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「弓術系」(2010/06/14 (月) 04:57:19) の最新版変更点
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*弓術単
|CENTER:名前 |CENTER:効果 |CENTER:必要熟練度|
|CENTER:デッドショット |CENTER:敵を0.5%の確率で一撃で倒す |CENTER:500 |
|CENTER:ヘルアタック |CENTER:敵を1.0%の確率で一撃で倒す |CENTER:3200 |
|CENTER:レクイエムショット |CENTER:敵を1.5%の確率で一撃で倒す |CENTER:6800 |
|CENTER:一点集中 |CENTER:クリティカル率が少し上昇する |CENTER:600 |
|CENTER:脱俗超凡 |CENTER:クリティカル率が上昇する |CENTER:2700 |
|CENTER:才気煥発 |CENTER:クリティカル率が大きく上昇する |CENTER:6200 |
|CENTER:バリスタLv1 |CENTER:稀に巨大弓による支援射撃を依頼する |CENTER:500 |
|CENTER:バリスタLv2 |CENTER:稀に巨大弓による強力な支援射撃を依頼する |CENTER:2500 |
|CENTER:バリスタLv3 |CENTER:稀に巨大弓による超強力な支援射撃を依頼する |CENTER:6000 |
|CENTER:花栄の四箭 |CENTER:攻撃力を犠牲に確実に4回攻撃する。 |CENTER:1000 |
|CENTER:李広の六箭 |CENTER:攻撃力を犠牲に確実に6回攻撃する。 |CENTER:4800 |
|CENTER:クラックウェポン |CENTER:稀に相手の武器を弾いて無効化する。 |CENTER:3500 |
|CENTER:メンテナンス |CENTER:オリジナル武具のアビリティ喪失防止 |CENTER:1000 |
|CENTER:ヘレポリス |CENTER:【戦術】侵略時に一定確率で要塞にダメージ |CENTER:4500 |
*弓術複合
|CENTER:名前 |CENTER:効果 |CENTER:必要熟練度|
|CENTER:デッドショット |CENTER:敵を0.5%の確率で一撃で倒す |CENTER:500 |
|CENTER:ヘルアタック |CENTER:敵を1.0%の確率で一撃で倒す |CENTER:3200 |
|CENTER:一点集中 |CENTER:クリティカル率が少し上昇する |CENTER:600 |
|CENTER:脱俗超凡 |CENTER:クリティカル率が上昇する |CENTER:2700 |
|CENTER:才気煥発 |CENTER:クリティカル率が大きく上昇する |CENTER:6200 |
|CENTER:蘇生 |CENTER:戦闘不能時に10%の確率で復活する |CENTER:500 |
|CENTER:再生 |CENTER:戦闘不能時に20%の確率で復活する |CENTER:2600 |
|CENTER:リベンジ |CENTER:敵の物理攻撃に反撃する |CENTER:2800 |
|CENTER:怒りの一撃 |CENTER:クリティカル時のダメージがアップする |CENTER:2500 |
|CENTER:バリスタLv1 |CENTER:稀に巨大弓による支援射撃を依頼する |CENTER:500 |
|CENTER:バリスタLv2 |CENTER:稀に巨大弓による強力な支援射撃を依頼する |CENTER:2500 |
|CENTER:バリスタLv3 |CENTER:稀に巨大弓による超強力な支援射撃を依頼する |CENTER:6000 |
|CENTER:ディスアピア |CENTER:防御力の50%を犠牲に敵の攻撃を回避しやすくなる |CENTER:1500 |
|CENTER:ハイディスアピア |CENTER:防御力の70%を犠牲に敵の攻撃を回避しやすくなる |CENTER:3200 |
|CENTER:エクスディスアピア |CENTER:防御力の90%を犠牲に敵の攻撃を回避しやすくなる |CENTER:6000 |
|CENTER:花栄の四箭 |CENTER:攻撃力を犠牲に確実に4回攻撃する。 |CENTER:1000 |
|CENTER:李広の六箭 |CENTER:攻撃力を犠牲に確実に6回攻撃する。 |CENTER:4800 |
|CENTER:硬気功 |CENTER:戦闘時の防御力を僅かに上昇させる |CENTER:300 |
|CENTER:超硬気功 |CENTER:戦闘時の防御力を上昇させる |CENTER:2500 |
|CENTER:隼の目 |CENTER:命中率を15%上昇させる |CENTER:1200 |
|CENTER:鷹の目 |CENTER:命中率を30%上昇させる |CENTER:5800 |
|CENTER:痺れ突き |CENTER:敵を2%の確率で麻痺状態にする |CENTER:400 |
|CENTER:麻痺突き |CENTER:敵を4%の確率で麻痺状態にする |CENTER:2300 |
|CENTER:トラップ |CENTER:先に攻撃してきた敵を一度だけ落とし穴に嵌める |CENTER:3400 |
|CENTER:トマホーク |CENTER:攻撃回数を犠牲に必中の一撃を放つ |CENTER:5600 |
|CENTER:メンテナンス |CENTER:オリジナル武具のアビリティ喪失防止 |CENTER:1000