魔術


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

アイスミサイル 威力:260 確率:55 消費:130 通常
サンダー 威力:380 確率:40 消費:200 通常
ファイア 威力:160 確率:80 消費:70 通常
魔力の杖 威力:10 確率:60 消費:1 通常
ストリング 威力:10 確率:25 消費:100 攻撃アップ
ドレイン 威力:160 確率:56 消費:120 HP吸収
ファイアボール 威力:200 確率:65 消費:80 通常
フレア 威力:440 確率:56 消費:260 通常
フリーズ 威力:340 確率:48 消費:180 通常
マジックバリア 威力:5 確率:23 消費:80 魔法防御アップ
サラマンダー 威力:380 確率:60 消費:220 通常
スフィンクス 威力:620 確率:42 消費:360 通常
ソウルドレイン 威力:260 確率:33 消費:180 HP吸収
ディープインパクト 威力:1200 確率:17 消費:720 通常
デスファイア 威力:400 確率:44 消費:250 即死
ハイパワー 威力:15 確率:25 消費:150 攻撃アップ
メガフレア 威力:520 確率:46 消費:300 通常
マジックドレイン 威力:0 確率:25 消費:0 MP吸収
メイルストローム 威力:570 確率:46 消費:330 通常
サイクロン 威力:400 確率:64 消費:280 通常
ダークフレア 威力:480 確率:40 消費:350 即死
ブリザード 威力:520 確率:36 消費:380 麻痺
プチメテオ 威力:900 確率:21 消費:700 通常
ジハード 威力:1200 確率:13 消費:900 即死