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**&aname(A){マジシャンの特徴}; [#k0311bd8]
*目次 [#j9cee10f]
-[[マジシャンの特徴>#A]]
--[[マジシャンを使う時のポイント>#B]]
-[[装備関連>#C]]
--[[ユニークアイテムについて>#J]]
-[[固有スキル>#D]]
-[[各属性の魔法>#E]]
--[[火精霊>#L]]
--[[地精霊>#M]]
--[[水精霊>#N]]
--[[風精霊>#O]]
-[[二色魔について>#F]]
-[[短剣魔について>#G]]
-[[ナックル魔について>#H]]
-[[殴り魔について>#I]]
-[[転職について>#K]]
**&aname(A){マジシャンの特徴}; [#k0311bd8]
-序盤は相当マゾい。正直序盤は全職中TOPクラスのマゾさ。
火力の無さや打たれ弱さが顕著に現れ、犬に群がられようものなら死亡フラグ。
無理をしない堅実な姿勢が重要。
PTを組むのが推奨な職業。
-基本的に大器晩成型。3次~4次スキル習得まであげると安定してくる。
複数体に攻撃してしまうと極端にダメージが下がる石弓様に対し、
魔法は分散率が高いのが強み。
風でも分散率が70~100%という弓にも迫る分散率である。
-瞬間火力なら火、扱いやすさは風、見た目のかっこよさなら土、可愛いさなら水、変態なら殴り魔。
-初心者なら風魔、古参がサブでやるなら短剣火魔がいい
-ソロ能力が低いのでPT推奨職。ソロ大好きな人にはお勧めしない。
-杖の強攻撃は魔法属性(立ち強のみ、ジャンプは物理。魔クリや魔最大最小OPの効果も適用される)