FF14

序盤の動きなど


職業の予定
No. 名前 戦闘職 生産職 備考
1 Blued 前衛なんか 鍛冶
2 Igor
3 Miyn 槍(幻術) 木工
4 Yuuzan 格闘 9/26~から

  • サバ
リンドブルムに決定。
理由:ミシディア×、セルビナ×、ギサール×、フィガロ×、名前がかっこいい

  • 出身地
リムサに決定。
理由:シャードのバランスがいい、ギャザって取れる素材のバランスがいい、地形がわかりやすい、ザコの強さ配分がちょうどいい、キャンプまで近い

  • 序盤の方針
3人で傭兵稼業のギルドリーヴを回す。
1人がリーヴを交換した状態で他の2人が未交換の場合、便乗すれば自分のリーヴを消費せずにEXPボーナスを受けれる。
便乗する際にリーヴを交換してしまっていると、同名のリーヴであれば消費してしまうので注意)
例:3人ともモール駆除が交換できる場合
 Bluedがモール駆除のリーヴを交換する。
 他2人は何も交換せずにキャンプ行く。
 Bluedがリーヴ開始すると他2人も開始される。
 クリアする。
 Igorがリーヴ交換に行く。
 モール駆除を交換する。
 3人とも幸せになれる。

神符の補充バランス的に、自分の番だけ使えばOK?
→要検討

ギャザラーはリーヴ以外で上げる気が起きないため、リーヴ8枚のうち2枚分をギャザラー用にそれぞれ確保する。
→ギャザラーのリーヴはポイント調査以外はうまくないため、2国分の2枚でOK

2日あたり傭兵稼業1人6枚(2国×3枚)×3人で18回リーヴまわすことを目標とする。
→製品版でリーヴの補充間隔が変わったら再検討。

移動距離、難易度等を考慮した結果、回る2国はリムサ、ウルダハとする。
→森は移動距離もマップのごみさも敵の強さも全部だめ

揃うまでは採取リーブやローカルリーブやメインクエでもどうぞ。


※Igorは22日他2名が帰るまでリーヴの使用を自重願います。




武器

基本的に
ヘッド+シャフト+バット+クラスプ+にかわ

■ハープーン
ハープーンヘッド(ボーン) 彫金 骨片2 枯骨2 魚にかわ1 R10くらい
ハープーンバット(ボーン) 彫金 骨片1 R1
スピアシャフト(メープル) 木工 メープル材1 リンシードオイル1 R7くらい
スピアクラスプ(ブロンズ) 鍛冶 ブロンズプレートレット ?
にかわ 錬金 ウルダハで売ってる

骨片はリムサで54
枯骨はリムサで1200

■エキュ アース4ウィンド4(シャード) 複合板金
メープル板2
ブロンズプレート ウルダハ・リムサで3300 ナゲット3土8で作れる
レザーストラップ(シープ) シープレザーはウルダハで1200→風4でストラップ
ブロンズネイル 鍛冶12~15 ナゲット2で32個出来る
ブロンズリベット リムサで112
木工5版金2くらいでも高級施設?だかなんだか使ってわりと簡単にいけたけど。
それよりもメープル原木を板にするほうがきつかった記憶が。


■ワンド ライト4ウィンド4 複合錬成(5)
メープルの枝
グロースフォミュラα シュリークシュルーム 水銀 岩塩 R5~ 10で安定
水銀 辰砂3(ファイア4ウォータ2)


エキュはライバル多そうだからほっといてワンドとハープーン
錬成>木工>彫金の流れ

木工:ラワン原木買う>ラワン材にする>ハーフマスクにする>店売り で10くらいいけそう
彫金:骨片買う>ボーンリング>店売り R2からだから3くらいまでローカルリーブ
錬成:蒸留水 濁水が死んでたら別途
リーブは木工4と彫金4
と思ったけど板金の序盤がクソうざそうだから彫金やめて板金4
彫金はハープーンバットが骨1風2で一番やさしそう

ある程度上がったら彫金上げてセプターDXとか
武器の打ち直しで儲ける
1~ハープーンバット
5~ボーンリング
10~ブラナゲ?よくわからん
15~ブラスリング

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最終更新:2010年09月22日 00:57
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