計略の使い所


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ver3.59_A_1

決起の大号令(士気6)

国力1でも+3 7.5c と、指揮あるいは神速号令と上昇値は同等
号令の無い相手には国力1から使っていく。  ただし素武力が低いデッキでは
効果が出ないので注意は必要。

決起の神速行(士気4)

国力0で+3 現ver5,0c と短いが、神速戦法と同じ用法で使用可能
国力3では切り札となり得る。

決起の大車輪(士気4)

国力0で+3 6.5c 覚醒後7.5c 国力が上がる度に車輪が大きくなる。
国力2から特大車輪並み。国力3での使用は殆ど無いので要研究

決起の討伐令(士気5)

国力0で+5 現ver7,5c 戦場のどこからでも使用可能 反計に強い。
強化計略のサポート、先出しでの様子見と用途は多彩。

戦乱の誉れ(士気5)

実質士気1で+5 10.0c 効果時間とキャッシュバックを生かす。討伐令との相性が良い
先出しで相手の計略を誘う場合と、国力の調節で使用する場合とある。
相手の高武力騎馬・ダメージ・妨害計略いた場合は使用は抑える。
これまでの計略毎の使用方法

1. 決起の討伐令+戦乱の誉れ
同武将に使えば国力0から+10 雲散・ダメージ計略持ちには別の武将に討伐令から相手の出方を見て誉れ。

2. 戦乱の誉れ+決起の大車輪
戦乱の誉れで相手の計略を誘った所を大車輪でフォローする流れ。

3. 単体決起計略+討伐令
倍プッシュ

4. 決起の大号令+単体決起計略
号令の無い相手、封印縛陣中等 相手の行動を制限した上で、国力2決起号令からバースト決起に繋げる

5. 戦乱の誉れ+封印縛陣
ラインを上げる際に。 特に士気溢れを防ぐ意味合いの使用からの流れで使う。
防衛時での使用もかなり強い。

6, 決起神速+決起の大号令
弓大目の相手に神速乱戦から大号令が○

7. 決起の大号令+決起の大号令+封印縛陣
決起の大号令でラインを上げてバースト決起号令。 使ったことない。


士気関連
試合中最大使用士気31
士気1=3,3c
攻める事を考え使用できる士気は26
そこから決起計略4+4+5+6=19
残りの使用士気7 戦乱の誉れ1回、反計で決起1回ミスっても何とかイケル