「ロード オブ モンスターズ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ロード オブ モンスターズ」(2010/10/08 (金) 02:21:49) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>448 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/15(金) 15:05:23 ID:LBSOOU9S ロードオブモンスターズやばいよ モンスターを召還して、敵の召還師を倒したり、モンスターを集めたり。プレイ時間が400時間越えてる。ストーリーとか意味不明かもしれないけど、それを補う楽しさがあるぞ あと画像が汚くてもなんかゲーム全体がお洒落。変に着飾ってないのが良い >817 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/26(火) 22:43:26 ID:/LmkZoCD 先週近所で1000円で買ってきたロードオブモンスターズ ミンサガの休憩にやってみたけど、めちゃおもしれー、しかも奥が深すぎ。 二人の魔術師がお互いの召還獣を召還して戦わせるゲームなんだけど 戦闘がリアルタイムで、召還条件が徐々にたまっていくMPをある一定まで貯めると そのレベルのモンスターが召還できるというもの。魔術師は一切の攻撃ができず 召還獣を召還するか、補助魔法で援護するしかない。 ただ、魔術師も常に動かせるため、敵の召還獣から逃げ回りながら、MPを為 強い召還獣を召還させたり、敵の背後まで言って、弱い召還獣を一気に大量に召還して 敵の魔術師を一気に襲ったりと膨らむ戦略。 >818 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/26(火) 22:44:53 ID:/LmkZoCD MP3あるとしたら、召還MP1のモンスターを3匹召還するもよし、召還MP3の強いモンスターを一匹 召還するもよし。 モンスターによっては、壁になってMPを貯めるための時間稼ぎをしてくれる防御力の高いやつもいれば 空を飛んで、地上モンスターにを一方的に攻撃できる召還獣もいる。そういった飛行系召還獣には 弓矢を撃つことができる召還獣をこっちも召還しなくちゃいけないので、どの召還獣をどのタイミングで 召還するかも熱い駆け引きとなる。 >819 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/26(火) 22:50:16 ID:/LmkZoCD また、先ほども書いたけどリアルタイムで、モンスターも魔術師も 自分でコントローラーで動かすことが可能。すごろくみたいな移動方法じゃなくて 十字キーで動かすため、実際に逃げ回りながら召還獣を呼び出すと楽しい。 敵に追い詰められて、ぎりぎりのところでレベル5のモンスターで一気に逆天ってのも爽快。 モンスターも常に戦っていて、個別に操作することもできれば、 全体命令で待機、攻撃を命令することもできるので、弱いモンスターを一気に 5体ぐらい並べて、一斉に攻撃させることも可能。 一度死んでしまったモンスターも回収の魔法をデッキに組み込んでおけば、 いつでも回収してまたその戦闘中に召還することができます。 ただ、モンスターを回収したり、回復、補助するためには魔術師も近づかなければいけないので そのために囮モンスターを召還しておいて、その間にってのもあり。 チュートリアルがすごい丁寧に作られているのでトレーニングモードを2・30分やれば 説明書なんていらないくらいわかりや >820 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/26(火) 22:53:33 ID:/LmkZoCD 自分のデッキに入れられるモンスターの数や補助魔法の数は決まっているので 自分で好きな戦法のデッキをいろいろ考えて組むのが楽しそう。 モンスターもストーリーモードでゲットするもんなので、やりこみ要素もあり。 モンスターも大量にいて、種族や特性などの設定がこまかく、いろいろ考えるのが楽しい。 メモリーカードにセーブすれば、友達のデッキと対戦できるのでいっしょにやってくれる 友達がいれば、長いこと遊べそう。 俺はこんな渋いゲームをやりそうな友達いないがな・・OTL >828 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/27(水) 17:43:36 ID:KbTcHgqc ロードオブモンスターズ俺も最近買ったが、 バルキリーみたいなのとスターバンパイアが強すぎて倒せないorz アンゴック5 エルフ2 ウグトのケモノの編成じゃあ限界があるかな。。 いかんせんカードを集めるのが大変なゲームだね。 あと攻略サイトが数ヶ月前まではあったはずなのに無くなってるし 攻略本買うかなあ・・・ >829 名前: ◆JuyuTLo8Lw [sage] 投稿日: 2005/04/27(水) 18:56:02 ID:TLbDqTrh ロードオブモンスターって元々オンラインゲームでしょ? だからPS版はつまんないだろうと思ってたんだけど、何かよさげだね。 >834 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/27(水) 21:32:57 ID:JVd7kMZ8 ロードオブモンスターは体験版で狂ったようにはまったなあ。 その後、製品版も狂ったようにはまって友達と対戦しまくった。 今ある、ポケモンとか遊戯王とかは、強いカードを集めたり、モンスターを 強化すりゃそれで勝って終わってしまうし、強いカードをひけるかどうかっていう 運まかせなところもあるけど ロドモンはプレイヤー自身が召還のタイミングや、デッキをちゃんと組まないと いけない。モンスターも強ければ強いほど召還に時間がかかるので結局はプレイヤー自身が 自分にあった戦略とそれにあったデッキを組めるようにうまくならなきゃいけないから 狂ったようにはまるんだろうな。 俺は外来種だっけ?クトゥルーモンスターを集めて、ラブクラフトデッキを組んでがんばってたな。 しばらくして友達にカリパクされそれ以降売ってるのを見たことがない。 >25 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/07(土) 17:40:48 ID:Q6zABz/L ロードオブモンスターズが前から気になってるんだけど、 これって画面構成はどんな感じなの?3Dフィールド? >26 名前: ◆DWBtzTRPpY [sage] 投稿日: 2005/05/07(土) 22:17:25 ID:LlTIrUX/ 3D >556 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 19:43:41 ID:z5JJbZ7g 前スレで評判が良かったロードオブモンスターズ1480円で買ってみた。 うーん予想とだいぶ違った。期待を裏切られたってわけじゃないけど。 俺の予想は自分の目の前に召還した10㍍位のモンスターがドカーンと出て来て 口から火を吹いたりとFFみたいなのを予想していたんだけど、 人間と同じくらいの大きさのちっこいのでペチペチ闘ったり、集団でリンチしたりする感じだった。 そのモンスターもちっこくてグラフィックも悪いから何のモンスターか分かりにくい。 あと人間の歩くスピード遅すぎ。もっと速くても良かったかもしれない。 反対意見しか書いてないけどおもしろいのはおもしろいよ ----
>448 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/15(金) 15:05:23 ID:LBSOOU9S ロードオブモンスターズやばいよ モンスターを召還して、敵の召還師を倒したり、モンスターを集めたり。プレイ時間が400時間越えてる。ストーリーとか意味不明かもしれないけど、それを補う楽しさがあるぞ あと画像が汚くてもなんかゲーム全体がお洒落。変に着飾ってないのが良い >817 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/26(火) 22:43:26 ID:/LmkZoCD 先週近所で1000円で買ってきたロードオブモンスターズ ミンサガの休憩にやってみたけど、めちゃおもしれー、しかも奥が深すぎ。 二人の魔術師がお互いの召還獣を召還して戦わせるゲームなんだけど 戦闘がリアルタイムで、召還条件が徐々にたまっていくMPをある一定まで貯めると そのレベルのモンスターが召還できるというもの。魔術師は一切の攻撃ができず 召還獣を召還するか、補助魔法で援護するしかない。 ただ、魔術師も常に動かせるため、敵の召還獣から逃げ回りながら、MPを為 強い召還獣を召還させたり、敵の背後まで言って、弱い召還獣を一気に大量に召還して 敵の魔術師を一気に襲ったりと膨らむ戦略。 >818 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/26(火) 22:44:53 ID:/LmkZoCD MP3あるとしたら、召還MP1のモンスターを3匹召還するもよし、召還MP3の強いモンスターを一匹 召還するもよし。 モンスターによっては、壁になってMPを貯めるための時間稼ぎをしてくれる防御力の高いやつもいれば 空を飛んで、地上モンスターにを一方的に攻撃できる召還獣もいる。そういった飛行系召還獣には 弓矢を撃つことができる召還獣をこっちも召還しなくちゃいけないので、どの召還獣をどのタイミングで 召還するかも熱い駆け引きとなる。 >819 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/26(火) 22:50:16 ID:/LmkZoCD また、先ほども書いたけどリアルタイムで、モンスターも魔術師も 自分でコントローラーで動かすことが可能。すごろくみたいな移動方法じゃなくて 十字キーで動かすため、実際に逃げ回りながら召還獣を呼び出すと楽しい。 敵に追い詰められて、ぎりぎりのところでレベル5のモンスターで一気に逆天ってのも爽快。 モンスターも常に戦っていて、個別に操作することもできれば、 全体命令で待機、攻撃を命令することもできるので、弱いモンスターを一気に 5体ぐらい並べて、一斉に攻撃させることも可能。 一度死んでしまったモンスターも回収の魔法をデッキに組み込んでおけば、 いつでも回収してまたその戦闘中に召還することができます。 ただ、モンスターを回収したり、回復、補助するためには魔術師も近づかなければいけないので そのために囮モンスターを召還しておいて、その間にってのもあり。 チュートリアルがすごい丁寧に作られているのでトレーニングモードを2・30分やれば 説明書なんていらないくらいわかりや >820 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/26(火) 22:53:33 ID:/LmkZoCD 自分のデッキに入れられるモンスターの数や補助魔法の数は決まっているので 自分で好きな戦法のデッキをいろいろ考えて組むのが楽しそう。 モンスターもストーリーモードでゲットするもんなので、やりこみ要素もあり。 モンスターも大量にいて、種族や特性などの設定がこまかく、いろいろ考えるのが楽しい。 メモリーカードにセーブすれば、友達のデッキと対戦できるのでいっしょにやってくれる 友達がいれば、長いこと遊べそう。 俺はこんな渋いゲームをやりそうな友達いないがな・・OTL >828 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/27(水) 17:43:36 ID:KbTcHgqc ロードオブモンスターズ俺も最近買ったが、 バルキリーみたいなのとスターバンパイアが強すぎて倒せないorz アンゴック5 エルフ2 ウグトのケモノの編成じゃあ限界があるかな。。 いかんせんカードを集めるのが大変なゲームだね。 あと攻略サイトが数ヶ月前まではあったはずなのに無くなってるし 攻略本買うかなあ・・・ >829 名前: ◆JuyuTLo8Lw [sage] 投稿日: 2005/04/27(水) 18:56:02 ID:TLbDqTrh ロードオブモンスターって元々オンラインゲームでしょ? だからPS版はつまんないだろうと思ってたんだけど、何かよさげだね。 >834 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/27(水) 21:32:57 ID:JVd7kMZ8 ロードオブモンスターは体験版で狂ったようにはまったなあ。 その後、製品版も狂ったようにはまって友達と対戦しまくった。 今ある、ポケモンとか遊戯王とかは、強いカードを集めたり、モンスターを 強化すりゃそれで勝って終わってしまうし、強いカードをひけるかどうかっていう 運まかせなところもあるけど ロドモンはプレイヤー自身が召還のタイミングや、デッキをちゃんと組まないと いけない。モンスターも強ければ強いほど召還に時間がかかるので結局はプレイヤー自身が 自分にあった戦略とそれにあったデッキを組めるようにうまくならなきゃいけないから 狂ったようにはまるんだろうな。 俺は外来種だっけ?クトゥルーモンスターを集めて、ラブクラフトデッキを組んでがんばってたな。 しばらくして友達にカリパクされそれ以降売ってるのを見たことがない。 >25 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/07(土) 17:40:48 ID:Q6zABz/L ロードオブモンスターズが前から気になってるんだけど、 これって画面構成はどんな感じなの?3Dフィールド? >26 名前: ◆DWBtzTRPpY [sage] 投稿日: 2005/05/07(土) 22:17:25 ID:LlTIrUX/ 3D >556 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/26(木) 19:43:41 ID:z5JJbZ7g 前スレで評判が良かったロードオブモンスターズ1480円で買ってみた。 うーん予想とだいぶ違った。期待を裏切られたってわけじゃないけど。 俺の予想は自分の目の前に召還した10㍍位のモンスターがドカーンと出て来て 口から火を吹いたりとFFみたいなのを予想していたんだけど、 人間と同じくらいの大きさのちっこいのでペチペチ闘ったり、集団でリンチしたりする感じだった。 そのモンスターもちっこくてグラフィックも悪いから何のモンスターか分かりにくい。 あと人間の歩くスピード遅すぎ。もっと速くても良かったかもしれない。 反対意見しか書いてないけどおもしろいのはおもしろいよ >904 :なまえをいれてください:2006/12/12(火) 11:33:18 ID:bLSripKj 889 ロドモンゲットオメ! カードゲーにアクション要素ありみたいな感じだから最初は「対戦用ゲーじゃね? 一人でやっても空しくないのか?」とか思ってたけど、CPUは結構賢くて難易度 高くマップ数もそこそこあるから地味に長く遊べるし、モンスターコンプしていく のも楽しいから一人でも十分満足出来るんだよな。 でもいつか889と勝負してみたいなー。周りにロドモンなんか今どきやってるやついねぇしw >919 :889:2006/12/14(木) 21:23:25 ID:PKFxXagH 個人的に良いと思ったのがモンスターの捕獲。 戦闘中、死亡したモンスターをシールドケイジという呪文で捕獲できる。 味方のモンスターに使えば再び召喚して戦わせる事がで出来、 敵のモンスターに使えば戦闘勝利後手に入れる事が出来る。 一回の戦闘で何体も手に入れる事が出来る為、上手くいけば6体とか一気に手に入る。 あと戦闘で負けた後、すぐに再挑戦できるのも良い。 編成画面に戻る事も出来るので 今のデッキで戦術を工夫するか、 戦略段階から見直してデッキを編成しなおすか、 負けても再挑戦しようという気になる。 ただストーリーは変な台詞回しのおかげでよく分からない…。 なーんか微妙に会話が噛み合ってないような。 >920 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 22:07:25 ID:uQDpBZ6f 919 あのストーリーは雰囲気だけ楽しもう。どことなく電波っぽいから理解する のは不可能だw で、俺も同意見。デッキ組んだり捕獲したりは本当楽しいよなぁ。バランス が絶妙だから偏ったりしないし。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: