使用可能となっており、誰でも魔法を使う事が可能。 特殊なリングを装備する事により召還魔法(影)を使う事もできる。 召還された影と呼ばれる存在は一定カウント経過までそのマップに滞在し、 影による強力な攻撃ができたり、その影と関係の強い魔法は強化されたりする。 スキル修得による魔法、特殊技能もあり、スキル・リングの装備に悩んだりするのは結構楽しい。 >929 :なまえをいれてください:2005/08/10(水) 12:00:10 ID:7iKvjQ3Y レベルアップは獲得した経験値を戦闘終了時に各キャラに振り分ける方式、 その為、戦闘時に活躍していないキャラでも成長させやすくなっている。 クラスチェンジの概念はなし。 シナリオ進行上の戦闘ではかなり多くののお金と経験値が得られるのでなんとかなるものの、 フリーバトルで得られる経験値やお金が極端に少ないのが難点。 1回のクリア時に得られる金額では安めの回復アイテム1個程度しか買えなく、 10回近く戦闘をこなしてやっとどれか1キャラを1レベルアップできるというバランス。 グラフィックは丁寧なドット絵とキャラ画に魅力があり、全体的にクオリティーが高い。 会話シーンではキャラの立ち絵を動かす事による演技 (寄り添う・ケンカさせる・逃げる・フラつかせるetc) は強引な手法のようでいて意外と説得力のある演出で良かった。 ただ、あまりにもキャラを立たせようとしすぎている感があり、 キャラのやりとりが妙に長くてグッタリ…(早送りは可能) ストーリーやゲーム自体よりもキャラの方ばかりが目立っている印象が強いのが残念。 ちなみに会話シーンはフルボイス。 >930 :なまえをいれてください:2005/08/10(水) 12:02:58 ID:7iKvjQ3Y EDまでの到達時間は30時間程度。 迎えたEDが救いようのないパターンっぽかったんでマルチEDだと思う。 ED後はクリアデータをセーブでき、クリアデータを読み込んで最初からプレイできるため、 2周目には何か特典があるのかもしれない。 ちょっとプレイしてみた感じではレベル・アイテム・スキルの状態も最初に戻されてたんで 2周目以降の特典に関してはわからない。 メモリカード1ブロック使用。 自由行動時と戦闘開始直前にセーブ可能。(戦闘途中の中断セーブは不可) ※PS最後のSRPGと呼ばれていた気がする… ----

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