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魔のアイストライアングル」(2010/09/29 (水) 23:55:52) の最新版変更点

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*魔のアイストライアングル これは最近できたこと ***とりたまの絶対死を待つラプラス 正式名称はねむねご一撃ラプラス 火力がない奴、積み技がない奴、身代わりがない奴、一撃技がない奴がおもに餌食になる 火力がある奴でもラプラスを一撃で落とすのはなかなか難しくいきなり一撃技がヒットしてしまう時がある 挑発をしても一撃技はとんできます その耐久の参考に マンムーのストーンエッジが確3 シェルアーマーなので急所はありません 無理なものは無理です 光臨させるのは楽であるが3体の中で一番突破されやすい ***貝のわるあがきによる自爆を待つマニューラ 正式名称みがまもプレッシャーマニューラ おもに、先制技のない奴、技のPPがものすごく多いというわけでもない奴、素早さがマニューラ以下の奴が餌食になる マニューラより早い奴なんてほんの少ししかいない マニューラの特性によりPPが2減る 身代わりとまもるでじわじわとPPを減らしていきうらみで一気に減らす 挑発持ちなので補助技は通用しない ステロを撒かれると交換によるターン稼ぎができなくなる ただ、先制技には滅法弱い 光臨させるのは難しいらしい ***HPが尽きるまで待つ無限トドゼルガ 正式名称みがまもトドゼルガ アイスボディ+食べ残しで回復をし、どくびしや霰によるダメージで死ぬのを待つ 発動条件が整わないとなかなかできない バンギラスやカバには滅法弱い どくびしも撒かないとあまりダメージが入らない為うまくやらないと何もできなくなる可能性がある しかし光臨してしまうとこちらはなんもできなくなってしまう ただ、攻撃するしかない 挑発をするか連続技を当てるかトドゼルガが光臨した直後に高火力技を当てるなどの攻略がある 最近ではぜったいれいどやどくどくを持っていたりする時がある ***共通対策 三匹の共通点は霰が効かない マニューラとトドゼルガの共通対策はどくびし たいていはスピン持ちの奴がはいってるんだけどね ラプラスはがんじょう タイマンは食べ残しがないと霰で死ぬかも つまり、フォレトスを入れておけばよかったりする
*魔のアイストライアングル これは最近できたこと ***とりたまの絶対死を待つラプラス 正式名称はねむねご一撃ラプラス 火力がない奴、積み技がない奴、身代わりがない奴、一撃技がない奴がおもに餌食になる 火力がある奴でもラプラスを一撃で落とすのはなかなか難しくいきなり一撃技がヒットしてしまう時がある 挑発をしても一撃技はとんできます その耐久の参考に マンムーのストーンエッジが確3 シェルアーマーなので急所はありません 無理なものは無理です 光臨させるのは楽であるが3体の中で一番突破されやすい ***貝のわるあがきによる自爆を待つマニューラ 正式名称みがまもプレッシャーマニューラ おもに、先制技のない奴、技のPPがものすごく多いというわけでもない奴、素早さがマニューラ以下の奴が餌食になる マニューラより早い奴なんてほんの少ししかいない マニューラの特性によりPPが2減る 身代わりとまもるでじわじわとPPを減らしていきうらみで一気に減らす 挑発持ちなので補助技は通用しない ステロを撒かれると交換によるターン稼ぎができなくなる ただ、先制技には滅法弱い 光臨させるのは難しいらしい ***HPが尽きるまで待つ無限トドゼルガ 正式名称みがまもトドゼルガ アイスボディ+食べ残しで回復をし、どくびしや霰によるダメージで死ぬのを待つ 発動条件が整わないとなかなかできない バンギラスやカバには滅法弱い どくびしも撒かないとあまりダメージが入らない為うまくやらないと何もできなくなる可能性がある しかし光臨してしまうとこちらはなんもできなくなってしまう ただ、ひたすら攻撃することが一番いい選択 挑発をするか連続技を当てるかトドゼルガが光臨した直後に高火力技を当てるなどの攻略がある 最近ではぜったいれいどやどくどくを持っていたりする時がある ***共通対策 三匹の共通点は霰が効かない マニューラとトドゼルガの共通対策はどくびし たいていはスピン持ちの奴がはいってるんだけどね ラプラスはがんじょう タイマンは食べ残しがないと霰で死ぬかも つまり、フォレトスを入れておけばよかったりする

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