サイボーグヤンキー 闇 戦士 ☆×4 (ATK1600/DEF1000)
このカードの召喚、特殊召喚に成功したとき、相手に400ダメージを与える。
このカードの召喚、特殊召喚に成功したとき、相手に400ダメージを与える。
恐喝 通常魔法
自分のフィールドに『ヤンキー』『番長』と名のつくモンスターが存在するときのみ発動できる。
相手の手札一枚につき300ダメージを与える。
『恐喝』は一ターンに一度しか使用できない。
自分のフィールドに『ヤンキー』『番長』と名のつくモンスターが存在するときのみ発動できる。
相手の手札一枚につき300ダメージを与える。
『恐喝』は一ターンに一度しか使用できない。
先制キック 通常魔法
自分フィールド上の『ヤンキー』『番長』と名のつくモンスター一体は相手プレイヤーに攻撃することができる。
(その際に魔法、罠、モンスター効果、ルールは無視して行う)
自分フィールド上の『ヤンキー』『番長』と名のつくモンスター一体は相手プレイヤーに攻撃することができる。
(その際に魔法、罠、モンスター効果、ルールは無視して行う)
金属バット 装備魔法
『ヤンキー』と名の付くモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。
装備モンスターが守備モンスターを攻撃したとき、攻撃力が守備力を超えていれば、その数値分ダメージを与える。
『ヤンキー』と名の付くモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。
装備モンスターが守備モンスターを攻撃したとき、攻撃力が守備力を超えていれば、その数値分ダメージを与える。
月影の使者ゴーズ 闇 悪魔 ☆×7 (ATK2700/DEF2500)
相手プレイヤーの直接攻撃宣言時に、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚した時に、自分のライフを2000回復しカードを一枚ドローする。
相手の効果ダメージを与える効果が発動したときに、その効果を無効にすることができる。
その場合この手札から特殊召喚し、相手フィールドのカード一枚を墓地に送る。
このカードがフィールドから離れたとき、自分は1000ダメージを受ける。
相手プレイヤーの直接攻撃宣言時に、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚した時に、自分のライフを2000回復しカードを一枚ドローする。
相手の効果ダメージを与える効果が発動したときに、その効果を無効にすることができる。
その場合この手札から特殊召喚し、相手フィールドのカード一枚を墓地に送る。
このカードがフィールドから離れたとき、自分は1000ダメージを受ける。
月影の居城 フィールド魔法
一ターンに一度、手札から『月下』『月影』『月輪』『月光』と名のついたモンスターを特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃宣言することができない。
このカードが破壊されるとき、手札の『月下』『月影』『月輪』『月光』と名のついたモンスターを墓地へ送ることで破壊を無効にする。
一ターンに一度、手札から『月下』『月影』『月輪』『月光』と名のついたモンスターを特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃宣言することができない。
このカードが破壊されるとき、手札の『月下』『月影』『月輪』『月光』と名のついたモンスターを墓地へ送ることで破壊を無効にする。
月下の天使 ザルエラ 闇 天使 ☆×8 (ATK2900/DEF2700)
墓地に『月下』『月影』『月輪』『月光』と名のついたモンスターが4種類以上存在する場合、このカードはリリース一体でアドバンス召喚することができる。
一ターンに一度、相手フィールド上の表側表示モンスター一体を墓地へ送り、その攻撃力分のダメージを与える。
この効果を使ったターンにエンドフェイズ、このカードを除外する。
このカードは墓地、除外スペースからの特殊召喚はできない。
墓地に『月下』『月影』『月輪』『月光』と名のついたモンスターが4種類以上存在する場合、このカードはリリース一体でアドバンス召喚することができる。
一ターンに一度、相手フィールド上の表側表示モンスター一体を墓地へ送り、その攻撃力分のダメージを与える。
この効果を使ったターンにエンドフェイズ、このカードを除外する。
このカードは墓地、除外スペースからの特殊召喚はできない。
番長襲来 通常罠
『ヤンキー』の名のつくモンスターが破壊されたときのみ発動できる。
手札から『番長』と名のつくモンスターを特殊召喚する。
『ヤンキー』の名のつくモンスターが破壊されたときのみ発動できる。
手札から『番長』と名のつくモンスターを特殊召喚する。
番長 地 戦士 ☆×7 (ATK2600/DEF2500)
このカードは一ターンに1度、戦闘、効果によって破壊されない。
このカードは一ターンに1度、戦闘、効果によって破壊されない。
月光の天使エアトス 光 天使 ☆×8(ATK2500/DEF2000)
自分の墓地にモンスターがいない場合、手札からこのカードを特殊召喚できる。
このカードが戦闘を行なったモンスターはダメージステップ終了時に除外する。
このカードが戦闘を行なう場合、相手モンスターはバトルステップの間、効果を無効化する。
『月光の天使エアトス』はフィールド上に一枚しか存在できない。
このカードが破壊されたとき、自分の手札をランダムに一枚除外する。
自分の墓地にモンスターがいない場合、手札からこのカードを特殊召喚できる。
このカードが戦闘を行なったモンスターはダメージステップ終了時に除外する。
このカードが戦闘を行なう場合、相手モンスターはバトルステップの間、効果を無効化する。
『月光の天使エアトス』はフィールド上に一枚しか存在できない。
このカードが破壊されたとき、自分の手札をランダムに一枚除外する。
月の導き 通常魔法
自分フィールド上の『月輪』『月光』と名のつくモンスター一体と、相手フィールド上に存在するモンスター一体を選択して発動する。
相手フィールド上のモンスター一体を除外し、エンドフェイズまでその攻撃力分の数値だけ選択したモンスターの攻撃力がアップする。
このカードを使ったターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃宣言を行なうことができない。
『月の導き』は一ターンに一度しか発動することができない。
自分フィールド上の『月輪』『月光』と名のつくモンスター一体と、相手フィールド上に存在するモンスター一体を選択して発動する。
相手フィールド上のモンスター一体を除外し、エンドフェイズまでその攻撃力分の数値だけ選択したモンスターの攻撃力がアップする。
このカードを使ったターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃宣言を行なうことができない。
『月の導き』は一ターンに一度しか発動することができない。