システムアーキテクチャ

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システムアーキテクチャ」(2010/10/28 (木) 22:28:35) の最新版変更点

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1,仕様暫定  ねり中 2,ツール作成  -マップエディタ   マップチップ{ マップチップID + 属性 + イベントID + 他パラメータ }の配置  -キャラクターエディタ   挙動AI(単純に)、キャラクター画像、キャラクターアイコン+アニメーション機能  -イベントエディタ   簡単なスクリプト組み or Luaの関数バインドに全部任せる 3,フレーム構築  ロード時のみメインスレッド+ロードスレッドの2スレッド、スレッドの多用は首を絞めかねないので、それ以外は単一スレッドでのプロセス進行  マップ、キャラクター、イベントはできればLuaで実装できるようにする(作業効率の向上)。及び、AIのブラックボックス化。 4,システム構築  ねるねるねるね 5,インターフェース構築  インターフェース重視

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