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*主にver3.59以降に追加された暴乱計略の考察です
ver3,59_A_1現在、暴乱計略は19種に上る
これ以外にも強力な暴乱計略もありますが、今回はこの7種類
-1.[[暴乱の傀儡師>http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?cmd=read&page=%B7%D7%CE%AC%A5%EA%A5%B9%A5%C87%20Ver3&alias%5B%5D=%B1%E7%BC%E5%A4%CE%CD%F0#r2c3773a]]
-2.[[天の騒乱>http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?cmd=read&page=%B7%D7%CE%AC%A5%EA%A5%B9%A5%C87%20Ver3&alias%5B%5D=%B1%E7%BC%E5%A4%CE%CD%F0#n60f1292]]
-3.[[速毒の乱>http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?cmd=read&page=%B7%D7%CE%AC%A5%EA%A5%B9%A5%C87%20Ver3&alias%5B%5D=%B1%E7%BC%E5%A4%CE%CD%F0#wb353ffe]]
-4.[[攻弱の乱>http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?cmd=read&page=%B7%D7%CE%AC%A5%EA%A5%B9%A5%C87%20Ver3&alias%5B%5D=%B1%E7%BC%E5%A4%CE%CD%F0#ec69964f]]
-5.[[強毒の乱>http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?cmd=read&page=%B7%D7%CE%AC%A5%EA%A5%B9%A5%C87%20Ver3&alias%5B%5D=%B1%E7%BC%E5%A4%CE%CD%F0#j112723e]]
-6.[[寡愚の乱>http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?cmd=read&page=%B7%D7%CE%AC%A5%EA%A5%B9%A5%C87%20Ver3&alias%5B%5D=%B1%E7%BC%E5%A4%CE%CD%F0#t8hiyta5]]
-7.[[快延の乱>http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?cmd=read&page=%B7%D7%CE%AC%A5%EA%A5%B9%A5%C87%20Ver3&alias%5B%5D=%B1%E7%BC%E5%A4%CE%CD%F0#q37a1c50]]
&bold(){1.}旋術暴乱
&bold(){↑は撤退中の味方の総コスト*2の武力上昇 +7から速度上昇1.7倍 撤退中の武将は復活時間+20}
&bold(){↓は生存中の味方を撤退させ、撤退中の味方を復活させる} 最低40%回復 武力+1 基本的に使用して来ない
&bold(){2.}属性暴乱
&bold(){地・人属性の味方の速度低下0,8倍させ、コスト分(-1の武力上昇)に応じて天属性の味方の武力を上昇させる。}
&bold(){地・人属性3,5コスト(+6)から速度上昇1.5倍が付く}
&bold(){3.}速度上昇暴乱
&bold(){移動速度2倍 兵力10%消耗} 21cと驚異的な効果時間を誇るのが特徴
&bold(){4.}攻城強化暴乱
&bold(){攻城力1.8倍 武力-4} 4c程度? 戦場全体に掛かる。
&bold(){5.}刹那暴乱
&bold(){武力+4 兵力10%~20%減少} 3cで10%減少 群雄版刹那号令
&bold(){6.}寡兵暴乱
&bold(){100%で+2 50%で+4 20%で+8 最大+12 知力-10} 5.5c 兵力が少ない程武力が上がるが、知力が下がる。
&bold(){7.}進撃暴乱
&bold(){武力+6 兵力上限を超え50%回復 撃破毎に武力+2 1c毎に武力-1 武力0で各自撤退 復活時間+10}
消耗戦・総力戦(あるいは両方を得意とする)暴乱に分かれるのが特徴
範囲の特性上反計・妨害に強く、群雄特有の低知力だが高武力の優秀な武将が入る。
*主にver3.59以降に追加された暴乱計略の考察です
ver3,59_A_1現在、暴乱計略は19種に上る
これ以外にも強力な暴乱計略もありますが、今回はこの7種類
-1.[[暴乱の傀儡師>http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?cmd=read&page=%B7%D7%CE%AC%A5%EA%A5%B9%A5%C87%20Ver3&alias%5B%5D=%B1%E7%BC%E5%A4%CE%CD%F0#r2c3773a]]
-2.[[天の騒乱>http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?cmd=read&page=%B7%D7%CE%AC%A5%EA%A5%B9%A5%C87%20Ver3&alias%5B%5D=%B1%E7%BC%E5%A4%CE%CD%F0#n60f1292]]
-3.[[速毒の乱>http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?cmd=read&page=%B7%D7%CE%AC%A5%EA%A5%B9%A5%C87%20Ver3&alias%5B%5D=%B1%E7%BC%E5%A4%CE%CD%F0#wb353ffe]]
-4.[[攻弱の乱>http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?cmd=read&page=%B7%D7%CE%AC%A5%EA%A5%B9%A5%C87%20Ver3&alias%5B%5D=%B1%E7%BC%E5%A4%CE%CD%F0#ec69964f]]
-5.[[強毒の乱>http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?cmd=read&page=%B7%D7%CE%AC%A5%EA%A5%B9%A5%C87%20Ver3&alias%5B%5D=%B1%E7%BC%E5%A4%CE%CD%F0#j112723e]]
-6.[[寡愚の乱>http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?cmd=read&page=%B7%D7%CE%AC%A5%EA%A5%B9%A5%C87%20Ver3&alias%5B%5D=%B1%E7%BC%E5%A4%CE%CD%F0#t8hiyta5]]
-7.[[快延の乱>http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?cmd=read&page=%B7%D7%CE%AC%A5%EA%A5%B9%A5%C87%20Ver3&alias%5B%5D=%B1%E7%BC%E5%A4%CE%CD%F0#q37a1c50]]
&bold(){1.}旋術暴乱
&bold(){↑は撤退中の味方の総コスト*2の武力上昇 +7から速度上昇1.7倍 撤退中の武将は復活時間+20}
&bold(){↓は生存中の味方を撤退させ、撤退中の味方を復活させる} 最低40%回復 武力+1 基本的に使用して来ない
&bold(){2.}属性暴乱
&bold(){地・人属性の味方の速度低下0,8倍させ、コスト分(-1の武力上昇)に応じて天属性の味方の武力を上昇させる。}
&bold(){地・人属性3,5コスト(+6)から速度上昇1.5倍が付く}
&bold(){3.}速度上昇暴乱
&bold(){移動速度2倍 兵力10%消耗} 21cと驚異的な効果時間を誇るのが特徴
&bold(){4.}攻城強化暴乱
&bold(){攻城力1.8倍 武力-4} 4c程度? 戦場全体に掛かる。
&bold(){5.}刹那暴乱
&bold(){武力+4 兵力10%~20%減少} 3cで10%減少 群雄版刹那号令
&bold(){6.}寡兵暴乱
&bold(){100%で+2 50%で+4 20%で+8 最大+12 知力-10} 5.5c 兵力が少ない程武力が上がるが、知力が下がる。
&bold(){7.}進撃暴乱
&bold(){武力+6 兵力上限を超え50%回復 撃破毎に武力+2 1c毎に武力-1 武力0で各自撤退 復活時間+10}
消耗戦・総力戦(あるいは両方を得意とする)暴乱に分かれるのが特徴
範囲の特性上反計・妨害に強く、群雄特有の低知力だが高武力の優秀な武将が入る。