ビデオモード
名前 |
CRに書き込む情報 |
Mode 0 |
0x00010000 |
Mode 1 |
0x00010001 |
Mode 2 |
0x00010002 |
Mode 3 |
0x00010003 |
Mode 4 |
0x00010004 |
Mode 5 |
0x00010005 |
Mode 6 |
0x00010006 |
フレームバッファ |
0x00020000 |
VRAM バンク
名前 |
定数 |
レジスタ |
サイズ |
アドレス |
Core A |
? |
? |
256 KB |
0x06000000 |
Core B |
? |
? |
256 KB |
0x06040000 |
Bank A |
VRAM_A_CR |
0x04000240:8 |
128 KB |
0x06800000 |
Bank B |
VRAM_B_CR |
0x04000241:8 |
128 KB |
0x06820000 |
Bank C |
VRAM_C_CR |
0x04000242:8 |
128 KB |
0x06840000 |
Bank D |
VRAM_D_CR |
0x04000243:8 |
128 KB |
0x06860000 |
Bank E |
VRAM_E_CR |
0x04000244:8 |
64 KB |
0x06880000 |
Bank F |
VRAM_F_CR |
0x04000245:8 |
16 KB |
0x06890000 |
Bank G |
VRAM_G_CR |
0x04000246:8 |
16 KB |
0x06894000 |
Bank H |
VRAM_H_CR |
0x04000248:8 |
32 KB |
0x06898000 |
Bank I |
VRAM_I_CR |
0x04000249:8 |
16 KB |
0x068A0000 |
VRAM_A_CR (128 KB)
7 |
1: 有効 |
4..3 |
オフセット |
1..0 |
モード |
モード:
ビット |
名前 |
ARM9 アドレス, オフセットエフェクト |
00 |
フレームバッファ |
0x06800000, offset ignored? |
01 |
メイン BG |
0x06000000, 0x06020000, 0x06040000, 0x06060000 |
10 |
メインスプライト |
0x06400000 if offset=0x, 0x06420000 if offset=1x |
11 |
テクスチャ |
bank 0..3, * |
VRAM_B_CR (128 KB)
7 |
1: 有効 |
4..3 |
オフセット |
1..0 |
モード |
モード:
ビット |
名前 |
ARM9 アドレス, オフセットエフェクト |
00 |
Framebuffer |
0x06820000, offset ignored? |
01 |
Main BG |
0x06000000, 0x06020000, 0x06040000, 0x06060000 |
10 |
Main sprites |
0x06400000 if offset=0x, 0x06420000 if offset=1x |
11 |
Textures |
bank 0..3, * |
VRAM_C_CR (128 KB)
7 |
1: 有効 |
4..3 |
オフセット |
2..0 |
モード |
モード:
Bits |
Name |
ARM9 address, offset effect |
000 |
Framebuffer |
0x06840000, offset ignored? |
001 |
Main BG |
0x06000000, 0x06020000, 0x06040000, 0x06060000 |
010 |
ARM7 |
*, arm7: 0x06000000 if offset=0x, 0x06020000 if offset=1x |
011 |
Textures |
bank 0..3, * |
100 |
Sub BG |
0x06200000, offset ignored? |
101 |
? |
? |
110 |
? |
? |
111 |
? |
? |
VRAM_D_CR (128 KB)
7 |
1: 有効 |
4..3 |
オフセット |
2..0 |
モード |
モード:
Bits |
Name |
ARM9 address, offset effect |
000 |
Framebuffer |
0x06860000, offset ignored? |
001 |
Main BG |
0x06000000, 0x06020000, 0x06040000, 0x06060000 |
010 |
ARM7 |
*, arm7: 0x06000000 if offset=0x, 0x06020000 if offset=1x |
011 |
Textures |
bank 0..3, * |
100 |
Sub BG |
0x06600000, offset ignored? |
101 |
? |
? |
110 |
? |
? |
111 |
? |
? |
retains 0x87
VRAM_E_CR (64 KB)
モード:
Bits |
Name |
ARM9 address |
000 |
Framebuffer |
0x06880000 |
001 |
Main BG |
0x06000000 |
010 |
Main sprites |
0x06400000 |
011 |
Textures palettes 0..3 |
* |
100 |
Extended main BG palettes 0..3 |
VRAM_F_CR (16 KB)
7 |
1: 有効 |
4..3 |
オフセット |
2..0 |
モード |
モード:
Bits |
Name |
ARM9 address, offset effect |
000 |
Video core |
0x06890000, offset ignored? |
001 |
Main BG |
0x06000000, 0x06004000, 0x06100000, 0x06140000 |
010 |
Main sprites |
0x06400000, 0x06404000, 0x06410000, 0x06414000 |
011 |
Texture palette |
*, palette 0,1,4,5 |
100 |
Extended BG palettes |
*, 0..1, 2..3, ?, ? |
101 |
Extended sprite palettes |
*, offset ignored |
110 |
? |
? |
111 |
? |
? |
VRAM_G_CR (16 KB)
7 |
1: Enabled |
4..3 |
Offset |
2..0 |
Mode |
Bits |
Name |
ARM9 address, offset effect |
000 |
Video core |
0x06894000, offset ignored? |
001 |
Main BG |
0x06000000, 0x06004000, 0x06100000, 0x06140000 |
010 |
Main sprites |
0x06400000, 0x06404000, 0x06410000, 0x06414000 |
011 |
Texture palette |
*, palette 0,1,4,5 |
100 |
Extended BG palettes |
*, 0..1, 2..3, ?, ? |
101 |
Extended sprite palettes |
*, offset ignored |
110 |
? |
? |
111 |
? |
? |
VRAM_H_CR (32 KB)
Bits |
Name |
ARM9 address |
00 |
Video core |
0x06898000 |
01 |
Sub BG |
0x06200000 |
10 |
Extended sub sprite palettes 0..3 |
* |
11 |
? |
? |
VRAM_I_CR (16 KB)
Bits |
Name |
ARM9 address |
00 |
Video core |
0x068A0000 |
01 |
Sub BG |
0x06208000 |
10 |
Sub sprites |
0x06600000 |
11 |
Extended sub BG palettes 0..3 |
* |
- ARM9 アドレススペースにマッピングされないもの
2Dコアは、拡張パレットを使用することができます。
追加で256色、16個のパレットが使えます。(1つにつき 8KB)
メインコアは、バンク E(全部で 4 セット置けます) 、バンク F、バンク G(セット0,1 か、もしくはセット2,3 の両方) に拡張パレットを配置できます。
サブコアは、バンク H が使用できます(全部で 4 セット置けます)。
VRAM バンクのオーナービットを正しくセットした後、DISPLAY_CONTROL レジスタを使って拡張パレットを有効にします。
ARM9:
0x240: retains 9b9b
0x242: retains 9f9f
0x244: retains 9f87
0x246: retains 039f
0x248: retains 8383
On the ARM7: reads 0300
最終更新:2007年12月09日 22:21