ビデオ - スプライト

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スプライトは、OAM (オブジェクト属性メモリ) を操作することによって動かします。 **OAMエントリ  属性 0,1 |7..0|Y 座標| |9..8|回転/スケール (00: ノーマル, 01: 回転/スケール, 10: 無効, 11: 2倍 回転/スケール)| |11..10|モード (00: ノーマル, 01: 透過, 10: オブジェクトウインドウ, 11: ビットマップ?)| |12|モザイク (1: 有効)| |13|色深度 (0: 16, 1: 256)| |15..14|形状 (00: 真四角, 01: 横長, 10: 縦長, 11: それ以外)| |24..16|X 座標| |29..25|回転/スケール 行列インデックス| |28|水平反転 (0=ノーマル, 1=反転)| |29|垂直反転 (0=ノーマル, 1=反転)| |31..30|サイズ| -サイズについて |値|真四角|横長|縦長| |0|8x8|16x8|8x16| |1|16x16|32x8|8x32| |2|32x32|32x16|16x32| |3|64x64|64x32|32x64| 真四角・横長・縦長の設定は 15..14 形状 で行います。 **OAMエントリ  属性 2 |9..0|タイルインデックス| |11..10|優先度(プライオリティ)0が最高| |15..12|パレットインデックス| 属性 3 は、スプライトの回転/スケールパラメータです。 それぞれのコアは 128 個のスプライトを動かします。 768 バイトを操作します。 スプライト毎に散在している、256 バイトは回転/スケールです。 **OAM の場所: -0x07000000 (2D Core A) -0x07000400 (2D Core B) ----
スプライトは、OAM (オブジェクト属性メモリ) を操作することによって動かします。 **OAMエントリ  属性 0,1 |7..0|Y 座標| |9..8|回転/スケール (00: ノーマル, 01: 回転/スケール, 10: 無効, 11: 2倍 回転/スケール)| |11..10|モード (00: ノーマル, 01: 透過, 10: オブジェクトウインドウ, 11: ビットマップ?)| |12|モザイク (1: 有効)| |13|色深度 (0: 16, 1: 256)| |15..14|形状 (00: 真四角, 01: 横長, 10: 縦長, 11: それ以外)| |24..16|X 座標| |29..25|回転/スケール 行列インデックス| |28|水平反転 (0=ノーマル, 1=反転)| |29|垂直反転 (0=ノーマル, 1=反転)| |31..30|サイズ| -サイズについて |値|真四角|横長|縦長| |0|8x8|16x8|8x16| |1|16x16|32x8|8x32| |2|32x32|32x16|16x32| |3|64x64|64x32|32x64| 真四角・横長・縦長の設定は 15..14 形状 で行います。 **OAMエントリ  属性 2 |9..0|タイルインデックス| |11..10|優先度(プライオリティ)0が最高| |15..12|パレットインデックス| 属性 3 は、スプライトの回転/スケールパラメータです。 それぞれのコアは 128 個のスプライトを動かします。 768 バイトを操作します。 スプライト毎に散在している、256 バイトは回転/スケールです。 **OAM の場所: -0x07000000 (2D Core A) -0x07000400 (2D Core B) ---- [[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]

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