(補足)見張り台

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*見張り台の効果 次の施設(レベル)が必要です [防具工場 レベル7] レベル 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 確認できる兵士数 確認出来る兵種 1 600 840 600 360 00:15:00 1 1 30 剣兵 2 960 1344 960 576 00:22:30 1 2 70 槍兵 3 1536 2150 1536 922 00:33:45 1 3 120 4 2458 3441 2458 1475 00:47:15 1 4 180 弓兵 5 3932 5505 3932 2359 01:06:09 1 5 250 6 6291 8808 6291 3775 01:32:37 1 6 330 騎兵 7 9437 13212 9437 5662 02:00:24 1 7 420 8 14156 19818 14156 8493 02:36:31 1 8 520 矛槍兵 9 21233 29727 21233 12740 03:23:28 1 9 630 10 31850 44590 31850 19110 04:24:30 1 10 750 弩兵 11 44590 62426 44590 26754 05:17:24 2 12 880 12 62426 87396 62426 37456 06:20:53 2 14 1020 近衛騎兵 13 87397 122355 87397 52438 07:37:04 2 16 1170 14 122355 171297 122355 73413 09:08:28 2 18 1330 衝車 15 159062 222686 159062 95437 10:03:19 2 20 1500 16 206780 289492 206780 124068 11:03:39 3 23 1680 投石機 17 268814 376340 268814 161288 12:10:01 3 26 1870 18 349458 489242 349458 209675 13:23:01 3 29 2070 斥候・斥候騎兵 19 419350 587090 419350 251610 14:43:19 3 32 2280 20 [MAX] 503220 704508 503220 301932 16:11:39 3 35 2500 武将 **如何に使うか? この施設は、単騎smk、大軍攻撃、車攻撃を見分けるために使います。 たとえば、、 こちらの見張り台がLV9、敵が槍兵10、武将1で攻めて来た場合、 表示は、 剣 槍 弓 馬 矛 弩 近 斥 斥騎 車 投石 武将 0 10 0 0 0 ? ? ? ? ? ? ? ? となります。 これが何を意味するか? ?部分はまるでわからないのか? ところが分かります。 なぜかと言うと、&bold(){確認出来る兵士数}と言うのが見張り台のLVごとに設定されているからです。 この場合、見張り台LV9なので、630人の兵まで確認する事が出来ます。 逆に言うと、総勢630人を超えていた場合、上記の表示は、 剣 槍 弓 馬 矛 弩 近 斥 斥騎 車 投石 武将 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? のようになってしまうのです。 つまり、最初の例では、兵は全部で630人も来ていない。 だから、おそらくは本気の攻撃ではない、と判断出来る訳です。 これによって、単騎smkと本攻撃が区別出来る訳です。
*見張り台の効果 次の施設(レベル)が必要です [防具工場 レベル7] レベル 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 確認できる兵士数 確認出来る兵種 1 600 840 600 360 00:15:00 1 1 30 剣兵 2 960 1344 960 576 00:22:30 1 2 70 槍兵 3 1536 2150 1536 922 00:33:45 1 3 120 4 2458 3441 2458 1475 00:47:15 1 4 180 弓兵 5 3932 5505 3932 2359 01:06:09 1 5 250 6 6291 8808 6291 3775 01:32:37 1 6 330 騎兵 7 9437 13212 9437 5662 02:00:24 1 7 420 8 14156 19818 14156 8493 02:36:31 1 8 520 矛槍兵 9 21233 29727 21233 12740 03:23:28 1 9 630 10 31850 44590 31850 19110 04:24:30 1 10 750 弩兵 11 44590 62426 44590 26754 05:17:24 2 12 880 12 62426 87396 62426 37456 06:20:53 2 14 1020 近衛騎兵 13 87397 122355 87397 52438 07:37:04 2 16 1170 14 122355 171297 122355 73413 09:08:28 2 18 1330 衝車 15 159062 222686 159062 95437 10:03:19 2 20 1500 16 206780 289492 206780 124068 11:03:39 3 23 1680 投石機 17 268814 376340 268814 161288 12:10:01 3 26 1870 18 349458 489242 349458 209675 13:23:01 3 29 2070 斥候・斥候騎兵 19 419350 587090 419350 251610 14:43:19 3 32 2280 20 [MAX] 503220 704508 503220 301932 16:11:39 3 35 2500 武将 **如何に使うか? この施設は、単騎smk、大軍攻撃、車攻撃を見分けるために使います。 たとえば、、 こちらの見張り台がLV9、敵が槍兵10、武将1で攻めて来た場合、 表示は、 剣 槍 弓 馬 矛 弩 近 斥 斥騎 車 投石 武将 0 10 0 0 0 ? ? ? ? ? ? ? ? となります。 これが何を意味するか? ?部分はまるでわからないのか? ところが分かります。 なぜかと言うと、&bold(){確認出来る兵士数}と言うのが見張り台のLVごとに設定されているからです。 この場合、見張り台LV9なので、630人の兵まで確認する事が出来ます。 逆に言うと、総勢630人を超えていた場合、上記の表示は、 剣 槍 弓 馬 矛 弩 近 斥 斥騎 車 投石 武将 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? のようになってしまうのです。 つまり、最初の例では、兵は全部で630人も来ていない。 だから、おそらくは本気の攻撃ではない、と判断出来る訳です。 これによって、単騎smkと本攻撃が区別出来る訳です。 単騎や中途半端な攻撃であれば受け止め、本気の攻撃であれば全力で避ける。 **&u(){攻撃側としては... }攻撃側としては、これを防ぐために、相手に確認出来ない量の弱小兵を送る対策が出来ます。 たとえば、剣兵2000位をあちこちから送ると、相手が十分に見張り台のLVを上げていない限り、 十分なフェイントになるかと思います。

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