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「システムアーキテクチャ」(2010/10/28 (木) 22:28:35) の最新版変更点
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1,仕様暫定
ねり中
2,ツール作成
-マップエディタ
マップチップ{ マップチップID + 属性 + イベントID + 他パラメータ }の配置
-キャラクターエディタ
挙動AI(単純に)、キャラクター画像、キャラクターアイコン+アニメーション機能
-イベントエディタ
簡単なスクリプト組み or Luaの関数バインドに全部任せる
3,フレーム構築
ロード時のみメインスレッド+ロードスレッドの2スレッド、スレッドの多用は首を絞めかねないので、それ以外は単一スレッドでのプロセス進行
マップ、キャラクター、イベントはできればLuaで実装できるようにする(作業効率の向上)。及び、AIのブラックボックス化。
4,システム構築
ねるねるねるね
5,インターフェース構築
インターフェース重視