オリジナルbms導入までの流れ

配布されているzipファイルのままではプレイできない?

基本的にzipファイルをBMSフォルダに突っ込みプレイすることを考えます。
選択曲の解凍後のフォルダ容量が20MBを超えると、それ以上ファイルが読み込めません。

また、zip圧縮形式も作者によってマチマチなので、
いったん解凍し、ファイル編集後、右クリック→送る→圧縮(zip形式)フォルダ で圧縮を行うことをお勧めします。
(この方法だと、ハイスコアの記録が可能です。)

導入までの流れ

  1. 配布されているbmsフォルダを展開
    解凍ソフトを使い解凍しましょう。
  2. 容量が20MB以上の場合、容量を削減する
    フォルダを右クリックし、総容量を確認しましょう。もし容量が大きい場合は次の方法を用いましょう。
      ・WAVファイルのレートを変更する
       お勧めは「」です。
      ・画像ファイルを消す
  3. BMS定義に特殊なものが使われていないか確認する
    最近のBMSファイルで多いのが、ロングノートです。
    非対応のBMSプレイヤーでは無いものとして読み込まれるので、該当BMSのみを消すか、編集ソフトBMSEでロングノートオブジェを普通のものに置き換えましょう。

最終更新:2010年07月03日 20:34